Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-119". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 682
— Я думала подарить тебе это если мы останемся живы. Вот возьми пожалуйста, она принадлежала моему отцу, — с этими словами девушка протянула мне повязку. Поблагодарив я взял ее и сразу же надел. Думаю, сейчас я реально больше стал похож на пирата.
— Спасибо большое. Вы извините меня, но мне и вправду пора бежать. Есть еще кое-кто кого я должен спасти, — говорил я конечно же про Камиллу. С учетом новой информации, я думаю она находится в большей опасности чем я мог предположить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Наконец, попрощавшись я тронулся в строну порта. Тело потихоньку возвращалосебе былую силу и моя скорость перемещения с каждым шагом становилось все быстрее и быстрее. По дороге, я обдумывал сказанное Вином. То, что я его убил, я не жалел. Если хоть часть сказанного им правда, то он просто конченный психопат, которого опасно оставлять в живых. Но, с другой стороны, я знаю его имя и фамилию. Можно будет попросить Констанцию выяснить для меня его место жительства, посетить его дом и проверить действительно ли он соорудил алтарь для Владыки. Ох, очень много нестыковок, которые я не могу воссоединить воедино. Думаю, нужно качаться дальше и развивать интеллект. Только в этом случае я смогу познать истину.
Где-то около границы города, я вновь отключился и проверил телефон с почтой. Время было уже середина дня, но к моему великому удивлению ни ректор ни Констанция со мной не связались. Может все-таки позвонить ей самому? Я если мой звонок как-то навредит ей? Нет, не нужно рисковать. Выпив стакан воды, я вновь погрузился в игру.
Пошел в сторону порта. Вот значит как… все эти жители тут, все они настоящие живые существа из другой вселенной. Жалко Элайджу, я убил хорошего человека. Точнее Хесабами. Но я ведь не знал, да я особо и не переживаю. Нужно прекратить качать восприятие, а то так можно превратиться в бездушного расчётливого социопата убийцу. Так стоп, а как на корабль то попасть? Поплыть что ли?
— Ей, чувак! Дункан, — послышался голос слева. Я машинально повернул голову и увидел небольшую компашку игроков. Их имена высвечивались над головой, а назвав мое имя, они подтвердили, что являются игроками. Вот кстати еще одна неувязокчка, если это другой мир, то откуда взялись эти имена над головой и самое главное инвентарь с возможностью прокачки? Ох Вин, слишком много нестыковок в твоем рассказе.
— Да? — проговорил я сделав шаг в сторону игроков. Это была компашка состоящая из трех парней и двух девушек.
— Ты че, тоже на корабль собрался? Я же видел, как ты на него смотрел! Мы тоже хотим проверить это задание, го с нами? — спросил парень, как мне показалось лидер группы.
— Заманчивая идея, — сказал я. А ведь действительно с парочкой ребят будет очень даже комфортно. Я все-таки не гоняюсь за золотом, артефактами или опытом, для меня главное Камиллу найти. Поэтому, я буду только в плюсе, если помимо моих душ меня прикрывать будут еще и игроки.
— Так ты за? — спросила девушка рядом с лидером.
— Ага, только как мы туда попадем? — спросил в надежде услышать идею где не нужно будет мочить штаны.
— Да это мелочи. Меня зовут Лукас я танк, это Хоуп, она маг Палладин. Кейт — рейджер. Стив — воин и Джорж — алхимик.
— Ого, алхимик значит? Вот кого я так долго искал. Меня зовут Дункан, я…некромант, — сказал я, решив хоть раз сказать правду. Ну частично правду, а то пришлось бы объяснять, что такое Легат Душ.
— Со мной, тебе лекарства не понадобятся, — подмигнув воскликнула Хоуп. Блин, окай она Палладин, они вроде могут лечить, если в этом мире все устроено по аналогамRPGигр. Но почему же мой счетчик двусмысленности начала зашкаливать? Типа с ней никаких лекарств не нужно, ха-ха.
— Некромант это круто. Мы все не давно в игре, учимся в одной группе в универе. Решили все вместе сыграть и подстраховывать друг друга. Джордж очень хотел чтобы мы все пошли на этот корабль, — сказал Стив и хлопнул Джорджа по плечу. Видимо Стив обладал хорошим показателем силы, так как от удара алхимик слегка поежился.
— Ну раз нам пора, давайте пошли. Дункан, я вчера договорился с одним лодочником. Он должен будет нас перевести, за определенную плату. Тебе ничего не нужно платить, считай это жест доброй воли в знак будущей дружбы, — проговорил Лукас, когда мы тронулись в сторону маленьких лодок больше похожих на гондолы.
— Спасибо. Сделаю все возможное, чтобы на корабле мы были в безопасности, — ответив увидел старика в лодке к которой мы подошли. Его лицо казалось знакомым, но я не мог вспомнить, где его видел.
Завидев нас, старик сочно отхаркался и сплюнул за борт. Ну и мерзость, если честно. Лукас прыгнул в лодку и помог двум девушкам взобраться по очереди. Сразу после того как вся компашка уместилась на лодке, очередь дошла и до меня. Места не хватало, поэтому я остался стоять на корме. Через пару минут мы тронулись. В лодке были четыре пары весел. Двумя управлял старик, а остальными двумя занялся Стив. Было понятно, что ему приходится сдерживаться чтобы попадать в такт с движениями старика.
— Как и договаривались, я просто доставлю вас туда и все. Ждать не буду, — нарушив молчание, решил уточнить старик. Почему-то мне в голову пришла картина событий из книги «Старик и море». Как там звали главного героя? Сантьяго кажется. Так вот над головой старика было имя — Старый Сальвадор.
— Да, как и договаривались. Кстати, ты вроде хотел что-то рассказать нам про этот корабль, — сказал Лукас чуть приблизившись к старику. Последний осмотрел всех нас еще раз и слегка опустив голову в сторону Лукаса начал говорить в пол голоса. Не смотря на то, что звук волн ударявшихся об лодку были на порядок громче старика, я все равно мог слышать его. Интересно, магия какая-та.
— Есть морское предание. Согласно которому существует корабль, на котором обитает сам Владыка Морей. У него есть Эмиссар, который всегда находится на корабле и является капитаном корабля. Но если Эмиссар умирает, то корабль появляется на виду у всех, как бы завлекая к себе живых. Там, где появится корабль, там жди беды.
— Так ты утверждаешь, что этот корабль принадлежит самому Владыке Морей? — спросил я решив уточнить слова старика. Ребята вопросительно посмотрели на меня, дав понять, что им не знакомо понятие Владык.
Старик словно только сейчас заметил меня, повернувшись уставился в мои глаза. Я мог чувствовать его страх, но не мог понять причину. То ли он испугался меня, то ли начал боятся того, как я отрыто и громогласно задал вопрос про владыку.
— Я не знаю. Никогда не видел корабль Владыки Морей, я лишь говорю, что есть морское предание, про корабль который приносит смерть и болезни. Тот кто взойдет на корабль никогда более не вернется. Только если Владыка Морей сочтет достойным того, кто взберётся на корабль то сделает его своим Эмиссаром, в таком случае корабль исчезнет. Мне дедушка рассказывал это все. Когда он был маленьким то видел этот корабль, — прохрипел старик, затем он вновь отхаркался и сплюнул за борт.
Как же интересно все это закручивается. Сначала я никак не могу найти способы понять происхождение своей силы, а теперь мне все на блюдечке преподносят. Значит у Владыки Морей отсутствует Эмиссар, поэтому его корабль и находится тут. На корабль взошло много игроков, в том числе и Камилла и ни один из них не вернулся. При этом корабль все еще тут, а значит ни один из игроков не был выбран Эмиссаром Владыки.
И вот я Эмиссар Владыки Смерти стою на корме лодке, состоящей из пяти игроков. У меня один глаз, а на другом повязка, словно я какой-то пират. В инвентаре сабля и под сопровождение бушующих волн моря я стремлюсь в сторону корабля другого владыки чтобы спасти девушку своей мечты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вот держите, считайте это подарок засверх переплаченную поездку, — сказал старик протянув Лукасу толстую веревку. Это был канат, по которому можно было взобраться наверх.
— Отлично, то что надо, — проговорил Лукас протянув канат Кейт. Девушка достала из воздуха лук и пробив канат стрелой выстрелила ею в сторону ближайшей мачты корабля. После того как стрела вошла в мачту, Кейт потянула веревку на себя как бы проверяя прочность.
- Предыдущая
- 682/1186
- Следующая

