Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 792
Я успел восстановить ману и ударить в землю три раза, когда увидел, что мои характеристики вновь вернулись к 71-му уровню. Но зато из трёх ударов один всё же получился с максимальным множителем, который действительно позволил создать полноценный фульгурит! Я это понял сразу, даже не нужно было оценивать предмет, поскольку это стекло сильно отличалось от тусклого фульгурита своим небесно-голубым цветом, будто впитывающим в себя свет от костров, и от этого становящимся ещё ярче. Разумеется, тусклый фульгурит я тоже собрал, в итоге получив вполне достаточный объем материалов для крафта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А теперь бог Гморк лично наградит победителя! — без особой радости объявил шаман Раста, слегка нервно косящийся на беснующихся орчанок.
Да ладно? Интересно, каким это образом? Вряд ли Хотей смог создать в своём мире ещё и копию бога. Или смог? И вообще, интересно, как выглядит бог орков?
Прямо из огромного кострища перед советом племён вперёд шагнула грозная фигура. Вот только, если изначально она казалась высокой и мощной, как все орки, то выйдя из пламени, фигура превратилась в отлично знакомого мне толстяка Хотея. Но в этот раз он был одет не в бежевый костюмчик, а в набедренную повязку наподобие тех, что носили орки, а на его голову был надет неестественно большой рогатый шлем. В пухлой ручке вместо привычных деревянных счёт он держал небольшой, чуть ли не детский, топорик.
— Трам… то есть, Великий Гморк приветствует тебя, человек, победитель Кровавой Арены! Готов ли ты принять свою награду?
А вот интересно, настоящий Гморк на надаёт потом божку по шее за такое кощунство над своим образом? Только я подумал, что стоит относиться к Хотею с большим уважением, как он тут же устраивает такой глупый спектакль. Это же его мир, просто выдал бы мне награду и не парился с непонятными переодеваниями.
— Готов, — ответил я, терзаясь в сомнениях, радоваться мне или всё же опасаться, ведь от Хотея можно ожидать чего угодно.
— В качестве награды ты можешь оставить себе одно любое улучшение способностей, использованное тобой на Кровавой Арене, — провозгласил косплеящий орка карлик.
Да ладно⁈
Если бы я мог, то обязательно бы обнял мелкого божка. Повышенный 105-й уровень мне бы в любом случае никто не оставил, а шмотки в награду бесполезны, ведь вынести их из этого мирка наружу, в Арктанию, всё равно не получится. А значит, самым ценным для меня являлся именно прогресс способностей.
Наиболее очевидным выбором для меня была именно Электрическая Форма, поскольку эту способность я только получил, и усилить её своими силами смог бы не скоро. К тому же, она была самой полезной, по сути, являясь одновременно и защитной, и атакующей.
— Электрическую Форму, — ответил я Гморку, то есть, Хотею.
— Да будет так! — воскликнул божок, и я действительно получил соответствующее улучшение.
Кроме того, я получил системное сообщение о завершении квеста «Кровавая Арена» и вкупе с опытом на убийство трёх противников, смог добрать 72-й уровень. Наконец-то я практически полностью восстановился после всех потерь.
— А теперь развлекайтесь, дети мои! — воскликнул божок. — Пусть ярче горят костры и огонь в ваших сердцах и чреслах!
Эээ… что? Мне не послышалось?
И действительно, костры вокруг арены зажглись ярче, а орки и орчанки принялись танцевать довольно откровенные танцы, вроде бы забыв о недавних конфликтах. Более того, кое-где к ним присоединились и люди из защитников крепости!
«Ну нафиг», — подумал я, вызвал Спина и быстренько свалил в крепость. Того, что будет тут происходить дальше, я точно видеть не хотел. Лучше провести это время с пользой и попробовать скрафтить что-нибудь из двух видов фульгурита. Так я и провёл всю ночь, пытаясь создать цепь достаточного качества, но получилось лишь как следует прокачать профессию и узнать основные свойства тусклого и оригинального фульгурита — усиление способностей, связанных с электричеством на величину от 1 до 2 процентов, в зависимости от качества полученного звена цепи. Вот только изделия из тусклого фульгурита обладали очень слабой прочностью, на порядок меньшей, чем из настоящего, что делало это оружие чуть ли не одноразовым.
А утром, как только солнце показало самый краешек из-за горизонта, я ворвался в кузницу к Лаванде.
— Ну что, ты узнала что-нибудь, изучив птичек? — нетерпеливо спросил я.
— Не узнала, — покачала головой женщина, сильно выбив этим меня из колеи.
— Что⁈ Но почему⁈
То есть, я так старался, отбивал осады, участвовал в боях на арене, и всё, чтобы услышать отрицательный ответ⁈
— Но я смогла найти в птичках скрытую функцию, вынуждающую их искать другие механизмы древних.
— Значит, мы можем отправить их на поиски? — обрадовался я.
— Я лишь открыла функцию, использовать её всё равно можешь только ты, — ответила Лаванда и протянула мне стальную птицу Фер.
Применение способности «Власть над древними механизмами» на «Стальные птицы Фер» прошло успешно на 130%.
Доступны следующие команды:
— атака
— защита,
— включение/выключение
— самоликвидация
— режим «скаута»
— режим «поиска».
Ого, вот это действительно неожиданно, оказывается, Власть над Механизмами может сработать и более чем на 100%. Интересно, это касается всех механизмов древних?
— Но учти, что, получив команду, она устремиться к цели на максимальной скорости, — предупредила меня женщина. — Мы можем за ней не успеть.
— Это не проблема, — заверил я, и нацепил на птичку свою стеклянную цепь на манер поводка. Поскольку птицы Фер летали не за счёт крыльев, а на чём-то вроде антиграва, это ей нисколько не мешало.
Активировав птичку, я включил режим «поиска». Она взлетела и довольно сильно потянула меня за собой, чуть ли не вырывая руку из плеча.
— Я тебе помогу, — вызвалась Лаванда и положила свою огромную ладонь поверх моей.
Так мы и шли по крепости практически в обнимку, пока не оказались на полянке, недалеко от тренировочной площадки рядом с колодцем. Что ж, это было довольно очевидно, я даже заглядывал в него, когда исследовал крепость, но он был полон воды как тогда, так и сейчас. Птица же уверенно подлетела к круглому каменному кольцу диаметром в пару метров и влетела в него, потянув за собой и нас.
— Этот колодец когда-нибудь был сухим? — спросил я.
— Нет, это действующий колодец, — покачала головой Лаванда. — Он всегда полон.
Я склонился вниз и вгляделся в воду с помощью магниточувствительности. Насколько хватало мощности моей способности, ничего металлического видно не было.
— Хаосит, ты ничего не чувствуешь? — мысленно обратился я к Частице Хаоса, но тот ответил едва различимой эмоцией разочарования и для подтверждения подергался влево-вправо.
— Видимо, остаётся только нырнуть туда, — предположила женщина-кузнец, скидывая тяжелый кожаный фартук.
Что ж, было бы глупо отказываться. Очень надеюсь, что я не утону, и мне не придётся начинать всё заново. Это будет одна из самых дурацких смертей из тех, что мне выпадали в созданном Хотеем мирке.
И я прыгнул в колодец, позволив стальной птице Фер потащить меня в воду за собой, а следом, схватив меня за ногу и, по-моему, чуть её не оторвав, поплыла и Лаванда.
Часть 2
Слезы Демона
'Маленький пузатый божок появился возле дома семьи Фудре в Катаре и постучал в дверь. Конечно, он мог бы телепортироваться сразу внутрь, но предпочёл проявить уважение к богу Смерти, точнее, одному из второстепенных божков на службе у Великого Бога Смерти Аида. По факту они с Реником находились на одном уровне божественности, но сейчас Хотею была нужна его помощь и поэтому он вынужден был вести себя максимально осторожно. В разумных пределах, разумеется, поскольку сдерживать свой язык он не собирался, да и не смог бы, даже если захотел, не зря же он являлся богом шалостей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 792/2026
- Следующая

