Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 794
Один из парков столицы
Глава 1
В воде птичка стала тянуть ещё сильнее, чем на открытом воздухе, начав использовать крылья словно лопасти винта. Мы неслись вперед в темноту сквозь толщу воды так долго, что вскоре я начал терять здоровье из-за недостатка кислорода. Причем потери становились всё больше и больше, каждую секунду увеличиваясь в геометрической прогрессии. И когда я уже решил, что вот-вот задохнусь и совершенно бездарно потрачу первую попытку добраться до механизмов древних, вода вдруг исчезла. Мы словно вынырнули, только не вверх, а вниз, и начали падать на едва различимую внизу землю. Высота была достаточно большой, чтобы я успел среагировать и применить Универсальное Отталкивание и смягчить падение. Правда, со мной была ещё и Лаванда, поэтому мне пришлось обнять её в воздухе, и ощущение при этом было такое, словно я пытаюсь обхватить гору. Причём не только по размерам, но и наощупь, её мышцы ощущались словно камень. Может я даже зря пытался спасти женщину-кузнеца, она бы просто оставила в полу вмятину, а сама не получила никакого урона?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Спасибо, — поблагодарила меня Лаванда, когда мы приземлились на пол огромной пещеры. Она буквально взяла меня одной рукой, подняла с земли словно куклу, поставила на ноги и отряхнула. — Я уж думала мы сейчас утонем.
— Я тоже, — согласился я, выпивая эликсир восстановления здоровья.
Что интересно, сама-то Лаванда осталась практически невредимой, видимо, обладала какими-то навыками для плавания под водой.
— Какая красота! — восхищённо выдохнула женщина, оглядываясь по сторонам и, в принципе, я её понимал.
Над нами вместо потолка нависла огромная подземная река, беззвучно бегущая меж каменных стен. По законам физики весь этот огромный объем воды должен был бы рухнуть на нас, но гравитация тут работала иначе, будто притягивая воду к потолку.
— Получается, мы через колодец попали в подземную реку, проплыли её насквозь и оказались здесь, — медленно проговорила Лаванда. — Удивительно! Это точно какая-то магия древних!
Тут мне сложно было поспорить. Особенно если учесть, что, осмотревшись по сторонам, я быстро догадался, где именно мы оказались. Свет от ламп на стенах из белого мрамора позволял полностью осмотреть помещение. Это было что-то вроде станции метро из реала, разве что, вместо путей тут находились лишь две футуристичные капсулы, стоящие на рельсах напротив гигантского зеркала. Я уже видел нечто подобное, когда путешествовал в компании принцессы Ар-Норте, она называла это «мэтро-2» — Мета Энергетическая Трасса Разгона Отражением. Только версия гремлинов выглядела более топорно, словно сделанная «на коленке», а вот это, похоже, был оригинал древних, на котором и основывалась поделка зелёных коротышек.
Лаванда зачарованно оглядывалась по сторонам.
— Что это за странное место?
Я же заметил на одной из стен отлично знакомый мне, как жителю столицы, паукообразный рисунок с линиями и названиями станций, подтверждающий моё предположение.
— Похоже, мы нашли нечто более полезное, чем какое-то оружие…
Карта охватывала весь материк Арктании, но большая его часть, к сожалению, была закрашена красным, как недоступная. Зато несколько станций охватывали Царство Громга и оказались отмечены зелёным цветом. Я сверился со своей картой и убедился, что с помощью «мэтро» можно попасть в Улан-Банор, Норд-Дарн, Ар-Граал и множество других мест в пустыне. Что особенно приятно, одна из доступных станций оказалась расположена и в Келевре.
Лаванда подошла к одной из капсул и заворожённо провела по ней рукой.
— Но что это такое?
— Система перемещения между точками. Что-то вроде продвинутых поездов.
— И она работает?
Я пожал плечами.
— Сейчас узнаем.
У гремлинов для активации перемещения требовались уголь и слизь монстров, но это была их личная технология. А вот на чём работает техника асур я понятия не имел. Но очень надеялся узнать всю необходимую информацию с помощью Власти над Древними Механизмами.
Применив на капсулу способность, я увидел системную информацию:
Применение способности «Власть над Древними механизмами» на «Капсулу Мета Энергетической Трассы Разгона Отражением» прошло успешно на 80%. Капсула работает в автономном режиме.
Доступны следующие команды:
— открытие/закрытие
— перемещение к выбранной станции (раз в 24 часа для одного персонажа)
Надо же, заработала! Как же хорошо, что не придётся устраивать танцы с бубном, собирать слизь и уголь, или ожидать прокачки способности на более высокие уровни. Просто заработало и всё. Только непонятно, почему перемещения доступны только раз в сутки? Это просто огромное время восстановления, которое, как мне кажется, связано со статусом «автономного режима». Возможно, они отключены от источника энергии и двадцать четыре часа нужны чтобы восстановить заряд каким-то иным образом. Вот бы найти инструкцию, чтобы понять, о чём вообще идёт речь. Тем более что я смог включить управление капсулой лишь на 80%, а значит, как минимум, одна функция всё ещё оставалась скрыта от меня.
— Ну что там? — нетерпеливо спросила Лаванда.
Пришлось ей объяснить, что это за место. Я думал женщина будет разочарована, поскольку она рассчитывала найти некий оплот древних, а не банальную станцию метро, а точнее, «мэтро», но Лаванда всё равно была в восторге. Выудив из инвентаря какие-то приборы, она принялась носиться по всей пещере и что-то замерять. Меня же больше интересовали два момента: как отсюда выбраться обратно в крепость, и где в Келевре спрятан вход в «мэтро»? Если я смогу мгновенно перемещаться из деревни в крепость, это сильно сэкономит мне время и нервы, к тому же, Спин сможет тоже участвовать в боях в форме волка или огонька. А уже после решения этих вопросов можно будет заняться и изучением других доступных станций.
Меня смущало только ограничение в 24 часа. Если я сейчас перемещусь в Келевру, то обратно возвращаться, видимо, придётся уже на Спине? Или раз в сутки можно пользоваться одной конкретной капсулой, а на другие это не распространяется? Похоже, узнать это я смогу только на практике.
Открыв капсулу, я изучил её внутри, но не обнаружил ничего интересного, только мягкие сидения, на которых могли бы уместиться человек шесть. Никаких окон, механизмов управления или пультов. Похоже, воздействовать на них можно было только с помощью моей способности, что я тут же и попробовал сделать. При выборе пункта «перемещения к выбранной станции» передо мной высветилась карта, ранее виденная на стене станции, и был предложен выбор из доступных локаций. Я бы сразу прыгнул в Келевру, но не понимал, что в таком случае делать с Лавандой. Вряд ли она сможет выбраться со станции самостоятельно. Да, женщина всего лишь копия и обновится с моей смертью, но всё же как-то это не по-человечески будет.
— Я хочу совершить пробное перемещение в Келевру, это деревня рядом с крепостью. Хочешь со мной?
— Конечно! — обрадовалась женщина и тут же запрыгнула в капсулу. — Всегда мечтала коснуться техники древних, а тут можно ей ещё и воспользоваться!
Когда я выбрал в качестве пункта назначения Келевру, капсула автоматически закрылась, простояла секунды две, и едва слышно пискнула, словно микроволновка после завершения таймера готовки.
— Не сработало? — разочарованно спросила Лаванда.
Я открыл капсулу и осмотрелся по сторонам. Да, вроде бы станция ничем не отличалась от той, что была под Фортом, но вот карта говорила, что мы уже находимся под Келеврой. К тому же, здесь под потолком отсутствовала речка, бросающая вызов силе тяготения, так что сложно было бы ошибиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Очень даже сработало, мы переместились.
— Так быстро? — удивилась Лаванда.
На самом деле, не знаю, что её удивило, ведь в Арктании уже существуют телепорты. Я так понимаю, единственная особенность «мэтро» — это возможность перемещаться несмотря на любые блокировки. А в остальном ограничений куда больше — это и перемещение исключительно по станциям, и долгое время ожидания. Хотя, стоп, я же сейчас нахожусь в Келевре того времени, когда я только начал игру, а тогда Инферно ещё не появилось, и, соответственно, не было сердец демонов для создания телепортов. Так что нет ничего удивительного в том, что Лаванда немного шокирована.
- Предыдущая
- 794/2026
- Следующая

