Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-112". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Петровичева Лариса - Страница 1410
Ну а пока надо взглянуть в интерфейс и в очередной раз поднять шкалу удовольствия вверх. Как только я развернул логи, прямо передо мной всплыло сообщение от Системы.
Внимание! Ваш отряд погиб. Необходимо внести корректировки в распределение опыта и наград. Желаете оставить распределение опыта в старых настройках или внести корректировки?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Снова полез разбираться, что это за корректировки такие. Как оказалось, что после гибели хотя бы одного члена группы, можно было перенастроить награды за бой. То есть, помер Максим, да и все на этом, весь опыт и эко достаются тем, кто выжил. И я сейчас мог весь полученный опыт забрать себе. Впрочем, как и эко, геном, и все остальное. Но делать я так естественно не буду. И не потому, что я весь из себя такой правильный и честный, нет. Просто мне необходима мощная команда, с определенными скилами. А откуда это возьмется, если они не будут расти в уровнях?
А сколько там нам вообще опыта за бой отсыпало? Глянул на конечную сумму опыта и просто обомлел. Грёбаные пассатижи! Четыре миллиона шестьсот тысяч единиц опыта! Тут же внутри проснулся червячок сомнений: а может, в другой раз опыт на всех поровну поделим, а? Нам ведь этого опыта хватит на целых два уровня вверх! Я даже на пару секунд задумался, а после тряхнул головой, отгоняя дурные мысли. Надо смотреть в будущее. А там все ясно и четко: будет сильная команда, я профицит получу на порядок больше, чем сейчас. Не будет команды экстра-класса — место мне у параши и никак иначе. Поэтому оставил все, как было. Ну, не совсем все, конечно. Золотые эко я все же все забрал себе, ресурс стратегический и куда его девать я буду решать в единоличном порядке. А опыт, который погибший отряд должен был получить сразу при возрождении, отложил на полтора суток, чтобы лишних вопросов ни у кого не возникло. А то неудобно перед Далайцами может получиться. У них ведь в базах данных все низкоуровневые, а тут бац и все погибшие отметку в десять уровней перевалили. Ненужные вопросы могут появиться, а нам этого не надо.
Как только завершил корректировки и подтвердил свой выбор, передо мной рассыпались поздравительные логи от Системы.
Получено достижение «Второй из Великих Зверей Схождения» — вы сумели победить одного из уникальных монстров Схождения. На всей территории Схождения насчитывается лишь пара сотен таких существ. Ищите и побеждайте их в боях, и награда не минует героев!
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 50 (+200 за отряд) золотых эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 40%. Увеличение любого умения/навыка на три ранга вверх (только для Пути Нано). Увеличение очков развития ветки Куратора на 4 единицы. Увеличение количества свободного экогенома 3 уровня на 20000 единиц.
Дальше шли логи о победе. По итогу мне, как и всем, досталось девятьсот двадцать две тысячи четыреста единиц опыта. К тому же я получил весь мутаген, который тут же переделал в экоген. Вышло его не сказать, чтобы прям много, но все же результатом я был доволен. Почему? Так просто всё мое умение Конвертация перешагнуло на третий уровень, и теперь я преобразовывал любой геном в экоген с коэффициентом в три десятых.
Помимо виртуальных наград были еще и вещественные. И было их довольно-таки много. Я даже удивился сначала, а потом сопоставил общее количество крыс в стае, и всё встало на свои места. В общей сложности погибло порядка двухсот крыс, и почти половина из них могла преподнести бонус в виде какой-либо награды. Средний шанс выпадения чего-либо равнялся десяти процентам. Понятно, что чем выше монстр, тем выше процент, но и он не слишком высок. Тем не менее, нам досталось целых шесть предметов. Начал осмотр с самого главного, с самого выдающегося предмета, с того, что выпал из Матки.
Предмет Схождения. Жезл путешественника по мирам. Класс — Редкий. Ранг — Мю-2.
Тип: Оружие.
Прочность: 500 единиц.
Прибавки к характеристикам: +46 единиц к Интеллекту.
Увеличение одного из заклинаний на один класс. (Необходимо выбрать вручную)
На 23% уменьшает время перезарядки одного выбранного заклинания Пути развития. (Необходимо выбрать вручную)
На 23% увеличивает воздействие одного выбранного заклинания Пути развития. (Необходимо выбрать вручную)
Увеличение запаса маны на 1300 единиц.
Особенности: использование только для участника Схождения не ниже 10 уровня Пути развития Пространства.
— М-да… А почему не выпало что-то из класса Редкое на мой Путь развития, а? Да мне бы одного плюса на Интеллект за глаза бы хватило! — не удержавшись, воскликнул я вслух.
Хадко оторвался от работы и вопросительно посмотрел на меня. Я лишь рукой махнул, мол, не отвлекайся. Покрутил в руках обычную с виду небольшую палку и засунул ее в Хранилище. Пусть там полежит, кому её вручить я знаю. Конечно, хотелось бы оставить себе жезл, а после презентовать дочери, но так не пойдет. И Левшу усилить надо и еще неизвестно когда я до родного дома доберусь. Так что будем считать, что Левше просто крупно повезло.
Второй по значимости предмет был внешне похож на женский ободок. Невзрачная вещица серого цвета с маленьким камнем посередине.
Предмет Схождения. Обод познающего суть вещей. Класс — Улучшенный. Ранг — Омикрон-3.
Тип: Вспомогательный предмет.
Прочность: 100 единиц.
Прибавки к характеристикам: +23 единицы к Интеллекту; + 21 единица к Восприятию.
Увеличение запаса маны на 500 единиц.
Открытие характеристики Интуиция. (Только для первого владельца). (В случае если данная характеристика уже открыта, увеличение её на три единицы).
Особенности: использование только для участника Схождения не ниже 10 уровня Пути развития связанных с изменением и/или созданием предметов/вещей/зелий/нематериальных субстанций.
Почему вторая вещь, которая мне тоже очень сильно пригодилась бы и мне опять нельзя ею воспользоваться? Что за кривой рандом? Или это все опять проделки Алексиса? Так и не придя к однозначному ответу, приступил к просмотру следующего лота. Небольшой пузырек закрытый деревянной крышкой. Зелье? Вгляделся в описание и снова разочаровано покачал головой.
Эссенция заклинания Пути Воздуха. Класс — Улучшенное. Ранг — Пи-2.
Описание: открывает рандомное (не изученное ранее) заклинание Пути указанного класса и ранга.
Особенности: использование только для адептов, идущих по Пути Воздуха.
Использование: выпить.
Вот и нашей дуальной барышне свезло. Ранг Пи-2 это вам не шуточки! Если что-то убойное выпадет, то это минимум две с половиной тысячи урона с одного применения заклинания. А если что-то на защиту, то примерно столько же единиц защиты. С какой стороны ни крути, Аида сильнее станет. А это всё в плюс команде, так что нечего расстраиваться.
А вот следующий предмет, вернее три, мне подошли идеально. Обычные с виду кольца, совершенно одинаковые, низкого класса, но их было три! И все три идеально ложились в мою схему прокачки.
Предмет Схождения. Кольцо начинающего мастера. Класс — Рядовой. Ранг — Сигма-2.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тип: Бижутерия.
Прочность: 50 единиц.
Прибавки к характеристикам: + 12 единиц к Интеллекту; + 12 единиц к Восприятию; +2 единицы к Удаче.
Особенности: использование только для участника Схождения не ниже 10 уровня.
Ознакомился с описанием и тут же надел все три кольца на пальцы.
— Ого! — удивился я, увидев, как сильно взлетели мои параметры.
- Предыдущая
- 1410/1704
- Следующая

