Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 786
Когда действие лассо закончилось, у меня осталось всего три сотни единиц здоровья. Я поспешно принял Электрическую Форму и совершил Сдвиг сквозь орка. К моей немалой радости, он тоже получили критический урон от электричества, вот только стоило мне оказаться на относительно безопасном расстоянии, как я снова получил удар посохом, и шаман опять переместился ко мне. Я рефлекторно применил отталкивание, но орк умудрился схватить меня лассо прямо в воздухе и дёрнуть обратно. Самое обидное, что за всё время Аура Хаоса ни разу не заблокировала ни одно заклинание орка, хотя точно была активирована.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Моё здоровье уменьшилось до критической величины, но я всё же успел после завершения действия лассо активировать Микро Щит Хаоса и отбиться от очередной «птички». И тут же использовал Парализующую Электрическую Цепь на шамана, и принялся бить его молниями, снизив здоровье до жалких пятидесяти единиц. Оставался всего один удар, но нанести его я не успел, получив ещё один удар посохом.
Вы получили 50 единиц урона от Шамана Света.
Вы погибли.
Чёрт, чёрт, чёрт! Мне не хватило всего одного удара, чтобы расправиться с этим чёртовым орком!
— Эй, ты кто такой?
Ну, здравствуй, Ратмир, давно не виделись. Держи своё кольцо и больше не теряй.
Только отдав кольцо старосте и увидев единички полученного опыта, я осознал, насколько долго мне придётся возвращаться к части сюжета, до которой я смог дойти. Целый день потерян! А всё из-за чёртового шамана и Хаосита, аура которого не сработала ни разу за два боя!
— Как так-то⁈ — возмущённо спросил я призванную Частицу Хаоса. — Почему не работает твоя аура?
Фиолетовый огонёк замерцал, что, как я уже знал, означало смех. Ответить словами он, разумеется, уже не мог, но, уверен, едва ли он сказал бы что-то определённое. Но теперь, зная, что именно за личность скрывается в Хаосите, я бы особо на его помощь и не рассчитывал. Нет-нет, да и придумает способ как насолить даже вопреки ограничениям, наложенным механикой игры на питомца.
Что ж, как это не прискорбно, мне ничего не оставалось, кроме как пройти все квесты в Келевре заново, чтобы вновь заполнить инвентарь минами и поднять репутацию для получения задания от Корна. Да, скучновато, но я хотя бы смог оптимизировать всё это так, чтобы потратить самый минимум времени.
И вот, когда я достаточно поднял репутацию, и кузнец выдал мне квест на создание Стеклянных Перчаток, я тут же продемонстрировал ему готовое изделие.
— Ого, это отличный результат! — восхитился Корн.
Вы выполнили задание «Следующий шаг к мастерству».
Награда: + 100000 очков опыта, + 100 к репутации в деревне Келевра-2, рецепт уникального изделия из стекла
Увы, но на моём уровне такое количество опыта мало на что влияло. А вот рецепт уникального изделия был куда интереснее. Я поспешно открыл свиток и увидел, что же за изделие я теперь смогу создавать.
Вы получили уникальный рецепт «Стеклянный горн».
Волшебный музыкальный инструмент, в умелых руках способный воодушевлять людей на удивительные свершения.
Э-э, что? Горн?
Впрочем, в кратком описании рецепта было указано, какими именно свойствами будет обладать изделие, и удивление сменилось интересом. Очевидно, что это был музыкальный инструмент для бардов с сильными баффами. Я, конечно, не музыкант, но дуть в горн вроде бы особых навыков и не нужно. К тому же, насколько я знал, тем, что давало сам звук духовых инструментов был материал, из которого они сделаны, и форма. И, в основном, все трубы делались из меди, а никак не из стекла. А значит…
Изучив рецепт, я убедился в своём предположении, увидев, что помимо песка необходимо использовать один из сплавов металлов. То есть, создание Стеклянного Горна было первым, и довольно широким, шагом к крафту оружия!
— Я вижу, что тебя заинтересовал новый рецепт, — заметил Корн. — Думаю, пришло тебе время пойти дальше в профессии стеклодува и научиться комбинировать различные материалы помимо стекла. Полученный тобой рецепт требует использования латуни, серебра, никеля или даже золота. Комбинации этих металлов со стеклом в разных пропорциях могут создавать совершенно разные эффекты.
А вот это интересно!
— И как это сделать? Как их комбинировать?
— Я покажу, как производится это изделие, — сказал кузнец, жестом приглашая меня к печи. — Но дальше ты сам должен разобраться, какие материалы следует использовать, чтобы получить нужные эффекты. И когда ты справишься, я продолжу твоё обучение.
Вы получили задание «Стекло и металл».
Условия выполнения: создать Стеклянный Горн качеством выше 60, обладающий свойствами по увеличению атаки и защиты окружающих бойцов.
Награда: + 200000 очков опыта, + 100 к репутации в деревне Келевра-2, рецепт эпического изделия из стекла.
— Я готов, — согласно кивнул я.
А ведь если у меня по итогу получится создать что-то достаточно сильное, то это может помочь в защите крепости.
— Для создания заготовки нужно воспользоваться не только печью для стекла, но и доменной печью в кузнице. Сначала нужно сделать из металла заготовку с применением особого алхимического состава, затем размолоть её в металлическую крошку. Благодаря алхимическому составу это будет сделать нетрудно.
Корн очень проворно сделал заготовку в доменной печи, а затем положил её на наковальню и просто ударил по ней молотом. И от одного несильного удара заготовка перемололась буквально в пыль.
— А что за алхимический состав? Где мне его взять? — с жадным интересом спросил я.
— Разрушитель молекулярных связей — Альбедо. Делается из камня крови, беладонны и кислоты речных слизней.
— И где мне всё это взять?
— Амина тебе всё объяснит, она же сделает из всего этого алхимический состав. А пока я дам тебе порцию состава на пару десятков заготовок, на первое время хватит.
Я уже знал, что двадцать попыток создания предмета — это слишком мало, чтобы получить что-то качественное. А уж если я хочу получить максимальную — эпическую версию, то придётся испортить пару сотен заготовок, это как минимум.
— Затем делаешь заготовку из смеси песка и покрошенного в песок металла, — продолжил Корн. — И дальше по старой схеме — выдуваешь изделие.
Кузнец создал горн и продемонстрировал мне. Красивый такой, блестящий серебром артефакт, с бонусом к получению опыта на полчаса. Интересный эффект, надо запомнить, он вроде бы обычную сталь использовал при создании, так что я без проблем смогу повторить это изделие.
Затем под чутким руководством кузнеца уже я сам занялся созданием горна. И, разумеется, первое изделие получилось очень слабым.
Вы создали предмет «Стеклянный Горн».
Тип: обычный.
Качество: 11.
Эффект: +1% к получаемому опыту длительностью 20 минут (раз в 4 часа)
Прочность: 20/20.
Вы улучшили навык профессии «Стеклодув» + 0,1.
Опыт + 3000.
— Экспериментируй, — похлопав меня по плечу, сказал Корн. — Моя кузница в твоём полном распоряжении. Металл можешь использовать в любом количестве, для тебя мне ничего не жалко.
Надолго задерживаться в деревне я не собирался, но мысль сделать какой-нибудь горн, чтобы упростить оборону крепости, всё ещё меня не оставляла. Поэтому я занялся экспериментами, чтобы понять, какой металл за какой эффект отвечает. Но, разумеется, прежде чем начать крафтить, я подул в горн, чтобы увеличить получаемый опыт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})У вас нет музыкальных способностей, поэтому эффекты горна уменьшены вдвое.
- Предыдущая
- 786/2026
- Следующая

