Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-119". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 1024
Способность Призрачный Обмен — Активировано
Способность Призрачный Обмен — Уровень 4 (Максимальный)
Активная классовая способность. Вы можете переместиться к ближайшей призванной душе. После перемещения, душа к которой переместились навеки упокоится.
Пассивно: Своим прикосновением Легат Душ способен переместить любое существо к ближайшей своей душе при условии, что существо обладает собственной душой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пассивно: Призванная душа или носитель призванной души по собственному желанию способен переместиться к Легату Душ вне зависимости от времени и места нахождения Легата Душ.
Пассивно: Легат Душ может переместиться к любой душе вне зависимости от времени и место нахождения души.
Стоимость: Призрачная Душа +1 (за каждый пассивный эффект)
Краски мира сменились и через мгновение призрачный окрас переменился на сказочный пейзаж небольшого базара внутри деревни. Я оказался рядом со знакомыми — детектив Блейк, Лесли и таинственная девушка Хемса.
— Дункан?
— Вы нашли источник магического излучения? — спросив вопрос, я уже понял ответ. Констанция подсказала, магические волны исходят из далека.
— Нет, мы не нашли. Мы уже несколько дней бродим тут, — отмахнулся детектив Блейк и объяснил мне, что незнание языка привело к неожиданным последствиям. Попав в Изменение, они буквально потерялись. В руках у Лесли находился прибор, показывающий на сильный источник магических волн. Его им дал Ленгтон, который был уверен, что прибор приведет их в нужное место. Однако, незнание языка и денег вставляло палки в колеса. Компаньоны оставались голодными и без крыши над головой. Правда Блейк сказал, что один добрый человек нашелся. Он понял их по языку жестов и приютил у себя на ночь. В остальное время команда шла в указанную прибором сторону. Иногда Блейку приходилось угрожать Хемсе, которая от голода была готова, набросится на мирных жителей. Так они прошли три деревни. В последней же к ним присоединился я.
— Значит вы кочуете из одной деревни в другую и даже не можете предположить сколько еще осталось до цели? Этот прибор не обладает такой особенностью? — я взял с рук Лесли приспособление и внимательно осмотрел. Очень похоже на компас, только с одной лишь стрелкой.
— Странно, — проговорила Лесли.
— Что такое?
— В твоих руках стрелка просто крутиться. Никуда не показывает, — девушка задумчиво почесала затылок, а затем выхватила из моих рук предмет со словами: — Вот смотри!
Действительно, как только прибор оказался в руках у Лесли, то стрелка тут же указала направление.
— Дайка мне, — детектив протянул руку. И вновь странность. В руках Блейка стрелка указывала совсем в другую сторону. Очередь дошла до Хемсы. Таинственная девушка с ярко выраженными темными глазами и с капюшоном на голове нехотя согласилась проверить прибор. В ее руках стрелка указала в ту же сторону, куда указывала, будучи в руках у Лесли. А вот у меня с детективом ситуации были другие.
— Короче, может быть, ваш прибор сломался во время перемещения между мирами. В любом случае, я точно знаю, где находится источник магии…, - я запнулся. В глазах Хемсы читался животный интерес. В голове пронеслись жуткие мысли. Мои статы понижены, и я могу уступить по силе любому высокоуровневому противнику. Блейк и Лесли еще под вопросом, но Хемса точно не вызывала у меня доверия. Я присоединился к Газель и мистеру Т будучи уверенным в своих силах, а сейчас я ослабел. Еще пару смертей, и я стану почти обычным человеком. Поэтому лучше мне отправиться на поиски самому.
- Я согласна. Это верное решение!
Вставила Констанция, а затем предложила мне безумную идею: — Почему бы тебе не призвать дракона? У тебя ведь в резерве есть три дракона. Так мы быстрее доберемся до нужного места. Я слишком слабо ощущаю потоки магии, а это значит, что след нашей дочери может находиться далеко, возможно в пятнадцати днях пути.
Улыбка скользнула по моим устам. Я еще не летел на драконе, а учитывая, что у меня больше нет высоких показателей, то это просто шикарный вариант быстро добраться до цели.
— Дункан? — Лесли вопросительно приподняла брови: — Ты вроде что-то говорил? А, вообще, я очень рада, что ты с нами. Ты не представляешь, как мне было сложно с ними. Одна постоянно пытается напасть на мирных жителей, второй до тошноты строгий!
- Дункан, ты позволишь мне прогуляться по твоей памяти, чтобы понять, откуда у тебя такая знакомая?
— Поверь мне Констанция, тебе не о чем беспокоится, — я улыбнулся, подметив ревность своей жены. Мои слова вслух никак не смутили Лесли. Девушка продолжала тараторить, перепрыгивая с темы на тему.
— Так, Лесли, помолчи секундочку, — попросил я и сложил руки в форму просьбы: — Я сейчас вернусь. Просто подождите, — с этими словами я повернул в ближайшею улочку и устремился прочь. Нужно выйти из деревни и подыскать место, где можно будет выпустить дракона.
Деревня оказалась довольно маленькой, расположенной на пересечении двух рек. Было сложно предположить в каком именно княжестве я нахожусь, но это было не важно. Ускорившись, я выбрался из деревни и с радостью перебежал через небольшую склон. В далеке можно было пронаблюдать, как деревенские женщины застирывают белье в холодной реке. Выпусти я дракона тут — это будет заметно, но меня это не волновало. Главное достаточно места для души и есть гарантии, что при вызове своими габаритами дракон ничего случайно не разрушит. Сконцентрировавшись на способности, я активировал ее.
Способность Призыв Души — Отменено!
В смысле? Я не понял, что произошло. Вновь задал мысленную команду, но эффект был тот же.
Способность Призыв Души — Отменено!
— Констанция?
— Я тоже не понимаю, что происходит. Ты лучше в этом разбираешься, это ведь твои классовые способности.
Раскрыв перед глазами описание способности призыв души я перечитал ее.
Способность Призыв Души — Уровень 3
Активная классовая способность. Разбив кристалл души, вы можете призвать душу убитого вами врага. Призывная душа становится союзником и подчиненным Легата Душ. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Стоимость: 10 манны
— Может у меня манны нет? — я раскрыл окно статуса, но с манной все было в порядке. Да и вообще, если я уже поглотил душу на ее использование манна не требуется. Разве не так?
Способность Поглощение Души — Уровень 2
Активная классовая способность. Призвав душу, вы можете потрать манну и поглотить ее. В последствие призыв поглощённой души не потребует манны и манипуляции с кристаллом души. При наличие второго уровня способности поглощение души, Легат Душ может поглощать души прямо из кристаллов не разбивая их. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Радиус действия: 20 метров
Стоимость: 20 манны
Ну, вот, все верно помню. Так какого черта же происходит? Вновь задаю команду — отмена. Пробую вновь. Вновь и вновь.
Способность Призыв Души — Отменено!
Внимание! Вы не можете призывать высокоуровневые души с низким показателем интеллекта. Минимальный требуемый показатель интеллекта — 95 пунктов!
- Вот тебе и ответ.
— Черт, теперь придется вновь повышать уровень. Значит я не смогу призывать свое войско, так как они все высокоуровневые…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Все хорошо, Дункан. Думаю, на лошади нам удастся добраться до места за две три недели.
Я покачал головой и повернулся обратно к деревне. С нынешним показателем я мог призывать только Ким и Рикона. Даже Констанция считалась высокоуровневой. Кажется, придется брать с собой детектива и остальных. Если путь настолько длинный, то без спутников не обойтись. А учитывая, что я не был в этом мире больше пяти лет, тут все могло поменяться. Мало ли какие опасности будут поджидать меня на пути, а умирать больше нельзя. Использовать смертельную руку тоже не получится, у меня не так много душ, чтобы использовать ее на кого попало.
- Предыдущая
- 1024/1186
- Следующая

