Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-61". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Комарова Марина - Страница 1531
Растет. Становится похожа на портал в другой мир.
В неё, толчками, всасывается окружающее меня пространство. Сам туннель приходит в движение, чтобы залатать прореху, и я командую Пауку:
— За мной! Живо!
Не давай себе времени на передумать, я бросаюсь вперёд, как спринтер, затылком ощущая, как за мной несется биомех.
Раз!
Два!
Три!
Когда до разрыва в слое остается пара шагов, и я начинаю явственно ощущать, как меня в него затягивает, я совершаю прыжок, как в омут, вперед головой, почти, как ныряльщик, держа Разрушитель перед собой на вытянутых руках, всё ещё до конца не понимая, что меня ждёт с другой стороны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тьма.
Впечатление, что я в неё провалился, а затем ушел под лед в студёную воду.
Холод такой, что, ни охнуть, ни вздохнуть.
Меня мгновенно засасывает в провал в слое, и он за мной схлопывается.
Я, этого, конечно, не видел, просто почувствовал, как за мной запечатался проход в тоннеле, раз и навсегда. Выхода нет. Теперь только вперед!
Я, ни черта не вижу!
Только бесконечное ощущение, что меня несет поток, будто меня выбросило из пращи.
Хреново, что я не могу маневрировать в этом пространстве. Одна надежда, что я выбрал правильное направление и меня вынесет на поверхность города Древних, а Паук не проеб… ся по дороге.
Бах!
Тьма сменяется яркой вспышкой.
Она, на мгновение, высвечивает передо мной то место, где я сейчас нахожусь.
Это похоже на коридор, только сотканный из призрачной плоти. Чего-то эфемерного и ненастоящего. И этот коридор разматывается передо мной, как клубок, а я же стою на месте, и все это надвигается на меня, протягивается сквозь мое тело, оставляя за собой дымный шлейф.
Ещё я заметил, что вокруг этого коридора находятся слои. Множество слоев, прям как в пироге, и он их пронизывает, пробивая в этой субстанции прямой проход, как бур, который пронзает плоть этого мира.
Все это я увидел за долю секунды во вспышке, и меня снова поглощает тьма.
Ширх!
Я неожиданно чувствую холодное прикосновение к ноге.
Что-то прозмеилось по голени, а затем метнулось вверх.
Что-то живое, биологическое, вроде червя.
Я хватаюсь за нож, уже готовясь рассечь эту тварь, как до меня доходит, что это было щупальце Паука.
Точняк!
Я смотрю вниз. Не вижу глазами, но мой разум, он создает дополненную картину происходящего рядом.
Замечаю контур биомеха. Едва заметный, похожий на привидение. Но это он — Паук. Стоит рядом со своим хозяином и дал о себе знать, как верный пес. Не имея возможности лизнуть мне руку, он дотронулся до меня своим щупальцем, обозначив расстояние, которое нас разделяет.
Хер, да ни хрена!
Теперь остается только выйти отсюда живым и…
Меня вгоняет в холодный пот одна мысль.
«Если при выстреле из Разрушителя я создал разрыв в слое, куда меня выбросило, точнее, я сам в него впрыгнул, чтобы выйти с другой стороны, то, получается, что, те твари, которых я хочу таким образом прикончить, тоже могут провернуть такой же фокус? В чем суть смещения слоев, если из них можно выйти? Как говорится, хорошая мысля, приходит опосля! Мне же нужно, чтобы они остались здесь навсегда, в этой прослойке. Получается, я должен пробить дополнительную дыру, и выбраться отсюда. А для этого нужен Разрушитель, которого у этих тварей нет!»
Круг замкнулся.
— Готовсь! — приказываю я Пауку. — Зажигаем дальше!
Я снова навожу ствол оружия, только уже вслепую, и жму на спуск.
Цикл повторяется.
Боль.
Электрический разряд, пробежавший по руке, и выстрел шаровой молнией.
Бах!
Призрачный коридор освещает яркий всполох.
Я снова пробиваю дыру в пространстве, в которую мы проваливаемся вместе с биомехом.
Кувырок.
Меня крутит, как на бешеной карусели. Дальше я ухаю с высоты вниз, как с американских горок, и…
Тьма мгновенно исчезает, и я оказываюсь на поверхности, на которой серая хмарь с коричневыми пятнами кажется мне настолько яркой, как если бы я посмотрел летом на солнце.
Бух!
Я, со всей дури, прикладываюсь ногами об ороговевший слой, похожий на вековые напластования кожи.
Оборачиваюсь.
Краем глаза замечаю Паука. Он не отстал, но, вот за мной, примерно в трёх метрах от поверхности, я вижу рукотворную чёрную дыру в виде округлого отверстия с рваными краями, из которого я и вывалился.
Она шевелится. Затягивается прямо на глазах, как рана, пока, совсем не зарастает.
Я поднимаюсь.
Ноги болят. Больше ступни, на которые я приземлился, в прямом смысле этого слова вывалившись из воздуха.
Ничего себе десантировался!
Теперь остаётся только понять, где же это я оказался и продолжить исследование города Древних.
Паук стоит рядом. Прям статуя, да и только.
Я смотрю налево и направо.
Судя по возвышающейся надо мной ноздреватой изрезанной стене в виде пчелиных сот, и изломанным мегалитическим остовам гигантских сооружений, которые парят прямо в вышине, с уходящими во все стороны нервными окончаниями, я там, где и надо. в городе Древних. С его внутренней стороны. Не промахнулся.
Вокруг меня клубится туман. Он, то оплетает меня, своими склизкими клочьями, то расходится в стороны, как живое существо.
Ни тропинки, ни дороги. Только враждебное пространство.
Чуждое и чужое. Похожее на окаменевшие внутренности гигантской твари, в которых я копошусь, как насекомое в поисках пропитания.
Максимально открытое, в котором висит запах тлена и гниющей плоти.
Я понятие не имею, куда мне идти.
Отсюда, если смотреть снизу, город Древних кажется мне бесконечными джунглями, населенными враждебными мне существами, которые только и хотят тебя убить.
Я решаю запустить навигатор, который находится у меня на левой руке.
Так сказать, построить маршрут.
Вращаю кольца на запястье, чтобы его активировать и, ни черта не происходит!
Точнее, система выдаёт нечто странное, не как раньше — проекцию карты, а мешанину из линий, точек, узлов и соединений между слоями. Чистый хаос, абстракция, будто смотреть на карту, состоящую из одних помех и обрывков, наложенных друг на друга.
Я плюю на это дело.
Вырубаю навигатор и понимаю, что я реально ступил на неизведанную территорию, полную скрытых опасностей.
Пробую включить сетку с ячейками, чтобы засечь тварей ещё до того, как я их увидел.
И снова промах! Снова одни помехи.
Млять!
Видимо, в этой аномальной зоне ничего толком не работает, идёт, какая-то блокировка, и мне придётся продвигаться вперед на ощупь, больше полагаясь на своё шестое чувство, и опыт схваток с монстрами Сотканного мира, чем на здравый смысл.
Смотрю по сторонам.
Город Древних поражает своими масштабами.
У него нет границ, и отсюда, у его истоков, он мне кажется воистину бесконечным.
«Да, ужж… — думаю я, — искать здесь артефакт Судеб — гиблая идея. Я могу бродить по городу, точнее по тому, что от него осталось, до скончания времен и так его и не найти».
Но и стоять на месте смысла нет. Так я точно ничего не обнаружу.
Нужно идти.
И я делаю шаг вместе с Пауком в полную неизвестность.
Я иду медленно. Очень медленно. Каждую секунду ожидая, что на меня, из серой хмари, вывалится очередная тварь. Или же нападут те — воздушные ходоки, как я про себя назвал тех монстров, которые едва меня не загнали до смерти.
Внимательно исследую место, где я оказался.
Город Древних реально и сильно отличается от лабиринта Бесконечности. Вроде бы под ногами уже не чавкает прежняя жижа. Точнее, вместо жижи теперь твёрдая поверхность, так напоминающая застарелую плоть. Иссохшую за тысячи лет. Почти превратившуюся в мумию. И я иду по этой хрени, которая кажется мне много хуже, чем прежняя жижа. Может быть от того, что у меня возникло ощущение, что я иду по телу — мертвецу, умершему с самого сотворения вселенной. А я — червь, который прогрызает себе путь в этом трупе, чтобы выбраться наружу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 1531/1769
- Следующая

