Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-112". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Петровичева Лариса - Страница 1484
Когда я выбирал именно этот Модуль, то руководствовался только тем, что будет наиболее эффективно для меня. Эффективно с точки зрения мощности и ударной силы. Только вот я не учел один нюанс, а именно сколько это будет стоить. Простейший дрон, самого начального класса стоил сто тысяч эко. Вроде бы ничего такого, не особо-то и дорого, только вот параметры этого самого дрона не особо впечатляли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Опорный дрон поддержки для Модуля Штурм Цитадели Пути Нано. Модель QQ −12. Класс — Общий, ранг — Омега-3.
Прочность — 10000 единиц.
Скорость передвижения — 10 км/ч.
Защитный экран — 20000 единиц.
Вооружение — ракетная установка на 2 ракеты. Урон — 5000 единиц. Дальность поражения — 1 км. Плазмоган, урон — 1000(10 выстрелов). Скорострельность — 1 выстрел в секунду. Дальность поражения — 500 метров.
Запас хода — 10 км.
Энергопотребление — 2 единицы Энергии в час.
Управление — ручное.
Удаление от оператора — не более 50 метров.
Вот такой вот начальный дрон, способный справиться с не особо высокоуровневой тварью, и только лишь когда ты укажешь ему цель самостоятельно, мозгов в нем нет совсем. Примерно такие же параметры были и у остальных дронов. Понятное дело, что у дрона атаки было урона больше, а защиты и общей прочности поменьше. А у разведчика был упор в скорость и начальное умение маскировки. Это все понятно и вопросов не вызывало. Прокачивай Модуль, вырастут и параметры у боевых единиц, как и их общее количество. Меня волновал вопрос цены.
Дрон Рядового класса стоил полмиллиона эко. Улучшенный класс уже не продавался за обычные эко, только за золото и стоил восемьдесят золотых монет. А вот уже Редкого класса дроны продавались только за Гаалы. И стоимость одного дрона равнялась трём Гаалам. Но я же задумал довести Модуль до Раритетного класса, а там уже цены подскакивали до десяти Гаалов. И если подсчитать общее количество дронов и турелей, которые можно приобрести на данном классе и умножить их на стоимость дронов, то выходило что мне необходимо около четырех сотен Гаалов.
От такой арифметики мне что-то резко дурно стало. А когда я сообразил, что полностью уничтоженный дрон не восстанавливается, и необходимо покупать нового, то эмоции просто зашкалили. Высказал вслух всё, что я думаю о таком ценообразовании и успокоился. Это всего лишь деньги, способ для достижения цели. На одной чаше весов непомерная пока для меня сумма, на другой целый отряд дронов способных снести маленькую армию. Параметры дронов Раритетного класса я уже посмотрел и остался куда как доволен увиденными цифрами. Так что нечего сопли пускать, денег заработаем. К тому же, как шепнула мне Ева, в Анклаве есть чёрный рынок, где можно поменять золото на Гаалы. По грабительскому курсу, но все же можно. Так что не думаем больше над этим вопросом и приступаем к модернизации.
Усовершенствовать Модуль получилось только до Улучшенного класса. На большее очков развития не хватило. Не беда, будут монстры, будет и всё остальное. На этом все распределения закончились. Оставались ещё очки Куратора, но мы их копили на преобразование Клинка. По крайней мере, я так думал, что мы их копим именно на это. Только вот у помощницы было иное мнение.
— Надо осваивать телепортацию, — неожиданно выдала Ева.
— Обоснуй.
— Слишком большая концентрация участников на данной территории. Если попадем под массированный огонь, генератор защитного поля не справится, и нас просто убьют, — как само собой разумеющееся сказала помощница. — Портал Хаоса почти неблокируемый, а если найдутся умельцы, по типу Хадко или той же Ванессы, у нас есть Блок Стабилизации, он поможет выиграть время для ухода.
— Не помог в прошлый раз нам Блок, — вздохнул я.
— Я была не готова к такому повороту событий, — повинилась помощница. — В той ситуации можно было перенаправить Энергию через Блок Контроля, что увеличило бы КПД Блока Стабилизации и возможно уберегло бы нас от дебаффа.
— Но это не точно? — переспросил я.
— Не точно. На практике проверять надо.
— Давай обойдемся теоретическими выкладками, без практики, — отрезал я.
А сам задумался над предложением Евы. Иметь запасной способ отхода всегда выгодно. И хотя очень хотелось наконец-то стать обладателем объединенного Клинка, но видимо придется осваивать новое умение.
Открыл вкладку и вложил одно очко Куратора в соответствующее умение.
Общее умение ветки развития Куратора ' Портал Хаоса ' 1 уровень.
Описание: При активации умения Портал Хаоса мгновенно переносит вас в заранее выбранную реперную точку. На месте вашего предыдущего местонахождения образовывается область объемного взрыва.
Количество реперных точек — 1.
Расстояние переноса — 1 метр. К расстоянию переноса прибавляется уровень участника Схождения, умноженный на характеристику Интеллект деленное на 50 (в метрах). Текущее расстояние переноса — 137 метров.
Область объемного взрыва — шар радиусом 5 сантиметров. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект увеличивают область объемного взрыва на 0,5 сантиметров. Текущая область объемного взрыва — шар радиусом 27,8 сантиметров.
Мощность объемного взрыва — 100 единиц. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект увеличивает мощность объемного взрыва на 2 единицы. Текущая мощность объемного взрыва — 191 единица.
Время перезарядки умения — 24 часа. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект убавляют время перезарядки умения на 10 минут, но не менее одного часа. Текущее время перезарядки умения — 16 часов.
И что мы имеем? А имеем мы то, что я ужасно захотел максимально увеличить класс данного навыка. К тому же, телепортация всего на сто тридцать метров вряд ли меня спасёт от чего-либо. Так что Клинок явно подождёт. Влил в умение еще пять единиц развития ветки Куратора и довел его до Рядового класса. Пробежался по строчкам описания, сам себе кивнул и вложил ещё десять очков. Всё, на балансе осталось лишь одно очко. Сколько копил и слил всё в умение, о котором раньше даже не задумывался. Но жалеть о принятом решении не стал, потому как обновленное до Улучшенного класса умение перекрыло все мрачные мысли.
Улучшенное умение ветки развития Куратора ' Портал Хаоса ' 1 уровень.
Описание: При активации умения Портал Хаоса мгновенно переносит вас в заранее выбранную реперную точку, либо в то место, которое вы видите визуально. На месте вашего предыдущего местонахождения образовывается область объемного взрыва. (Опция настраиваемая).
Количество реперных точек — 3.
Расстояние переноса — 100 метров. К расстоянию переноса прибавляется уровень участника Схождения, умноженный на характеристику Интеллект деленное на 20 (в метрах). Текущее расстояние переноса — 442 метра.
Область объемного взрыва — шар радиусом 20 сантиметров. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект увеличивают область объемного взрыва на 4 сантиметра. Текущая область объемного взрыва — шар радиусом 2 метра.
Мощность объемного взрыва — 1000 единиц. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект увеличивает мощность объемного взрыва на 50 единиц. Текущая мощность объемного взрыва — 3280 единиц.
Время перезарядки умения — 24 часа. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект убавляют время перезарядки умения на 20 минут, но не менее одного часа. Текущее время перезарядки умения — 9 часов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну вот, совсем другое дело! Вместо реперной точки, куда я смогу построить портал появилось возможность переместиться в точку, которую наблюдаю. А это уже дает простор в построении тактических моделей ведения боя. Я бы даже сказал, что коэффициент степеней свободы увеличился, а это уже совсем иная арифметика. И прыгать я теперь могу почти на полкилометра, оставив вместо себя огненный шар. В целом я остался доволен, если не считать того, что хотелось заиметь минимум сто очков Куратора, чтобы максимально поднять все умения. Но чего нет, того нет.
- Предыдущая
- 1484/1704
- Следующая

