Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-112". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Петровичева Лариса - Страница 1510
Субъект — AZ −16, уровень 20. Путь развития — Некро, специализация — Некростелсер. Расстояние до субъекта — 440 метров. Особое состояние — не выявлено. Количество уровня Не-Жизни — 16000 единиц. Модификации защитного слоя эпидермиса — не определено. Внешнее защитное поле — 30000 единиц. Вооружение — парные кинжалы, класс «Редкий», ранг Лямбда-3, модель — Кхуб.
И как мне с такими вот товарищами сражаться? Я же их не вижу. Хотя по идее и они меня не видят, я ведь в данный момент под Модулем Скрытности. А он обеспечивает невидимость до ранга Фита-1, и обнаружить меня теперь можно только с очень сильным артефактом или поисковым заклинанием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И будто ожидая именно этих моих мыслей, передо мной выскочило сообщение от Системы.
Внимание! Сработала Метка Первой Цели! С данного момента все некротические силы в радиусе одного километра от вас считают вас своим личным врагом! Все скрывающие вас умения/способности/заклинания/артефакты снижены на один класс ниже.
Приехали! Теперь и на Скрытность надежды нет никакой. Ладно, пора уже начинать работать, а то противник уже явно заждался.
Зачем я вообще лезу в бой? Ну, помимо того, что это опыт, это ещё и репутация с Анклавом. Некротвари насколько я помню, дают по десять очков репутации с Анклавом. И про моральный аспект тоже забывать не стоит. Сколько людей уже лишились своих репликаций при первых взрывах? А сколько ещё лишатся в ходе этой операции Некросов?
«Ева, есть мысли, что им тут надо?».
«Мало данных».
В принципе ожидаемо. Прорыв только начался, с момента открытия портала и пяти секунд реального времени не прошло, поэтому гадать, что здесь понадобилось андедам можно до второго пришествия.
«Точки, где оптимально встанут башни, рассчитала?».
Вопрос был не праздный. Насколько я видел, все ближайшие крыши домов были с двухскатной кровлей. И лишь в отдалении, метрах в ста пятидесяти от нас виднелись обычные дома с «прямыми» крышами. Такое расстояние для меня не помеха, Орудийные башни могли функционировать в удалении от меня. Главное, не превышать полтора километра. Был, правда, нигде не запротоколированный нюанс — материализация что Платформ, что Дронов, что Башен дальше, чем триста метров от оператора запрещена.
«Активируй всех! Главная задача — Слайдеры. После их уничтожения огонь по произвольным целям».
«Принято».
И в ту же секунду внизу, на проезжей части заискрился воздух, материализуя мой засадный полк. А на соседних крышах принялись воплощаться в этой реальности Орудийные башни. Как я замерял ранее, весь процесс займет около двух секунд, а это целых сорок секунд моего внутреннего времени. Дождаться и нанести удар единым фронтом? Пожалуй, нет. Начнем потеху самостоятельно, а там уже и остальные подтянутся.
В строй Штурмовиков устремился Резонанс. Область разрушительной энергии радиусом в двенадцать метров возникла в плотном строе противника. В воздухе пронёсся тяжелый гул от раздираемого на части пространства и двадцать девять пехотинцев противника перестали существовать. Умение просто не заметило ни их защитного поля, ни их брони. И даже запредельное количество их Не-жизней не спасло от развоплощения.
«Это всё бывшие участники», — прилетела мысль-послание от Евы.
«А то я не догадался»! — мысленно сплюнул я, продолжая бой. Как только с моих рук сорвался Резонанс, в это же мгновение я длинными прыжками понесся по крышам прямо к порталу. Не все мои умения были дальнобойными, так что приходилось уменьшать расстояние.
Следующим подарком для незваных гостей была Молния. Умение не площадное, и тратить его на одного лишь Штурмовика, было откровенно жаль. Поэтому заряд губительной энергии получил один из Слайдеров, который уже начал поворачиваться корпусом в мою сторону. Тугой поток бело-синего разряда влетел в корпус мехо-бота, наполовину просаживая его защитное поле. А следом туда же вонзился и Удар Хаоса, разорвавший металлическую болванку, которая разлетелась по округе.
На мгновение поле боя скрылось от моего взора — передо мной выросла еще одна гостиница. Прыжок, на уровень четвертого этажа, из тела вырываются десятки нанитных ложноножек (Ева без зазрения совести подсмотрела этот приём у Кукловода), цепляются за здание и толкают меня ещё дальше вверх.
Взлетаю над зданием и сразу же выпускаю из себя всё, что осталось. Аннигиляция накрывает непроницаемым облаком оставшихся Штурмовиков, а Ева опустошает БК пулемета, что возвышается над моим плечом. Вернее, пытается это сделать. Скорострельность пулемета такова, что выстрел происходит лишь раз в три секунды моего ускоренного тела.
Короткий разбег по крыше, прыжок, в котором мне помогает Ева, отталкиваясь от крыши всеми нанитными ложноножками. Я медленно парю на соседнюю крышу, которая находится от меня в ста метрах. Всё это время Ева не перестает стрелять в Штурмовиков, что и так пострадали после встречи с облаком антиматерии. На первого из них она тратит два заряда и этого вполне хватает, чтобы упокоить его.
А дальше я снова прыгаю прямо в гущу вражеского строя. Лететь мне всего-то шестьдесят метров, но полёт растягивается на долгие секунды моего внутреннего времени. Надо срочно менять наноброню и ставить на неё ускорители, чтобы не тратить драгоценные миллисекунды времени на передвижение и прыжки.
С начала активации Модуля Штурм Цитадели прошло всего двадцать две секунды моего времени. А это значит, что у меня в запасе есть ещё как минимум полминуты, до того момента как первые ракеты долетят до Слайдеров. Тратить такое количество времени на простое созерцательство не в моих принципах.
В руках возникает Клинок Двух Сил и тут же рубит Штурмовика по незащищенному черепу. Тот взрывается слепящей фиолетовой вспышкой, а Клинок проваливается дальше в грудь. Рывком вырвав Клинок из выпотрошенной брони, резко приседаю и рублю коленные суставы следующему некрогромиле. Тот медленно начинает падать и в него врезается заряд из пулемета, ставя точку на этом противнике.
На шлеме отображается новая цель, подсвеченная в самых уязвимых местах. Хотя для Клинка любое место на Штурмовиках уязвимо. Уровень защиты бронескафандров слишком мал, чтобы противостоять моему оружию. Бью прямо и без затей прямым ударом, затем оттягиваю меч на себя, изменив угол его выхода из тела некроса. Того перекашивает и очередной выстрел из пулемета прекращает и его Не-жизнь.
Параллельно с боем по месту сражения вихрем проносится шар Алтаря Куратора, пылесося трофеи. Зачем Ева так поступает, догадаться было несложно. У нас катастрофически не хватает очков Куратора, а без них активировать Клинок не получится. И если вдруг произойдет что-то непредвиденное, то я останусь без моего главного оружия.
«Отход!» — по каналам внутренней связи командует Ева.
Резко отпрыгиваю назад, разворачиваюсь и в две секунды набираю скорость. Затем прыгаю с железнодорожных путей вниз на автостраду. Сзади дрожит металл с бетоном, прокатываются волны сжатого воздуха, что сильно толкают меня в спину, а в воздухе горит пламя от взрывов.
«Первый залп — попадание семьдесят четыре процента. Остальные ракеты сбиты на подлёте Слайдерами. Уничтожено шесть боевых единиц», — отчиталась Ева.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Плохо! На первый выстрел ушло треть всего боезапаса ракет.
«Второй залп!»
Подниматься на железнодорожные пути я не стал, нечего мне делать в эпицентре взрыва ракет. Пришлось пережидать в относительной безопасности. В относительной, по той простой причине, что через десять секунд ожидания в меня впились клинки Некростелсера.
Глава 12
N — 45̊ 75′ E — 4̊ 82′ 12:51
- Предыдущая
- 1510/1704
- Следующая

