Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-134". Компиляция. Книги 1-33 (СИ) - Дмитриева Ольга - Страница 1313
— Счастливый час, мес Джиро.
— Плохой мимо вас, мес Лиалин, — бодро отозвался рейнджер. — Ну что, вы готовы стать сегодня на порядок богаче? Я уже предвкушаю сегодняшний вечер с максимальным удовольствием.
— Всегда готов. Надеюсь, этот поход будет удачнее всех остальных.
— Обязательно. Можете даже в этом не сомневаться. Идёмте. Не будем тратить время зря.
Я мысленно с ним согласился. Через несколько секунд мы переместились на Рагол.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Джиро повёл меня уже знакомой тропой, что вывела на привычную поляну. Мы приготовились к атаке бум. Как и полагается, вылезло трое, следом ещё два гобумы. Мне казалось, что на этом всё, но из кустов выскочила парочка дикарь-волков.
— Берите на себя бум. С волками я сейчас разберусь. Потом помогу, — проинструктировал рейнджер, вскинул на плечо винтовку и двумя чёткими выстрелами прикончил волков.
Вот это уровень! За это время я не успел нанести ни одного удара, но тратить время не стал и пошёл в атаку. Выбрал сначала того, что брёл на меня слева. Два слабых удара, один усиленный — и бума завалился. Следующего не успел ударить — сам получил удар косой лапой в корпус: -8 здоровья. Только замахнулся для ответного удара — снова атака, но уже сбоку: -11 здоровья. Вот сволочи! Это уже был гобума, которого тут же снесло выстрелом Джиро. Надо сказать, он мне здорово помог, поскольку я успел убить второго буму и перешёл к третьему. С ним разделался без урона, а последнего косолапого монстра убил рейнджер.
— Вам надо больше практики, мес Лиалин, — сделал замечание Джиро. — Собираем трофеи и двигаемся дальше.
— Понял.
Мы собрали несколько колб разного типа и отправились далее.
Всё время, сколько мы шли и справлялись с монстрами, у меня был один вопрос: где же этот Древний Храм? Вот только спросить не удавалось — рейнджер действовал быстро, не терял ни секунды. На пару с ним мы перебили приличное количество зверей, но третий уровень я до сих пор не получил. Зато радовало, что мой МАГ почти накопил энергию, чтобы я мог впервые использовать Эстллу — его начальную специальную технику. Действительно интересно попробовать, потому что уже забыл, как это выглядит. Впрочем, осталось недолго. Главное, чтобы было на ком это испытать.
Во второй локации мы повеселились ещё больше. Очень забавно, когда Джиро расстреливал хильдебера, не давая тому шансов изрыгать огонь, а я в это время хлестал зверя мощными ударами. На одного такого у нас уходило максимум три секунды. С поддержкой рейнджера на Раголе совсем не опасно даже с моим вторым уровне, и я даже не жалел, что всё вышло именно так.
Вскоре мы добрались до разрушенного Центрального Купола. Судя по всему, Древний Храм находился где-то здесь. Высокие серые стены не позволяли взобраться вручную, поэтому мы использовали всё ещё работающий неподалёку портал, и нас перенесло на верхнюю площадку, где мы ожидали очередное нападение. Так оно и случилось. Как всегда я получил первый удар и в тот же самый момент мой МАГ засветился ярким жёлтым светом — готов к использованию специальной техники. Наконец-то!
— Мес Джиро, я использую Эстллу! — предупредил я рейнджера и встал напротив двигающейся массы монстров из бум и гобум.
Тот лишь кивнул и отошёл в сторону. С активацией техники МАГа разобрался быстро, что находилась в меню месаттора. Как только нажал кнопку, время остановилось, всё вокруг замерло, в том числе и мы с рейнджером. Я с восхищением наблюдал, как всё пространство заполнила пелена радужного цвета, в воздухе появилось светящееся дельфиноподобное существо — Эстлла. Словно в воде оно нырнуло, сделало кувырок и с невероятной скоростью устремилось к противникам. Через мгновение всё исчезло, и все звери с предсмертным рёвом попадали на землю.
— Отличная работа! — похвалил Джиро.
— Спасибо.
— Идёмте дальше. Сейчас надо будет кое-что взломать. Я покажу, — он махнул рукой, а я пошёл за ним.
Вдоль стен Центрального Купола находилось множество дверей с электронными замками. Почти все из них мы миновали и остановились у одной, самой большой.
— Вот эту дверь нужно попробовать открыть «Расшифровкой», — рейнджер указал пальцем на замок. — Обычно я делаю это оружием, но в этот раз мы проверим ваши навыки в деле.
— Не понял. Дверь постоянно запирается, что ли? — недоумевал я.
— Да, в этом и дело. Технология самовосстановления, — Джиро демонстративно пнул дверь ногой.
— Сейчас попробую, — подошёл вплотную и принялся разглядывать непонятные надписи, что через несколько секунд преобразовались в понятный код из цифр и букв. — Всё вижу. Если правильно, открою.
Я нажал на пульте управления замком нужную комбинацию, и дверь с треском отодвинулась в сторону, открыв перед нами площадку с множеством других входов.
— Замечательно! — воскликнул рейнджер. — Что-то мне подсказывает: мы действительно сегодня разживёмся. Ладно, самое интересное впереди. Главное, чтобы с дверьми в Древнем Храме получилось так же легко.
— Полностью согласен.
Внутри Центрального Купола оказалось пусто. Наверное, это единственное место, куда звери не могли забраться. Когда Джиро привёл меня к одному из внешних компьютеров, объяснил что такое Древний Храм — это в их понимании виртуальная реальность, из которой можно взять всё, что добыл там. Для меня это прозвучало странно — я же и так в виртуальной реальности. Получается, Храм — это игра в игре.
Чтобы попасть туда, необходимо запустить компьютеры, с чем рейнджер справился за считанные секунды. Рядом находились специальные капсулы для погружения. Он пригласил меня расположиться в одной из них. Затем и сам ляг в соседнюю.
— Я запустил программу, так что в течение минуты мы окажемся в Древнем Храме. Теперь закрывайте глаза, мес Лиалин, иначе погружение может не произойти, — объяснил Джиро.
— Хорошо, всё понял.
Я закрыл глаза в ожидании новых приключений…
Глава 10. Стражи
Погружение произошло абсолютно незаметно, и когда я открыл глаза, вовсе не ожидал увидеть чистое небо под ногами — прозрачный пол, судя по всему из стекла или подобного материала. Взглянул наверх: там тоже небо. Лишь по сторонам обнаружил коричневые стены, поросшие зелёной травой, и три стоящих рядом ящика. Никакого конкретного здания, что должно хотя бы немного напоминать храм, я не заметил. Мы находились в обычном квадратном помещении с двумя прямоугольными дверьми.
— Отлично, мес Лиалин, — услышал я сбоку бодрый голос рейнджера. — Погружение произошло правильно. Мы оба здесь, значит, и разбогатеем обязательно.
— Это всё хорошо, но разве так и выглядит Древний Храм? — я деланно озирался по сторонам.
— Конечно. Это же не настоящий мир. Тут всё временем меняется, но одно остаётся неизменным: пространство вокруг Храма всегда в виде неба, в котором, собственно, и парит эта локация.
Когда он сказал про не настоящий мир, я про себя усмехнулся: можно подумать, Рагол или корабль «Пионера-2» реальный мир.
— Занятно, — покачал я головой и вдруг обратил внимание, что за спиной Джиро не видно электронного питомца. — А куда делся ваш МАГ?
Рейнджер легко улыбнулся и развёл руками.
— Это то, о чём я забыл рассказать. В Древний Храм МАГ не переносится. Процесс погружения работает только для нас.
— То есть наши МАГи в данный момент летают там, на территории Центрального Купола?
— Именно. Так и есть, поэтому без них мы тут слабее. Стоит иметь это в виду.
— А вот это плохо.
— Но не настолько, как может показаться. Идёмте, мес Лиалин, нужно обследовать территорию. В прошлый раз я был в другом месте. Думаю, сегодня будет интереснее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Джиро подошёл к ящикам, пнул один из них и подозвал меня.
— Эти не бьются. Нужно знать код. Надеюсь, вы поняли, что от вас требуется.
Я кивнул, опустился на колени и присмотрелся к одному из ящиков: на нём электронный замок, снизу шифр из непонятных символов. Что-то вроде того, что встретился на входной двери Центрального Купола. Правда, в этот раз «Расшифровка» не принесла пользы так быстро, как хотелось. Пришлось дольше изучать. Понадобилось около минуты, чтобы увидеть код. Ввёл — верхняя часть ящика отворилась. Затем приступил к двум другим. Рейнджер терпеливо ждал.
- Предыдущая
- 1313/1642
- Следующая

