Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-112". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Петровичева Лариса - Страница 1479
Метка Первой цели не снимается ничем кроме как воздействием аналогичной по мощности СИЛЫ.
Ну вот я и добрался до итогов боя с гигантским скелетом. Хотя слово бой, неприменимо для той ситуации, что получилась. Мне удалось добраться до скелета и даже не умереть, когда он просто обратил на меня свой взор. Это съело всю Энергию в генераторе защитного поля, но я остался цел и относительно здоров. А затем взорвалась атомная бомба, и я улетел на репликацию. Вот и вся история. И слава богам, что мне удалось улизнуть от той участи, что меня ожидала при пленении. Навечно остаться в роли нежити в услужении Короля скелетов! Врагу такого не пожелаешь. Хотя тот лич с подводной лодки, вроде как и не жаловался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но вопрос-то всё равно остается открытым. Как такое вообще стало возможным? Сущности такого масштаба не допускаются в миры на начальных этапах Схождения. Правила изменились, или что вернее, Алексис мне снова не всё рассказал? При следующей нашей встрече надо будет расспросить об этом аспекте подробнее. Ведь если существует одна СИЛА, значит, может быть и другая?
Ладно, вернемся к нашим баранам, то есть логам. Какой можно сделать вывод из последнего прочитанного сообщения от Системы? То, что я теперь являюсь объектом охоты номер один всяких там упырей, скелетов и призраков, это я переживу. Больше врагов, больше опыта. Не испугался, вот совсем даже. Меня больше волнует увеличенный кулдаун всех моих способностей. Я проверил, данный дебафф даже на работе Модулей отобразился. А вот это уже критично. Хотя… Ещё один повод начинать косить всех тварей направо и налево, зарабатывая золото. Зачем? Для приобретения новой Сферы Обновления, конечно же. Та, что у меня есть, конечно, хороша, но теперь, при изменившихся условиях требуется более усовершенствованный вариант.
Что там дальше? Прочёл следующий лог и задумался.
Внимание! Разблокирована возможность получения достижений.
Не понял. Это когда она у меня заблокирована-то была? И главное почему? Поковырялся самостоятельно, но ответа не нашел. Пришлось вызывать пояснительную бригаду.
— У меня тоже только что появилась эта информация, — удивила меня помощница своим ответом. — Если вкратце, то когда ты убиваешь кого-то из Наследников Сил, то на тебя переходит посмертный дебафф от них. От Тринадцатой достался такой вот. А когда ты убил следующего, дебафф исчез. Такое вот новое правило, которое стало нам известно.
— Погоди. Получается, что и от нацистского капитана мне что-то нехорошее досталось?
— Сначала да. Но потом, когда на тебя наложили Метку Первой Цели, дебафф исчез, — пожала плечами Ева.
— Все оставшиеся логи, это что, достижения получается? — мой рот непроизвольно растянулся в улыбке.
В ответ Ева только кивнула, а я незамедлительно открыл послания Системы.
Получено достижение «Путь к совместному возвышению четвертого уровня» — вы сумели в составе группы (4 разумных) победить противника, превышающего вас на пятьдесят уровней.
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 10 золотых эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 15%.
Получено достижение «Путь к совместному возвышению пятого уровня» — вы сумели в составе группы (4 разумных) победить противника, превышающего вас на семьдесят уровней.
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 15 золотых эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 20%.
Так, стоп! Чего-то я не понял, а где это мы пропустили достижение за победу над врагом шестидесятого уровня? И я вообще не помню, чтобы хоть кто-то был на семьдесят уровней выше, чем я. Или там формула расчета иная? Этот вопрос я задал уже вслух.
— Формула простая, уровень монстра умножаешь на его коэффициент опасности. А вот то, что пропущен шестидесятый уровень монстра, это только цветочки. Дальше пробелы еще больше станут.
Ева, как всегда была права.
Получено достижение «Путь к совместному возвышению шестого уровня» — вы сумели в составе группы (4 разумных) победить противника, превышающего вас на сто уровней.
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 20 золотых эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 25%.
Ага, а тут прыжок сразу на тридцать уровней. Что дальше?
Получено достижение «Путь к совместному возвышению седьмого уровня» — вы сумели в составе группы (4 разумных) победить противника, превышающего вас на сто пятьдесят уровней.
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 30 золотых эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 30%. ⅛ часть легендарного артефакта «Конструктор».
А дальше шаг достижений ещё увеличился, получается. Не особо радует такая тенденция.
Получено достижение «Путь к совместному возвышению восьмого уровня» — вы сумели в составе группы (4 разумных) победить противника, превышающего вас на двести уровней.
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 50 золотых эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 35%. Пополнение личного счета Гаалов на 1 единицу.
Получено достижение «Путь к совместному возвышению девятого уровня» — вы сумели в составе группы (4 разумных) победить противника, превышающего вас на двести пятьдесят уровней.
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 100 золотых эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 40%. Пополнение личного счета Гаалов на 10 единиц.
Всё. Бонусы закончились. Доволен ли я полученным результатом? Несомненно. Мне нужны были деньги, я их получил. И не просто золотые эко, я получил Гаалы!
— Ева, а ведь эти достижения и у Хадко, Левши и Аиды тоже есть получается?
— Большая часть у них уже была. Вы когда высокоуровневых монстров убивали, они же без дебаффа были.
Ну да, ну да. Что-то я подтупливаю. Что вообще, по итогам боя мне перепало? Немного очков Куратора, ещё меньше очков исследований и характеристик, и совсем немного опыта. В принципе, неплохо. Только вот надо бы всерьёз заняться прокачкой уровня и приобрести для этого специальную бижутерию. Мне срочно нужен двадцатый уровень, который откроет для меня новые горизонты возможностей.
Теперь надо распределить все полученные бонусы и идти к Терминалу за покупками. Окинул взглядом таймер, до того момента, как наполниться моя кружка с кофе оставалось ещё пять минут. А до окончания работы Ускорения ещё двадцать три.
— Ну и зачем ты мне сказала не отключать Ускорение? — поинтересовался я у Евы. — Чтобы кулдаун не начал тикать?
— Мы находимся в потенциально опасной зоне. В каждую секунду может случиться нападение. И как по мне лучше не тратить заряд Сферы Обновления, когда ещё не истекло время работы умения.
— Может ты и права, — нехотя признал я. — Но, блин, как же хочется кофе! Ладно, займемся пока распределением характеристик, — я открыл интерфейс и перешел на вкладку с параметрами.
Так, надо добить параметр Сила до сотни, хватит у нас на это свободных характеристик? Не хватит. Всего-то полторы единицы не хватает. Жаль. Хотелось бы уже поскорее узнать, что мне откроется при достижении граничных норм по этой характеристике.
— Зима, у нас гости! — вывел меня из задумчивости голос Евы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Передо мной возник экран, на котором с восточного направления в нашу сторону двигались две точки. И передвигались они не по земле, а по воздуху.
— Расстояние полтора километра. На данный момент только визуальный контакт, для считывания параметров необходим прямой контакт.
— Не проблема, — пожал я плечами, — Модуль Скрытности ещё семь минут работать будет.
Встал с кресла и направился к выходу из Убежища. На улице повернулся к приближающимся объектам и шлем наноброни услужливо приблизил их изображение.
- Предыдущая
- 1479/1704
- Следующая

