Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 805
«Давай быстрее», — нетерпеливо поторопил меня Хаосит. — «Смотри, хаос движется!».
И правда, задумавшись, я не сразу заметил, как чёрная стена медленно пожирает деревню дом за домом. Даже несмотря на то, что в Келевре-2 обитали бездушные неписи, это выглядело немного пугающе. На сердце стало тяжело, когда я понял, что дом Амины уже растворился в хаосе, и он неотвратимо надвигался на мастерскую Корна, спокойно работающего над очередной заготовкой. Хотелось предупредить его, велеть бежать, но я прекрасно понимал, что кузнец не станет меня слушать, поскольку не запрограммирован на это, да и в любом случае, этот мир полностью исчезнет, когда я завершу испытание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Спин! — крикнул я, призвав питомца в форме единорога, и запрыгнул в седло.
Поскакав прочь от деревни, я ни разу не обернулся, чтобы не видеть, как она исчезает окончательно. Чтобы хоть немного отвлечься от грустных мыслей, я занялся распределением очков характеристик, готовясь к тому, что впереди меня ждёт заключительное испытание. Свободные очки характеристик я решил вложить в выносливость и мудрость, поскольку способности и так наносили достаточно много урона благодаря высокому интеллекту, а вот количество маны и здоровья сильно ограничивало мои возможности.
Имя: Фальк.
Уровень: 99.
Опыт: 100000 /3000000 (до следующего уровня 2900000).
Фракция: Империя, аристократ
титул Граф (скидка 10% в магазинах Империи, + 10% опыта от заданий)
титул Хранитель знаний древних (100% успех применения способности Власть над механизмами 1 раз в 7 дней)
звание лейтенант (+10 единиц к урону)
Раса: человек.
Класс: слайдер.
Профессия (2/2):
стеклодув — 103
механик — 28,5
Расовые особенности: опыт + 5%.
Классовые особенности: защита от урона электричеством 100%
Характеристики (основные):
сила — 52;
ловкость — 102,1;
интеллект — 221;
мудрость — 152;
выносливость — 70,0.
Свободных очков для распределения — 0.
Характеристики (вторичные):
физический урон — 52;
полный урон — 852–1002.
мана — 1520;
восстановление единицы маны — 0,5 сек;
здоровье (жизнь) — 1690;
восстановление единицы здоровья (жизнь) — 1 сек;
броня — 384;
Навыки (⅝):
уклонение — 58;
двуручный — 38,2;
устойчивость к боли — 42;
верховая езда — 56;
манаюзер — 35;
Особенности:
проклятие богини Элении — запрет на вступление в группы с другими игроками;
благословение богини Элении — опыт + 10%.
след Инферно — однажды вы были одержимы демоном и это наложило на вас отпечаток. Будьте осторожны, этот след могут почувствовать, как жители Инферно, так и служители Света.
Достижения:
«Поматросила и бросила»
«Гроза тушканчиков. Уровень бог»
«Безжалостный истребитель скунсов»
«Целованный демоном» (вы имеете необъяснимую связь с демоницей Ламией, она может чувствовать ваше присутствие в радиусе километра)
«Ах ты, проказник, 3 уровня (5/5)» (защита от магии огня + 50%, защита от магии хаоса +50%, защита от магии жизни +50%, защита от магии тьмы +50%, защита от магии холода +50%)
«Один в поле воин» (+ 10% к урону, защите и восстановлению здоровья и маны при прохождении инстанса в одиночку)
«Одинокий волк» (п остоянный бонус +5% к урону, защите.
Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10% к урону и защите).
«Везучий Голиаф» (постоянный бонус +10% к урону по противникам более высокого уровня).
«Дикий скакун» (б онус +10% к «Верховой езде» и +10% к скорости передвижения на ездовых животных. Шанс удержаться в седле в экстренной ситуации повышен на +20%).
Способности:
Власть над древними механизмами (4)
Концентрированное Плетение Молний (4)
Молний Хаоса (4)
Плазменная Цепь (4)
Улучшенное Отталкивание (4)!
Сдвиг (4)
Двойной Автономный Щит Хаоса (4)
Электрическая Форма (4)
Шаровая Молния (3)
Шепот Судьбы (3)
Развитый Магнетизм (2)
Мощный Удар Током (2)
Стальное рукопожатие (2)
Электрический Заряд (1)
Магниточувствительность (1)
Лазер (1)
Репутация:
Империя + 2150 (дружелюбие)
Эллендрил −1000 (враждебность)
Келевра + 3800 (восхищение)
Богиня Эления + 1000 (дружелюбие)
Гремлины + 3050 (восхищение)
Принцесса Ар-Норте + 2700 (влюбленность)
Принцесса Ариэлла + 1200 (дружелюбие)
Питомцы:
Спин. Электрический Единорог, ур 81.
Хаосит, Одушевлённая Частица Хаоса, ур. 88.
Что ж, благодаря созданному Хотеем мирку я смог стать гораздо сильнее, чем когда-либо. Уверен, теперь мне уступал по силе каждый из эмиссаров, кроме, разве что, Закериала. Тот каким-то образом умудрился набрать 139-й уровень, что превышало уровни остальных эмиссаров чуть ли не в два раза. С другой стороны, даже на таком высоком уровне, далеко не факт, что он смог прокачать способности так же хорошо, как я.
Питомцы сильно отставали от меня по уровню, поскольку не получали опыт от крафта, а Спин отставал от Хаосита из-за того, что первое время я его берёг от участия в боях. Но даже так они оба уже представляли собой серьёзных бойцов, способных оказать мне поддержку в самых разных ситуациях.
Характеристики, способности, питомцы, и Фульгуритовая Цепь Идеальной Защиты делали меня настолько уверенным в своих силах, что я даже представить не мог, что за финальное испытание должен устроить мне Хотей, чтобы заставить напрячься. Но даже несмотря на всё перечисленное, я не брезговал никакими средствами, и по прибытию в ущелье собрал всех стальных птиц Фер, половину из которых сразу запустив патрулировать воздух. Спина я тоже перевёл в форму Духа Молний, чтобы они с Хаоситом не подвергались опасности и были со мной рядом.
В несколько прыжков добравшись до алтаря на вершине горы, я осмотрелся по сторонам. Сверху открывался отличный вид на… окруживший меня хаос. Исчезло всё: Келевра, пустыня, крепость «Свобода», лес. Осталось только ущелье, огрызком висящее в пространстве бесконечного хаоса.
«Пожалуй, лучше не затягивать с испытанием», — отчётливо понял я.
Молния ударила в алтарь и быстро заполнила все руны. И тут же из центра круглого камня вверх выехал небольшой столбик с углублением посередине. Осторожно приблизившись к нему, я внимательно осмотрел выемку и практически сразу догадался, что именно от меня требуется. По форме она точно соответствовала Амулету Молний, найденному мной ранее на месте крушения цеппелина, и идентифицированному Безымянным во время испытания на получение класса.
— Мне же его потом вернут? — пробормотал я, не решаясь просто так снимать с себя ценный артефакт с бонусом к урону от способностей слайдера.
Разумеется, мне никто не ответил, но делать было нечего, пришлось снять амулет и вложить его в углубление. Столбик поехал вниз, и я лишь чудом сдержался, чтобы в последний момент не выхватить артефакт, ведь если я сейчас здесь умру, то однозначно потеряю и его, и доступ к алтарю! Хотя, о чём это я? Келевру уже наверняка пожрал хаос, и если я сейчас умру, то вряд ли смогу начать всё заново! Хотя, может, появлюсь прямо здесь на алтаре для второй попытки? Да, наверняка так и будет.
Вы получили задание «Испытание Древних».
Условия выполнения: пройти все испытания и доказать, что вы достойны наследия расы асур.
Награда: + 3000000 очков опыта, ультимативная способность класса слайдер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Штраф за невыполнение: потеря Амулета Молний, смерть.
Ого, ультимативная способность? Круто. Но почему нет конкретного числа испытаний? Сколько их будет всего? Такое впечатление, словно Хотей просто не стал запариваться и разбивать испытание на этапы, а создал задание на всё сразу. И тут мой взгляд упал на последнее слово в разделе штрафа…
- Предыдущая
- 805/2026
- Следующая

