Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-147". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Шахрай Юлия - Страница 1132
Теперь у него было три полноценные техники уровня Доу Лин, зафиксированные в боевом своде, и защищённые от воровства. Он ещё не был готов показать это людям. Но это уже была не просто система атак. Это была основа школы. И, возможно, в будущем – наследия. И наступило время испытать все эти его разработки с помощью тех самых фантомов.
Так что вскоре Андрей уже стоял в середине своей тренировочной арены – полупрозрачный круг, окружённый изломанным пространством, созданным из силы Костяного меча и алтаря памяти. Здесь – всё было под контролем, но боль, полученная в бою, была настоящей. Фантомы, вырванные из его прошлого опыта, действовали как живые. Они думали, блокировали, атаковали. И – подстраивались. Сегодня он собирался проверить расширенные формы своих техник, особенно – в условиях ближнего боя и давления.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И первой в дело пошла техника “Пробивающего Сердце Ветра”, в виде своеобразной расширенной формы. В фантоме напротив – он сам. Та версия, какой он был на пике уровня Да Доу Ши девятой звезды. Точно воспроизведённый стиль, копия копья, почти вся память и даже манера думать. Андрей уже и сам прекрасно знал о том, что победить такую проекцию без истинной силы будет практически невозможно. Он начал первым. Сначала базовая форма техники. Выпад вперёд с дублируемым плетением. Которое самостоятельно раскладывается на двенадцать точек атаки, каждая из которых поражает в другом месте фантома, пытаясь обмануть защиту противника.
Но фантом мгновенно отпрыгнул, и контратаковал. Андрей усилил технику – добавляя второй круг дубликации, создавая уже двадцати четыре линии удара. На каждом этапе он корректировал поток своей духовной энергии, находя микроузлы, где сила рассеивается, и уплотняя её.
“Не просто удар… ― размышлял он, – это должен быть фокус всей воли. Каждая точка – как удар молота по колоколу.”
На шестом повторе фантом всё же получил первый прямой удар в грудь, энергия копья-дубликата прошла сквозь иллюзию, рассеивая часть фантома. И вся тренировочная система зафиксировала попадание.
Вторым испытание проходил “Крик Рассекающий Небо”. Который он использовал в виде фронтальной звуковой атаки. Против фантома с двумя клинками, созданного на основе одного из элитных убийц из Нижнего мира, которого ему удалось как-то увидеть на Поле Брани Падших Богов, он решил применить модифицированную голосовую технику. Сначала он наложил на голос ритмичную печать так, чтобы звук резонировал с костями, а не с поверхностью. Первый крик – фантом морщится, теряя темп. Второй – его шаги начинают ломаться, как будто он спотыкается в пустоте. Именно тогда Андрей бросился вперёд – и пробил грудь фантома копьём, дополняя звуковое давление физической атакой. А после боя он сделал запись в свитке:
“Связка техник: Голос + Пробивающее Копьё. Возможность прорыва щита до его формирования. Полезно против техники Ледяной покров и Воздушная броня.”
Последним шло “Кольцо Призрачной Печати”, во время которой он провёл своеобразные тесты системы удержания. Для это Андрей создал сразу двух фантомов, использующих пространственные техники. Один перемещался скачками, используя технику Миража… Второй же действовал через фазовый проход, используя сдвиг через другую реальность.
Сначала техника не сработала. Так как они слишком быстро покидали поле печати. И тогда он начал модифицировать плетения. Увеличивая их радиус… Замедляя реакцию фантомов через силу ядра… Ставя временные якоря в саму печать, чтобы “замораживать” течение их движения… И, после трёх неудачных попыток, техника наконец-то сработала. Один из фантомов буквально застрял в воздухе, второй начал дробиться, не выдерживая давления замкнутого пространства. Да. Андрей потерял много энергии, пока добился желаемого. Но он всё равно улыбался. Так как его замысел сработал.
Чтобы перейти к более масштабным тестам, он решил расширить тренировочную арену, создав пространственное ядро, привязанное к костяному мечу. Теперь он сможет не только вызывать фантомов, но и хранить данные об их поведении, сохранять схемы боя, а значит – анализировать их слабости и свои ошибки. Фантомы теперь станут не просто тренировочными целями. Это – учителя. Его прошлые враги, усиленные и адаптированные. А значит – путь вверх теперь не будет случаен. Он будет отточен.
И все свои выводы парень записывал в виде заметок в свитке.
“Техника развивается только под давлением. Легко побеждать фантомов прошлого – но я должен бояться фантома будущего. Тот, кем я стану – должен быть чудовищем, против которого невозможно воевать. Только тогда – я смогу вернуться к людям. Без страха быть пойманным, сломленным или убитым.”
Потом начался сбор в единое. По сути, полноценное рождение его собственного Боевого Пути. Основой стиля должна была стать концепция Ядра и Воли. А над этим вопросом ему предстояло как следует поразмыслить.
…………
Пламя от костра у дальней стены пещеры уже давно погасло. В полумраке Андрей сидел, окружённый свитками и схемами. Каждая техника, каждый путь энергии, каждая слабость и отклик от фантомных боёв были зафиксированы, осмыслены, перебраны и… подвергнуты сомнению. Он начал с вопроса:
– Что я использую?
– Чего боятся мои враги?
– Что отличает меня от них?
Ответы были просты. Мощь ядра… Пространство… Воля… Взрывная агрессия, сменяющаяся ледяным контролем… Так и родилась концепция стиля – “Путь Рассекающей Пустоты”.
“Путь” – потому что этот стиль развивался из личного опыта, адаптируясь к телу, духу и артефактам.
“Рассекающей” – символ его разрушительных техник, пробивающих защиту врага до самого ядра.
“Пустоты” – в знак мастерства над пространством, контролем боя и молчаливой смертоносности.
Далее он начал разрабатывать структуру стиля. И, всё как следует обдумав, всё же решил, что будет прорабатывать три слоя стиля. Удар… Контроль… Разрыв… Удар – это лобовая мощь ядра и артефактов. “Рассекающее Копьё” – техника с мультиплетениями, усиливаемая дублирующим плетением копья Святого. “Голос Бури” – техника направленного давления на разум и кости противника. “Рывок Пустоты” – короткое скачкообразное перемещение с ударом, пронзающим сквозь щиты.
Затем идёт контроль – пространственные печати и ловушки. “Печать Ловца” – временное замораживание врага. “Кольцо Отражения” – печать, перенаправляющая силу обратно. “Метка Тени” – плетение слежения и слабой блокировки для отслеживания.
Последним в этой системе идёт Разрыв – финальные приёмы, ломка порядка. “Костяной Разлом” – атака через артефакт-меч, усиленная кровью врага. “Крик Ревущей Тьмы” – голосовая техника, провоцирующая обвальное разрушение в области. “Взгляд Пустоты” – медитативная техника анализа, позволявшая точно предсказать следующий шаг противника.
После тщательно проработки всего этого ему предстояло всё проверить. Хотя бы в тренировочном бою. Ведь на данный момент у него были немного ограниченные ресурсы. Но также у него была и собственная тренировочная арена. Где он мог провести полноценную симуляцию дуэлей. И для начала Андрей задал параметры. Один враг-фантом, с силой сопоставимой уровню Доу Лин… Второй звезды… Условия – ограничение по энергии ядра на тридцать процентов. Для этого боя, для себя лично, парень заготовил один эликсир восстановления. Пять печатей.
В начале он активно маневрировал, не применяя копьё сразу. Фантом атаковал быстро – быстрые рубящие удары и плетения, усиливающие полноценный вихрь клинка. Андрей применил Печать Ловца, поймал противника всего лишь на миг – и активировал “Рассекающее Копьё”. Первая волна… Промах…. Вторая? Пробила. Но фантом успел ответить. Так что, уже на последних силах, он направил голосовой удар в ноги противника, сбивая равновесие, а потом ударил мечом, про который кто-то сказал бы, что его лезвие было пропитано кровью убитых фантомов… Победа… Как итог – он выжил. На пределе. Но выжил… И даже победил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Потом снова была тренировочная Арена. В этот раз была полноценная симуляция Осады. Параметры – Четыре врага, уровня Доу Ши девятого уровня, которые старательно координируют свои действия. Андрей. тот же уровень, но без эликсиров. Только техника и подготовка. Цель – удержание точки. И вот тут он использовал свой “Путь Пустоты” в полную силу. Сначала – установка печатей заранее… Потом – отвлекающий удар через фантомную проекцию… Далее – удар по щиту врагов голосом и артефактами… И уже в конце – костяной меч, разящий из тени…
- Предыдущая
- 1132/1510
- Следующая

