Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 978
Я сам не заметил, как празднование затянуло меня, и понесло на волне веселья. Все понимали, что мы последний раз собираемся полной компанией, потом Хаос между мирами разделит нас навсегда. Поэтому к тому моменту, как началась сама церемония, мы уже неплохо так выпили гномьего пива и окончательно расслабились.
Когда жрица поднялась на помост, а Корн встал напротив неё, шум площади постепенно стих сам собой. Ритуал начался без лишних слов и заранее подготовленных речей — простое, почти будничное действие, в котором не было ни показухи, ни попытки произвести впечатление. Амина первой протянула руку, и в этот момент руны под их ногами мягко вспыхнули, и когда Корн вложил свою ладонь в её, контур замкнулся, и свет стал плотнее и ярче.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Голос Амины прозвучал спокойно и тихо, но при этом её услышали даже те, кто стоял у самых дальних столов. Она произнесла, что выбирает Корна перед богами и людьми. Он сказал, что любит её больше жизни. В тот момент, когда их слова были произнесены, рунные линии вспыхнули ярче, поднимаясь над поверхностью помоста тонкими светящимися нитями, которые обвили их руки, плечи, на секунду формируя вокруг них замкнутую сферу. И они поцеловались. По площади разнеслась невероятно красивая музыка, словно кто-то играл на арфе, и пока мелодия не затихла Корн с Аминой продолжали целоваться.
Когда мелодия затихла, все присутствующие захлопали и засвистели. Поднялся шум, за столами громыхнули кружки, некоторые из которых лопнули от избытка чувств, и праздник вновь развернулся в полную силу.
В какой-то момент начались танцы, темп которым задали сами виновники торжества: Корн и Амина начали кружиться на сверкающем помосте, и их примеру стали следовать гости.
— Потанцуем? — предложил я Трис неожиданно для себя, потому что танцор из меня был так себе.
— С удовольствием, — улыбнулась она, приняв мою руку.
И, как это не ни странно, у меня неплохо получилось! Вроде бы, я даже не оттоптал ей ноги, хотя, возможно, это просто благодаря её высокой ловкости. Конечно, с тем, что вытворяли на площади Корн с Аминой, нам было не сравниться, но это и не требовалось.
В танце мы становились всё ближе и ближе… И в тот момент, когда её губы приблизились к моим… голову пронзило болью от обрушившегося потока воспоминаний. Это была память первой моей зомби-копии, оставшейся защищать Келевру от нападения «Духа Охоты». Как я и думал, после исчезновения он провёл ещё некоторое время в другом месте, и только потом развеялся и отправил воспоминания ко мне… но не все целиком. Эта часть была запечатана, и вот сейчас наконец-то пробудилась… Начало формы
Конец формы
Глава 9
Я плыл в пустоте, словно в невесомости…
— Нам нужно поговорить, — раздался голос Богини Судьбы.
Пространство вокруг уплотнилось и сформировалось в светлое помещение без стен, но с потолком, парящее где-то высоко в небесах. А передо мной появилась невероятно красивая женщина, словно сотканная из мельчайших молний.
— Фальк, — поприветствовала она меня. — Рада, что мы наконец-то встретились лично, мой эмиссар.
Я не стал уточнять, что уж точно не нахожусь тут лично и являюсь лишь копией. А передача воспоминаний — это явно не личная встреча.
— Не знаю, как к вам обращаться, — осторожно сказал я.
— Просто Богиня Судьбы, — спокойно ответила женщина. — У нас не очень много времени. Ты можешь задать мне три вопроса, чтобы утолить свой любопытство, и потом я расскажу, зачем тебя сюда позвала.
Ох, ничего себе. Если бы я знал, что у меня будет такая возможность, то тщательно бы подготовился. Впрочем, было кое-что, о чём мы всегда хотели узнать…
— Арктания изначально была игрой? Как она стала настолько реальной? И что произойдёт в «день икс»?
— Это и есть три вопроса? — улыбнулась богиня.
— Нет… — смутился я. — Это как бы один вопрос, комбинированный.
— Ладно. Ответ на третий вопрос есть в задании, которое я собираюсь тебе дать. А что касается первого о возникновении Арктании… Изначально была создана обычная, пусть и хорошо продуманная, виртуальная игра. Но при производстве отдельных узлов виртуальных капсул нового поколения использовался необычный сплав, полученный из магических артефактов.
Богиня сделала паузу, и я решил уточнить:
— Магических? В реальном мире?
— Это были перстни, пришедшие из другого мира, сейчас это не столь важно. Сама концепция новой игры предполагала, что для повышения реализма и усиления вычислительных мощностей ИИ будут использоваться мозги самих игроков. Человеческий мозг — это самый совершенный компьютер из всех до сих пор существующих, а десятки тысяч таких компьютеров должны были позволить рассчитывать поведение бесконечного количества персонажей, делая их максимально живыми. И, разумеется, основная часть вычислительных мощностей пошла на богов небесного пантеона Арктании. Но вскоре выяснилось, что созданная таким образом система, подпитанная магическим артефактом, может гораздо больше — мир игры стал материален, можно сказать, что игроки сами изменили реальность. А потом уже эта реальность стала изменять самих игроков, давая им игровые способности. Но это было позже, а когда Арктания только стала реальной, мы сразу поняли, что два связанных между собой мира со столь разными основополагающими законами не могут сосуществовать. И чем больше становилось игроков, тем сильнее сближались два мира, что неминуемо привело бы к катастрофе. Поэтому мы и решили позволить людям самим решать, предстоит двум мирам объединиться и переродиться, или полностью разорвать эту связь.
Столько информации сразу. Пожалуй, если бы во мне было больше эмоций, как в оригинале, я бы засыпал богиню миллионом вопросов. Но я лишь потратил паузу на обдумывание и резюмирование того, что рассказала Эления. Значит, тут объединились два фактора — кто-то додумался переплавить артефакты, вероятно, золотые, для создания микросхем, и программисты решили использовать мозги людей в качестве процессоров. Сумасшедшие. А если бы это привело к необратимым последствиям? Процессоры ведь частенько перегорают. Самое интересное, что информация об этом наверняка была написана с лицензионном соглашении игры, где-нибудь в глубинах текста, но никто этой информации не заметил. Всё-таки прав был «Южный Парк», всегда нужно читать, где ты ставишь галочку.
— Боги выбрали случайным образом эмиссаров, которые будут представлять человечество, и выдали задания, — продолжила богиня. — Самые достойные отправятся в Храм Всех Богов и решат дальнейшую судьбу двух миров. Впрочем, когда эти воспоминания дойдут до твоего оригинала, выбор уже будет сделан.
— И вы знаете какой?
— Я же Богиня Судьбы, — улыбнулась женщина. — Остальные боги могут считать вероятности, но я просто вижу узоры судьбы, и знаю, к чему всё это точно приведёт. Вы выберете расхождение миров, потом вам будет дано двое суток на определение, кто переселится в Арактанию, а кто останется в мире Земли. Но чтобы всё прошло как надо, тебе придётся сделать ещё кое-что…
Между мной и богиней появилось изображение двух сфер — с изображением материков земли, и карты Арктании, между которыми было протянуто множество тонких светлых нитей.
— Это связь, которая мешает мирам разойтись в пространстве извечного Хаоса. Виртуальные капсулы, каждая из которых теперь является своеобразным порталом — они не дадут мирам разойтись. Поэтому их нужно будет уничтожить, причем все разом.
— Но капсул же сотни тысяч.
— Это не проблема. Как только таймер до разделения миров дойдёт до нуля, блоки управления во всех капсулах аннигилируются автоматически.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А если кто-то будет в этот момент капсуле?
— Он не пострадает, просто на месте блока управления появится чёрная дыра, которая поглотит его, не оставив и следа. Остальная капсула останется нетронутой.
— Насколько я понял, это произойдёт и без моего участия. Что же тогда должен сделать я?
— Боги решили помочь людям, чтобы большее число желающих смогло переместиться в Арктанию и позволили демонам Инферно создать порталы, ведущие в ваш мир.
- Предыдущая
- 978/2026
- Следующая

