Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Одиночка. Том V (СИ) - Лим Дмитрий - Страница 39
В общем, я выбрал Ткача.
Интерфейс Системы вспыхнул, и иконка калейдоскопа из струн вплелась прямо в мое поле зрения, став его постоянной едва заметной частью. Я не почувствовал немедленного прилива сил. Вместо этого возникло странное, едва уловимое ощущение: будто пространство вокруг стало чуть более податливым, а тиканье часов обрело не только звук, но и какую-то зыбкую «упругость».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Система вежливо поинтересовалась, не хочу ли я сейчас ознакомиться с базовыми навыками класса.
«Да, — мысленно согласился я. — Нельзя оставлять это на потом».
Список базовых навыков развернулся перед моим внутренним взором, оформленный в том же холодном минималистичном стиле Системы. Они были не так эффектны, как описание класса, но именно в них заключалась практическая суть Ткача.
«Нить вероятности» (активный)
Описание: Позволяет выделить и визуализировать тонкую, неосязаемую связь между двумя событиями, объектами или людьми в непосредственной близости. Нить не меняет вероятность события, но делает её фактором, доступным для восприятия и дальнейшего более глубокого вмешательства. Требует концентрации и невозможна при сильном эмоциональном возбуждении или физическом напряжении. Уровень 1.
«Лёгкий узел» (активный)
Описание: Микроскопическое усиление или ослабление уже существующей причинно-следственной связи на краткий момент. Например, можно чуть увеличить вероятность того, что ветерок сдует важную бумагу со стола, или уменьшить шанс, что охранник именно в этот момент повернёт голову в вашу сторону. Эффект крайне незначителен и работает только на события, которые должны произойти в ближайшие секунды. Не может создать связь, где её нет. Уровень 1.
Это было всё. Тупо. Просто.
Два навыка, больше похожие на инструменты аналитика, чем на что-то боевое. Но в их описании крылась вся философия класса: работа не с материей, а с фундаментальными структурами мира. Я мысленно коснулся «Нити вероятности», желая испытать её на чем-то простом. Выбрал два объекта: напольные часы и свою собственную руку на подоконнике.
Не произошло ничего зрелищного. Но вдруг в поле зрения между часами и моей рукой возникла тончайшая полупрозрачная линия, похожая на колебание света на поверхности воды.
Я интуитивно понимал, что эта нить отражала вероятность того, что тиканье часов прямо сейчас повлияет на моё следующее действие: например, заставит отойти от окна. Нить была слабой, почти разорванной. Вероятность была минимальной.
Я перевёл взгляд на другие предметы в комнате, и постепенно картина стала сложнее: между кроватью и дверью висела чуть более плотная нить (вероятность, что я вернусь к кровати), между моим взглядом и тенью в углу — тонкая, почти не существующая. Мир, который казался статичным, оказался пронизан этим невидимым полотном слабых текущих возможностей.
Я отпустил навык, и нити исчезли, оставив лишь лёгкую, почти мигренеподобную усталость в глубине глаз. «Лёгкий узел» я решил не тестировать сейчас: описание прямо указывало на его мгновенность и узкую направленность. Его нужно применять в конкретной ситуации, и я не хотел тратить даже мизерную энергию на бессмысленное изменение шанса, что часы тикнут чуть громче.
Вместо ощущения могущества пришло понимание огромной ответственности и сложности пути. Ткач не давал силы для прямого конфликта. Он давал возможность его избежать, или подготовить, или сделать его исход предопределённым через долгую скрупулёзную работу. Это был класс стратега, требующий терпения, анализа и железного самообладания: эмоции, как указано в описании навыков, были прямым препятствием.
Как только я принял это осознание, интерфейс Системы снова изменился. В нижней части поля зрения рядом с иконкой класса появился новый пульсирующий раздел:
«Задания класса».
Он был оформлен не как приказ или поручение, а, скорее, как набор рекомендаций, путей для развития специфических способностей Ткача. Первое, что бросилось в глаза:
«Начальное понимание: наблюдатель»
Пройти базовый этап развития класса, активируя навык «Нить вероятности» не менее 50 раз в различных ситуациях (социальное взаимодействие, наблюдение за природой, анализ механических процессов) и записывая (мысленно или физически) наблюдаемые плотности и конфигурации нитей. Цель: развить интуитивное понимание вероятностных структур окружающего мира без попыток их изменения. Награда: повышение уровня навыка «Нить вероятности», уменьшение энергозатрат на его активацию.
Это было логично. Система не просто давала силу — она направляла на её освоение через практику.
«Наблюдатель»…
Да, прежде чем дергать за нитки, нужно научиться их видеть и понимать их прочность. Бал завтра, со всей его сложной социальной динамикой, мог стать идеальным полем для таких наблюдений. Каждая фраза, каждый взгляд, каждый шаг — всё это было связано сетью вероятностей, и теперь я мог начать эту сеть видеть.
С чувством выполненного долга я плюхнулся обратно на кровать. Главное внутреннее решение принято, можно и поспать перед завтрашним цирком с конями. Я уже начал проваливаться в сон, как на столе завибрировал телефон.
Сообщение от автоматического городского оповещения службы «ОГО»:
«В связи с прогнозируемыми аномальными активностями в утренние часы жителям районов „Старый Квартал“ и „Промзона-7“ рекомендуется ограничить выход из домов с 5:00 до 9:00».
Прилагалась карта с двумя намечающимися точками разломов. Для меня — пустой звук. D-ранги. Это даже не серьёзно. Отключил телефон, закрыл глаза…
Но сон снова не шёл.
В голове вертелась мысль о задании.
Я снова вызвал интерфейс и нашёл раздел «Доступные задания».
Я уставился на пульсирующий раздел «Задания класса».
«Наблюдатель»… Звучало скучновато, но логично. Однако моё внимание, словно притянутое магнитом, соскользнуло чуть ниже, к привычной, почти забытой за последние сумасшедшие дни вкладке «Ежедневные задания».
И обалдел.
Там было пусто. Совершенно, кристально, девственно чисто. Ни «пробежать пять километров», ни «провести час в медитации», ни «прочитать пятьдесят страниц научной литературы».
Та самая ежедневная херня, которая надоела до зубного скрежета, но которую я выполнял с механической дисциплиной, просто исчезла. Система, видимо, считала, что с выбором класса моя «базовая прокачка» закончилась. Теперь только специализация. С одной стороны — освобождение. С другой — странное чувство пустоты, будто отняли костыль, на который уже привык опираться.
Мысль о сне окончательно испарилась.
Я встал и прошёлся по комнате, глядя на знакомые вещи сквозь призму нового класса. Между шкафом и кроватью висела слабая рвущаяся нить: вероятность, что я о них споткнусь. Смешно. Но это было только начало. Нужна была практика, много практики. И, похоже, Система больше не собиралась подкидывать мне готовых тренировочных планов в виде «ежедневки».
Всё в моих руках.
Почти на автомате я запустил интерфейс комиссионного магазина Системы. Прокрутил разделы с мусорными артефактами, одноразовыми усиливающими зельями, оружием и так далее. И тут мой взгляд зацепился за новую, подсвеченную желтоватым ореолом вкладку в самом низу: «Покупка заданий». Не «доступные», а именно «покупка». Я открыл ееё.
Интерфейс внутри был аскетичным. Всего три слота. Два пустых, а в третьем мерцало предложение.
«Активное задание повышенной сложности: 'Первая петля».
Описание: Выйти на дуэль против противника С-ранга класса Босс Разлома. Награда за выполнение задания: 10000 кредитов. В случае поражения смерть отменяется'.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я просто охренел. Несколько секунд я тупо смотрел на эти строки, пытаясь переварить.
Смерть отменяется? Это как?
Типа проиграл, босс меня размажет по стенке, а потом я просто открою глаза в своей комнате?
Или это какая-то петля времени, как в названии задания?
- Предыдущая
- 39/53
- Следующая

