Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-112". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Петровичева Лариса - Страница 1526
Время дезориентации — 3 секунды стандартного времени. (При условии выполнения граничных норм). Каждые 10 единиц характеристики Интеллект прибавляют к времени дезориентации 0,15 секунд стандартного времени. Увеличение времени дезориентации умения от дополнительного параметра «Оперирование реальностью» — 61,32%. Текущее время дезориентации — 20,33 секунды стандартного времени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Максимальное расстояние до цели — 150 метров. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект прибавляют к максимальному расстоянию до цели 20 метров. Увеличение максимального расстояния до цели от дополнительного параметра «Оперирование реальностью» — 61,32%. Текущее максимальное расстояние до цели — 2403 метра.
Время перезарядки умения — 10 часов. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект убавляют время перезарядки умения на один час. Но не менее одного часа. Текущее время перезарядки умения — 1 стандартный час.
Стоимость применения — 24 единицы Энергии. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект убавляют стоимость применения умения на 0, 2 единицы Энергии. Но не менее одной единицы Энергии. Текущие показатели стоимости применения умения — 15 единиц Энергии.
Умение получилось просто на загляденье! Двести тысяч единиц урона, это конечно в нынешних реалиях не сказать, чтобы и много, с учётом противников с которыми я встречаюсь. Но тут дело-то в другом. Умение площадное! И работает оно теперь по площади равного почти половине футбольного поля! Но и это ещё не всё. Я теперь могу ударить Резонансом почти что за два с половиной километра от себя. И мне ведь даже самостоятельно видеть не надо точку прицеливания, достаточно просто поднять дрон в воздух и произвести «выстрел» глядя через его объективы.
Дальше я смотрел на показатели умения Разряд Молнии. А ведь оно у меня Редкого класса, а это упущение. Нафармлю очков развития своего Пути, надо будет срочно поднимать это умение на класс выше.
Редкое умение ' Разряд Молнии ', ранг — Каппа-1. Уровень 1.
Описание: Разряд Молнии возникает на расстоянии 50 сантиметров от любой руки участника Схождения. Вектор Разрядауказывается движением руки.
Урон по противнику — 16000 единиц. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект прибавляют к урону 1000 единиц. Увеличение урона от дополнительного параметра «Оперирование реальностью» — 61,32%. Текущий показатель урона — 133 900 единиц.
Максимальное расстояние до цели — 200 метров. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект прибавляют максимальному расстоянию до цели 30 метров. Увеличение максимального расстояния до цели от дополнительного параметра «Оперирование реальностью» — 61,32%. Текущее максимальное расстояние до цели — 3565,2 метров.
Время перезарядки умения — 10 часов. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект убавляют время перезарядки умения на один час. Но не менее одного часа. Текущее время перезарядки умения — 1 стандартный час.
Стоимость применения умения — 17 единиц Энергии. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект убавляют стоимость применения умения на 0, 2 единицы Энергии. Но не менее одной единицы Энергии. Текущие показатели стоимости применения умения — 8 единиц Энергии.
Тут конечно показатели урона не так сильно выросли, но тоже вполне себе приемлемо. Но вот расстояние до цели, это вообще просто что-то нереальное! Три с половиной километра!
Так, а Платформы с Роботами на какое расстояние ракетами бьют? Четыре километра. Неплохое поле битвы можно устроить, применив разом всё что есть. Надо быстрее заканчивать дела в Лионе и выдвигаться к Пасти. Сафари у меня намечается.
А теперь самое сладкое — ХОДС. Одномоментный урон вырос до ста двадцати одной тысячи, а вот пробивная способность не изменилась. Печально, но не критично. В данном конкретном случае всё затмевает другое. При выпадении шанса критического удара, я буду наносить просто божественный урон. Триста восемьдесят восемь тысяч единиц урона! За один, мать его, удар! Осталось только повысить шанс выпадения крита и можно трехсотых тварей валить пачками.
И вот с этим-то у меня проблемы. В данный момент шанс крита всего сто пятьдесят шесть процентов. И каждая единица разницы уровней (меня и противника) отнимает один процент от этого шанса. Грубо говоря, твари семьдесят четвертого уровня прилетит на всю катушку. А вот семьдесят пятого, уже не факт. Там процент будет равным уже двум девятками и вполне может сработать этот самый один процент невезения. Хотя и это не проблема, как я думаю. Я ведь не один раз ударю. Находясь под Ускорением, я за секунду реального времени минимум раз пятьдесят отоварю супостата и это как минимум. И шанс за такое количество повторений выпадет точно. Это если верить теории вероятности, конечно. А я ей как это ни странно доверяю.
— Насмотрелся? — вывела мены из грёз Ева.
Кивнул в знак согласия и вновь вернулся к Терминалу. Предстояло прикупить парочку тяжелых пулемётов, ранец с кэш-ракетами и одну большую ПУШКУ.
Глава 2
N — 45̊ 75′ E — 4̊ 82′ 09:04.
Мыслями о втором пулемёте забивать голову не стал. Приобрёл точно такой же, какой у меня и был. Еву он вполне устраивал, да к тому же, лучше ничего не было по текущим параметрам. А вот мегабабаху я всё-таки прикупил. Оружие одного удара, потому как перезарядка у этого монстра была просто катастрофически долгая.
Предмет Схождения. Импульсный дробовик серии «Девастатор 3000». Класс Раритетное. Ранг «Дзетта-1».
Тип: Технологическое оружие.
Вес: 150 кг.
Используемый боеприпас: заряд анти-материи.
Ёмкость магазина: 3 снаряда.
Скорострельность: 1 выстрел в стандартную минуту.
Урон: 300 000 единиц.
Убойная дальность стрельбы: 150 метров.
Прицельная дальность: 100 метров.
Прочность: 15000/15000 единиц.
Питание: энергетическая ячейка ёмкостью в 1000 единиц. Расход энергии на выстрел — 500 единиц.
Минимальные условия для использования: наноброня класса Раритетное.
Подзарядка энергетической ячейки происходит от носителя. Максимальная скорость перезарядки — 200 единиц в минуту.
Оружие ближнего боя, если можно так сказать. Стрельнул разок и забыл, потому как если через минуту стандартного времени бой ещё идет, то значит всё пошло далеко не по плану. И думать надо не о том, что у тебя дробовик перезарядился или нет, а об отступлении. Или, что вернее, о бегстве.
Подержал в руках здоровенную бандуру, покрутил ею туда-сюда, поприцеливался, да и убрал в Хранилище. А после купил ещё пару таких вот дробовиков, и попрактиковался немного, выхватывая из воздуха дробовик с одновременным убиранием второго в подпространственный карман. Сложности такое действие не вызывало и все три выстрела из трёх дробовиков у меня получалось делать за полторы секунды. Приемлемый результат.
Дальше. Кэш-ракеты и их ранец. Средство последнего удара, когда уже ничего не осталось, а репликацию использовать ещё не хочется. Цены на сами ракеты просто адские и стрелять ими, это как разбрасываться золотом. Только сам ранец обошёлся мне в двести тысяч золотых! Самая дорогая моя покупка за всё время Схождения. Ну и ракеты по пять тысяч каждая! Дорого? Ещё как! Только вот и урона они наносили по одному миллиону единиц каждая. И плевать им было на какую-либо защиту, потому как летели они не в обычном пространстве, а в изнанке мира, проявляясь в нашем пространстве-времени только перед соприкосновением с противником.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Предмет Схождения. Комплекс подпространственных ракет «Экскалибур». Класс Редкий. Ранг «Мю-3».
- Предыдущая
- 1526/1704
- Следующая

