Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ученик Белого Дьявола 3 (СИ) - Голд Джон - Страница 6
Такие случаи не редкость. На это указывала реакция капитана Лебедона. А ещё то, как Лурье равнодушно отвернулся, давая сержанту Гонзалесу возможность меня прикончить. Эта парочка явно не в первый раз проворачивала так свои грязные делишки.
[Нельзя расслабляться. Наоборот. Лучше думать, что сотрудники Центра хотят меня подставить… Лучше разочароваться в том, что думал о людях плохо… Чем это окажется правдой.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Возвращаясь к вербовщикам — если выбора не останется, выберу «фирму», дающую наибольшую свободу.
[Пятнадцать серебряных монет!]
При мысли о том, во сколько оценили мою жизнь, хотелось оживить Гонзалеса и снова убить. Потом поднять в виде нежити и сдать в бордель для нежити! Я даже готов доплатить за такое!
МОЮ жизнь! МОЮ свободу! МОИ цели и амбиции оценили в жалкие пятнадцать серебряных монет.
[Если кто-то когда-нибудь заявит, что жизнь бесценна, я обязательно вспомню эту чёртову ситуацию… Всегда есть гады, которые её оценят с точностью до монеты.]
…
Пять минут спустя
Видимо, Тарак в большом зале всё же вмешался в процесс проверки новичков. Следующей четвёркой адептов, прибывших на тренировочный плац, оказались коллеги из моего пополнения — богато одетый азиат, варвар, темнокожий кузнец и блондинка с мешком-котомкой за спиной. Девица продолжала с любопытством поглядывать на амфитеатр.
— Двести! — пробасил рыжеволосый парень.
Стоящий на сцене мужик с военной выправкой кивнул и махнул рукой.
— Достаточно. Можешь сесть…
Прохаживаясь по сцене, он прочистил горло и произнёс:
— Добро пожаловать в Империю Колоссус и маркграфство Валентайн. Сейчас я расскажу вам азы устройства общества, в которое вы попали…
Народ тихо зашумел, а ведущий резко рявкнул:
— ЗАТКНУЛИСЬ ВСЕ!
Рёв эхом разнёсся по тренировочному плацу, вынудив новичков руками закрыть уши. Ведущий оказался адептом, который совсем немного уступал в личной силе капитану Лебедону.
— Меня зовут Дракир, — щека ведущего дёрнулась, выдавая раздражение. — Я старший инструктор и адепт восьмого уровня Очищения [1–8]… Вам, дикари, это пока ни о чём не говорит. Когда поймёте, насколько велика пропасть между нами, получите право говорить в моём присутствии. До тех пор вы будете ТОЛЬКО слушать. Говорить можно, ТОЛЬКО подняв руку. Тех, кто нарушит это правило, младшие инструкторы будут бить палками. Они на шестом этапе Очищения [1–6]. Оглянитесь! Вот эти ребята проследят за порядком. Если ВАШЕГО соседа ударят, обязательно заденут и вас. Так что, хех… присматривайте друг за другом.
По периметру амфитеатра и впрямь стояли люди с плоскими палочками. Морды у всех такие, словно бить людей им доставляет удовольствие. Оттого слова ведущего не казались пустой бравадой.
Довольно скалясь, Дракир оглядел толпу из двухсот человек.
— Хорошая новость, адепты! Вы все принадлежите к человеческой расе… Но все вы из РАЗНЫХ миров, сословий, культур и обычаев. По меркам Поднебесья, любой, кто прожил тут меньше десяти лет, может называться дикарём. Учитывайте это, если к вам так кто-то обращается. Далеко не всегда это оскорбление. Человек может не знать, как вас ещё назвать.
Видя, что никто не смеет спорить, Дракир кивнул. На лице ведущего появилась благожелательная улыбка:
— Молодцы! «Вашего мнения никто не спрашивает». Будем считать, что первый урок послушания вы усвоили… Через пять дней вы сами всё поймёте. Согласно приказу маркграфа Валентайна, «мы дадим вам базовые знания о Поднебесье, об Империи и вашем месте в них». Также мы поможем вам выбрать дальнейший путь и научим пользоваться силой, которую вы обрели, пробудив корни стихии и Ядро…
Дракир продолжал вышагивать по сцене.
— … Сейчас вы адепты-новички [1−0] и не представляете интереса ни для маркграфства, ни для сект, школ, кланов и местного ополчения. Мы дадим вам прочувствовать ваши силы и поможем интегрироваться в общество…
Остановившись на сцене, вояка стал загибать пальцы, чеканя слова.
— … Правило первое: запрещено драться вне учебных классов. Правило второе: задавать вопросы можно только с поднятой руки. Правило третье: во время занятий право голоса есть только у учителя. Правило четвёртое: через пять дней, не считая сегодняшнего, вы покинете это место. И последнее: если за время обучения вы кого-то убьёте, вас тоже убьют. Это не обсуждается! Даже если сосед сам полез в драку и первым взялся за нож. Теперь ВЫ… ДИКАРИ… Граждане великой Империи Колоссус… И обязаны соблюдать наши законы!
После этих слов Дракир перешёл к социальному устройству в Империи Колоссус. Всё оказалось довольно предсказуемо. Существовал некий континент Крыла размером со всю Галадру, вместе взятую. Внутри него располагались моря и гигантские пресноводные озёра.
Материк Крыла окружает Океан Кармадона — глубокий, широкий, с буйствующей в нём стихией. Океан настолько огромный, что его сложно вообразить жителю Пограничной Зоны.
[И это только так называемый Первый Пояс. Точнее, крохотная его часть. Материков полным-полно]
Чтобы попасть с континента Крыла во Второй Пояс, нужно пересечь океан Кармадона и оказаться на Черепашьем Материке. Своё название он получил за довольно узнаваемую форму на карте.
Дальше Дракир пустился в рассуждения о том, что за Вторым Поясом следуют третий, четвёртый и вплоть до Седьмого Пояса. Его ещё Седьмым Небом называют. Сам инструктор там никогда не бывал… На всём материке Крыла найдётся лишь горстка адептов высших стадий [2+], добравшихся хотя бы до Второго Пояса. Тот же океан Кармадона удаётся пересечь только каждому десятому отправившемуся в плавание судну.
Возвращаясь к Империи Колоссус и маркграфству Валентайн — мы находимся в глубокой… ж… провинции.
[Слово «глухомань» старший инструктор не мог себе позволить произнести. Оно вертелось… Оно витало в воздухе… Дух обочины цивилизации чуяли все новички… Но никто не посмел озвучить мысль вслух.]
Маркграфство Валентайн располагается на самой границе обитаемых ЛЮДЬМИ земель. Эта оговорка Дракира намекала на обилие неизученных территорий. Помимо людей, на материке Крыла живут дворфы, орки, эльфы, гоблины, драконы, кобольды и многие другие.
— Вы должны запомнить одну мысль! — вдруг заорал со сцены Дракир. — Я повторю её трижды. «Вы живёте в мире, который принадлежит врагам!»
Видя, что до новичков не дошло, старший инструктор продолжил:
— Драконы, эльфы, орки, кобольды, нежить, твари с болот и пустынь… Повторяю: «вы живёте в мире, который принадлежит врагам!» Не людям!
Снова сделав паузу, Дракир пояснил, что существуют Демонические Секты. Попав к ним в плен, адепт в лучшем случае станет рабом. Ещё есть секты Кровавого Бога, Пик Алых Облаков, Зал Тысячи Черепов. Для ЭТИХ организаций адепты-новички [1−0] не более чем расходный материал на двух ножках.
— Повторяю в третий и последний раз! — старший инструктор замер у края сцены. — Запомните, новички. «Вы живёте в мире, который принадлежит врагам!» Фракция, к которой вы примкнёте… клан, секта, гильдия, армия или Империя, — это ВАША защита.
Дракир поднял руку, указывая на небо.
— Откройте интерфейс жителя Поднебесья. Там написано, что сегодня третье января 3074 года эпохи Восхождения. На всё, что вы увидите и услышите в следующие пять дней, смотрите с учётом мысли, которую я вам озвучил трижды. Поднебесье — это огромный мир, дающий великие возможности… Часть из них можно получить только силой. Вечером восьмого января каждому из вас придётся сделать выбор.
Вводная часть лекции закончилась, и Дракир перешёл к объяснению структуры общества. Причём в ГЛОБАЛЬНОМ смысле.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В плане чистой власти Империи на континенте Крыла занимают только ВТОРОЕ место. Выше них стоят Секты.
[Именно Секты защищают смертных от серьёзных внешних угроз.]
Когда среди жителей империи Колоссус появляются адепты, их сначала обучают в Школах Стихий. По достижении восемнадцати лет и выпуске из Школы Стихий выпускник делает выбор: идти на службу империи, пойти под крыло клана, вступить в гильдию или стать свободным ремесленником.
- Предыдущая
- 6/57
- Следующая

