Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-119". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 1141
Матка Плевунов
Уровень: 8
Она была раз в пять крупнее обычных плевунов. Восемь глаз вместо шести, каждый размером с мой кулак. Толстый хитиновый панцирь покрывал всё тело, а из-под брюха свисал раздутый мешок, пульсирующий зеленоватым светом — там зрели яйца.
Вокруг матки сновали семь обычных плевунов. Рабочие. Охрана. Они суетливо бегали между коконами, что-то подтаскивали, что-то жевали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Семь плевунов пятого уровня и одна матка восьмого. Против меня — четвёртого. Нет, уже шестого, но разница всё равно чудовищная.
В прежней жизни я бы призвал армию и просто задавил их числом. Сейчас — у меня три кристалла: разбойник, вепрь и плевун. Даже если призову всех троих, четверо против восьми — самоубийство.
Я отступил за выступ стены и задумался. Интеллект, даже на четвёрке, требовал плана. И план пришёл — неуклюжий, грязный, отчаянный. Но единственный, который мог сработать.
Железы кислоты. У меня их было три — с каждого убитого плевуна по одной. Система определила их как ингредиенты, но я-то знал, что кислота — это оружие. Вопрос в том, как его использовать.
Я достал из инвентаря все три железы и осторожно положил на камень. Каждая была размером с яблоко, полупрозрачная, с мутной зеленоватой жидкостью внутри. При надавливании мембрана прогибалась, но не лопалась. Прочная штука.
Затем я осмотрел каверну ещё раз, уже с тактической точки зрения. Вход один — тот, через который я пришёл. Потолок высокий, но неровный, с выступами и сталактитами. Паутина на стенах — легковоспламеняемая? Скорее всего, да. Пауки-мутанты, кислота, органическая паутина — всё это должно гореть.
План:
Первое — поджечь паутину на входе, отрезав путь к отступлению. Для них, не для меня. Я знал, что огонь заставит мелких плевунов паниковать — насекомоподобные существа боятся огня инстинктивно.
Второе — швырнуть железы кислоты в скопление рабочих. Кислота своих не щадит.
Третье — призвать все три души и натравить их на матку, пока рабочие разбегаются в панике.
Четвёртое — добить матку, используя «Эхо Памяти». Один приём. Один шанс. Нужно выбрать правильно.
Чей приём? Я закрыл глаза и начал перебирать воспоминания. Рикон — грубая сила. Ким — точность. Мастер Йо — скорость и техника. Княгиня Шафак — телекинез, но у меня нет магии такого уровня. Камилла — ярость, но слепая.
И тут я вспомнил. Не человека. Не эмиссара. Вспомнил тварь. Утакату Таила — универсальное оружие генетиков из книги первой. Монстра, который мог выпускать из спины длинные острые шипы, пробивая ими всё на своём пути.
Нет. Это способность монстра, а не приём. «Эхо Памяти» копирует движение, технику, не магическую способность.
Тогда — мастер Фу. Запретная техника «Удар девятой ступени Троит». Один точный удар сложенными пальцами в грудь, пробивающий внутренние органы. Мастер Йо умер от этого удара. Значит, удар существует как физическая техника, а не магия.
Решено. «Удар девятой ступени Троит» мастера Фу.
Я зажёг второй факел — запасной, который носил в инвентаре с таверны — и ступил в каверну.
Плевуны заметили свет. Ближайшие два развернулись ко мне, оскалившись. Матка подняла массивную голову, и её восемь глаз сфокусировались на мне, как прицелы снайперских винтовок.
— Привет, мамочка, — сказал я и швырнул горящий факел в паутину слева от входа.
Паутина вспыхнула мгновенно. Огонь побежал по стенам, жадно пожирая органические нити, и за секунды каверну залил неровный, пляшущий свет. Плевуны завизжали — тонко, пронзительно, как ногтем по стеклу. Двое ближайших метнулись к огню, пытаясь затоптать пламя. Ещё трое сбились в кучу у дальней стены, толкаясь и переползая друг через друга.
Момент. Я схватил первую железу и швырнул в кучу паникующих тварей. Мембрана лопнула при ударе, и кислота брызнула во все стороны. Плевуны, попавшие под свою же отраву, завыли дурными голосами. Их хитин шипел и плавился, лапы подгибались.
Вторую железу — в тех двоих, что боролись с огнём. Попал. Они покатились по полу, пытаясь стряхнуть кислоту и одновременно потушить горящую паутину на себе.
Третью — прямо под ноги матке. Та зарычала — низким, утробным звуком, от которого задрожали стены — и спрыгнула с возвышения, уклоняясь от кислоты. Быстрая. Слишком быстрая для своего размера.
— Души! — крикнул я и разбил все три кристалла одновременно.
Способность Призыв Души — Активировано.
Способность Призыв Души — Активировано.
Способность Призыв Души — Активировано.
Дункан Смит: Манна: 70/100
Призрачный разбойник, призрачный вепрь и призрачный плевун материализовались передо мной. Не самый грозный отряд в истории, но сейчас они были всем, что у меня было.
— Разбойник — отвлекай матку! Вепрь — бей в ноги! Плевун — плюй ей в глаза! — команды вылетали автоматически, как в лучшие дни.
Разбойник ринулся к матке. Вепрь врезался клыками в переднюю левую ногу. Плевун — мой собственный карманный кислотоплюй — выпустил струю прямо в морду матки. Она взревела и мотнула головой, на мгновение ослеплённая.
Мгновение — это всё, что мне было нужно.
Я рванулся вперёд. Не к матке — мимо неё, вдоль стены, по дуге. Мои ноги, пусть и слабые, несли меня туда, куда указывал тактический инстинкт: за спину.
Матка скинула с себя разбойника одним ударом лапы — бедняга отлетел и рассыпался в призрачную пыль. Вепрь продержался на секунду дольше, вцепившись намертво, но второй удар размозжил и его. Плевун продолжал обстрел, но матка уже шла на него, и жить моему последнему призванному оставалось считанные секунды.
Но мне хватило.
Я оказался за спиной матки. Пульсирующий мешок с яйцами висел прямо передо мной — раздутый, уязвимый. Под ним, там, где хитин расступался, открывая доступ к мягкому брюху, я увидел то, что искал: просвет.
— Эхо Памяти, — прошептал я.
Способность Эхо Памяти — Активировано.
Воспроизведение приёма: Удар девятой ступени Троит.
Воспроизведений осталось: 0/1.
Мои пальцы сложились в домик сами собой. Тело приняло стойку, которую я видел лишь однажды. Локти прижаты, центр тяжести низко, вся энергия — от пяток через бёдра, спину, плечи — в одну точку на кончиках пальцев.
Удар.
Пальцы вошли в мягкую плоть под хитином, как нож в масло. Техника компенсировала то, чего не хватало в силе. Это был не удар грубой мощи — это была игла, направленная в единственную точку, где сопротивление равно нулю.
Матка захрипела. Всё её громоздкое тело содрогнулось. Лапы подогнулись, как карточный домик, и туша рухнула на бок, придавив собственные яйца. Из раны, оставленной моими пальцами, хлынула мутная жидкость.
Я отскочил назад, стряхивая с руки зелёную дрянь, и выхватил меч. Но добивать не пришлось. Матка сделала ещё два слабых движения лапами — скребущих, бессильных — и затихла.
Внимание! Вы победили Матку Плевунов.
Внимание! Получен Уровень 7.
Внимание! Получен Уровень 8.
Два уровня разом. Босс оправдал себя.
Я упал на колени. Вокруг догорала паутина, воняло кислотой и палёным хитином, а я стоял на коленях посреди этого ада и смеялся. Тихо, хрипло, как сумасшедший.
С матки выпало щедро. Четыре предмета — рекорд для моего нынешнего состояния.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Хитиновый Панцирь Матки
Класс: Зелёный
Тип: Нагрудная броня
Прочность: 15/15
Броня: +12
Особенность: Сопротивление кислоте 30%.
Первая нормальная броня. Я тут же надел её поверх кожаного жилета. Хитин оказался легче, чем выглядел, и сидел на удивление удобно — как будто панцирь был создан для человеческого тела.
- Предыдущая
- 1141/1186
- Следующая

