Выбери любимый жанр
Мир литературы

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
Сергей2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге
Lynxlynx2018-11-27
Читать такие книги полезно для расширени
К книге
Leonika2016-11-07
Есть аналоги и покрасивее...
К книге
Важник2018-11-27
Какое-то смутное ощущение после прочтени
К книге
Aida2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге

Я один вижу подсказки 15 (СИ) - "Son" - Страница 36


36
Изменить размер шрифта:

Но где-то в глубине души знал, что она справится. Беспокойство беспокойством, а верить в родных нужно.

Она подбежала, запыхавшись:

— Ты цел?

— Да.

— Слава Энрю! — она выдохнула, прижав руку к груди. — Я уже думала, с тобой что-то случилось.

Я нахмурился, искренне не понимая причины паники.

— А что со мной могло случиться?

Ярослава вдруг возмущённо надулась:

— Тебя не было слишком долго! Ты вышел самым последним! Если бы ты задержался ещё минут на десять, я бы решила, что ты мёртв!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Я мысленно присвистнул. Оказывается, мои раскопки заняли куда больше времени, чем я думал. Пока остальные сражались за жизнь, я перекапывал арену.

— Да… — я сделал максимально серьёзное лицо. — Бой был не из простых. Пришлось повозиться. Но, как видишь, я победил. Всё хорошо.

Долго разговаривать не стали. Ярослава здесь была не для того, чтобы наслаждаться видами. У неё было много обязанностей.

— Будь рядом со мной.

Даже не дожидаясь ответа, та зашагала в сторону городских улиц.

Я лишь мысленно вздохнул. Будь рядом. Ага, конечно.

Я перемутился на ферму, за место меня вышел клон. Именно он пошёл вслед за сестрой. У меня же были свои планы.

…

Когда мы (точнее, она и клон) углубились в улицы, масштаб поражал.

Бесконечные ряды зданий, выполненных в древнем стиле. Это не было похоже на современные мегаполисы, но и руинами назвать их язык не поворачивался.

Дома выглядели добротно, монументально. Проблема была лишь в их количестве.

Улицы тянулись в бесконечность. Дома, похожие друг на друга как две капли воды, создавали лабиринт.

К счастью, я пришёл сюда подготовленным. Книга о «Звёздных руинах», которую я читал ранее, давала чёткое понимание структуры этого места.

Первое испытание на арене было лишь фильтром, отсеивающим недостойных. А этот город — распределительный центр.

Каждая дверь в каждый дом вела в отдельное испытание. Игрок сам выбирал свою судьбу.

Задача Ярославы теперь заключалась в том, чтобы выбрать правильную дверь.

— Вот только что выбрать?

Мы остановились на перекрёстке. Пока та думала, то я просто наблюдал. Можно было вмешаться, но боюсь своим вмешательством я всё разрушу.

Ярослава лидер, она должна нести ответственность за свои решения. У неё есть методы: жрецы-предсказатели, артефакты вроде компаса, интуиция в конце концов.

Пусть учится. Клон будет рядом, подстрахует, если станет совсем жарко, то вмешаюсь.

…

Пока Ярослава выбирала дверь, то на главной площади, где ещё толпились игроки, появилась новая фигура.

Высокий воин, с ног до головы закованный в тяжёлую серебряную броню. Лица не видно, фигура мощная, внушающая уважение.

Это был я — настоящий.

Этот город скрывал слишком много секретов, и я собирался раскрыть их все.

Я развернулся на сто восемьдесят градусов и зашагал в сторону, противоположную той, куда ушла сестра.

Несмотря на то, что моё тело было скрыто под броней, и узнать меня было невозможно, ходить за Ярославой мне не хотелось.

Я вышел с площади на одну из широких улиц и двинулся прямо.

— Пешком тут и за год не управишься.

Убедившись, что поблизости никого нет, я оттолкнулся от мостовой и взмыл в воздух.

Пролетев несколько кварталов и выбрав район потише, я приземлился перед одним из особняков.

Выглядел он солидно. Я подошёл к массивной двери и сосредоточил взгляд, активируя навык.

Перед глазами всплыло полупрозрачное окно:

[Лабиринт из живых стен]

[Сложность: Низкая]

[Награда: 0,1 Звёздной пыли]

[Примечание: В лабиринте есть скрытые зоны, где можно найти дополнительную звёздную пыль.]

Вон оно как…

Чем больше я вчитывался, тем яснее становилась картина. Для меня подобное задание было бы пустяком. Рука уже потянулась к ручке двери, но я одёрнул сам себя.

Стоп. Так нельзя.

Стратегия «пылесосить всё подряд» здесь не сработает. Нужно не просто выполнять задания, а искать ценные задания.

Тратить время ради 0,1 единицы пыли?

Глупо.

Мне нужно найти такое испытание, которое даст сразу сотню. Или даже больше. Существуют ли такие? Я не знал, но собирался выяснить.

Я сошёл с крыльца и направился к соседнему дому.

Следующее испытание оказалось примерно таким же. Относительно простым и дешёвым.

В этом вся разница. Испытания в «Башне Энрю» — это масштабные история, длиною в жизнь, требующие глубокого погружения.

Здесь же — небольшие данжи. Зашёл, потратил час, вышел. Но эта краткость обманчива.

От игрока требуется конкретный бэкграунд, сила и навыки. Если сюда сунется обычный человек, он просто умрёт в первые пять минут.

Я перемещался от двери к двери, и настроение моё портилось. Я чувствовал, как утекает время.

«Руины Звёздного Моря» имеют временное ограничение. Рано или поздно оно истечёт, и нужно успеть собрать эту чёртову тысячу.

…

Фух… всё-таки я её нашёл.

Эта дверь отличалась от остальных. Она вела не в парадный вход дома, а пряталась на заднем дворе, в небольшом каменном строении посреди сада.

Не у каждого дома здесь был сад, и уж тем более не у каждого был такой «сарай».

Хотя назвать это сараем было грубовато. Аккуратная каменная кладка, древняя черепица. Но, как говорится, сарай — он и в Африке сарай.

Я подошёл к неприметной деревянной двери:

[Гора Гномов]

[Задание: Убить 100 гномов]

[Сложность: Чрезмерная]

[Описание: Гора полна диких гномов. Они охраняют карьер звёздной пыли.]

[Награда: Очень много]

Я перечитал последнюю строчку. Мои глаза загорелись.

Раньше Система писала цифры: 0,1, редко 0,5 или 1. Здесь же она даже не смогла подсчитать точное количество, ограничившись лаконичным «Очень много».

Видимо, куш действительно царский. А «Чрезмерная» сложность меня не пугала, а только подстрекала.

— Вот это именно то, что я искал!

Не раздумывая ни секунды, распахнул дверь и шагнул в проём.

Мир крутанулся, и каменные стены сарая исчезли.

Что за?

Я огляделся. Пейзаж кардинально изменился. Я стоял на узком уступе. Вокруг, насколько хватало глаз, вздымались горные пики.

Острые скалы пронзали небо, под ногами находились пропасти. Горы были слева, справа, сверху и снизу. Я сам находился где-то посередине огромного горного хребта.

Тишина стояла такая, что звенело в ушах.

— И где? — я повертел головой.

Ни одного гнома. Но логика подсказывала: раз локация называется «Гора Гномов», то они точно где-то здесь. Осталось найти их логово.

Первым делом я создал точку призыва. Воздух рядом со мной пошёл рябью, и из фермы вышли два клона.

Думаю, этого будет достаточно. Вызывать целую армию пока рано. Наша первая задача — разведка. Нужно найти вход в подземелье.

Я раздал указания:

— Ты, — я ткнул пальцем в первого, — идёшь поперёк вон в ту сторону. Ты, — кивок второму, — спускаешься вниз и проверяешь ущелье. А я полезу вверх.

Клоны молча кивнули и разбежались.

Я же, карабкаясь по камням, пытался вытянуть информацию из навыка. Но «Всеведущий» словно издевался. Стоило мне посмотреть на скалу, как всплывала подсказка:

[Гномья гора. Осторожно, тут живут гномы.]

Чёрт возьми…Ты думаешь, я этого не знаю? Координаты дай! Покажи мне вход!

Но тот не мог ответить. Если бы мог, то, наверное, это могло быть что-то «ужасное».

Впрочем, удача улыбнулась одному из клонов. Тот, что пошёл вбок, спустя десять минут подал ментальный сигнал.

— Нашёл! Здесь!

Я тут же телепортировался к нему.

Мы стояли перед странной конструкцией, врезанной прямо в скалу. Это напоминало вход в огромный погреб: массивные створки, расположенные под наклоном и ведущие вглубь горы.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Замаскировано было отлично — если не знать, куда смотреть, пройдёшь мимо и примешь за нагромождение камней.