Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-112". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Петровичева Лариса - Страница 1258
— Квадрат в канале, — прозвучал голос ДД в наушнике рации. — Внимание! Общая готовность! Пять минут до прорыва!
Машинально скосил взгляд на таймер, отсчитывающий время до начала Схождения. Всё верно, четыре минуты пятьдесят четыре секунды. Пора укладываться. Принял положение лежа на удобном коврике, где уже разместился мой снайперский комплекс. Рядом разложены снаряженные магазины в количестве пяти штук, больше достать не получилось. Парни ДД, когда уходили из части много полезного с собой прихватили, а вот магазины нет. Жалко. Но это не беда, рядом со мной на вышке сидел Петр, боец из команды ДД, выполняющий роль наводчика и снаряжающего. Пока бой будет идти на снайперских дистанциях, он будет со мной. А после переместится либо к бойницам, либо вместе со мной будет стрелять с вышки. Как все повернется, никто из нас не знал, потому как противник неизвестен. И какими силами и технологиями он будет обладать тоже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Две минуты! — новое оповещение от ДД.
Скосил взгляд на стену. Фотографию бы сделать на память. Сюрреализм, да и только. Облаченные в однотипную армейскую форму за стеной стояли бойцы нашего… отряда? Группы? Клана? Напряженные лица, вглядывающиеся в направлении просеки, сжатые кисти рук, стискивающие оружие и тишина…
Мы с ДД смогли поставить под ружье что-то около сорока человек. Хватит ли этого для грядущего боя? Ответ на этот вопрос никто не знал. Да и вояк у нас не так уж и много, тех, кто действительно может и умеет воевать.
— Одна минута. Внимание всем! Подаем напряжение!
На грани слышимости в подвале дома коротко взвыло и по периметру кое-где сверкнуло ненадолго. Кто-то схалтурил, то ли работнички Михалыча, то ли я. Сейчас и не разобрать, да и неважно это. Система проводов сделана с тройным запасом прочности, так что все в пределах нормы. Провода больше похожие на колючую проволоку, обмотанную вокруг противотанковых ежей, еле слышно загудели. Теперь касаться проводов не просто опасно для жизни, это гарантированная смерть. Не откачать человека после такого удара током, кровь в мгновение вскипит. Да и остальных электротравм будет предостаточно.
— Время! — напряженный до предела голос ДД оповестил всех о начале Схождения.
Бам!!! По небу разошелся резкий, резонирующий звук, заставивший завибрировать все внутренности. Где-то в вышине прокатился разряд кроваво-красных молний, землю ощутимо тряхнуло, из бункера раздались испуганные крики.
Бам!!! Еще раз грохнуло, налетел резкий порыв ветра, вмиг разогнавший облака. И в ушах каждого, кто попал в зону радиуса Схождения, прозвучал величественный голос. Одновременно с ним, перед глазами текстом дублировалось все, услышанное нами.
Возрадуетесь жители планеты Земля! Вам выпала великая честь стать участниками Схождения! Тысячи и тысячи осколков других миров отныне и навек соединены с вашим миром! Великий Путь открыт!
Голос прервался, а вот текст нет.
Внимание! Вас приветствует Система Схождения! Разблокировка интерфейса участника Схождения…
Внимание! Вам, как хозяевам планеты, на которой происходит Схождение, доступно бонусное поощрение. Увеличено количество репликаций на одну единицу, начислено два общих очка исследований (одно потрачено на обязательное необходимое развитие в ветке Пути вашей расы).
Текст пропал, а вот вкладки интерфейса, бывшие до этого неактивными призывно замигали зеленым светом. Только вот смотреть туда мне было пока рано, всё мое внимание было привлечено к прицелу снайперского комплекса. На видимом участке просеки пока никого не наблюдалось.
— Око, доклад!
Дежурным связистом, а также нашими глазами и ушами был Павел, молодой парнишка двадцати двух лет отроду, непонятно какими путями попавший в отряд ДД. Но дело свое он знал на отлично и как только прозвучала команда, мгновенно выдал ответ.
— Камеры на трехсот от объекта сдохли сразу. Камеры на пятьсот, слабая засветка, вижу непонятные строения и биологические объекты. Внимание! Биологические объекты окутаны ореолом красного света и окружены сверху вопросительными знаками. Антропоморфные фигуры, но не все, есть и нечто другое…
— Чем они окружены? — в голосе ДД явно слышалось непонимание.
Оторвал взгляд от прицела и посмотрел на стоящего рядом с биноклем Петра. Началась карусель, итить ее через коромысло! Фигура помощника была окутана слабым желтоватым свечением, а вокруг головы летали полупрозрачные вопросительные знаки. Красный ореол, желтый и по идее, должен быть еще зеленый, правильно? Мои размышления прервал голос Макса в общем канале.
— Это агры!
— Кто в канале? — мгновенно рыкнул ДД.
— Агат-три, — немного смущенно выдал Макс.
— Докладывай, только в темпе. Что за агры?
— Агрессивно настроенный противник, нападающий сразу после того, как увидит игрока. То есть нас. А знаки вопроса это информация, которую видит игрок…э-э… участник Схождения. Над всеми нами такие летают.
— Око, квадрату, — влез Павел в радиообмен. — Докладываю. У вас у всех никаких знаков вопроса над головами нет. Наблюдаю имена и какие-то уровни.
— Угол-два, квадрату, — это в канале появился штатный снайпер группы Николай. — Подтверждаю, знаков нет, есть имена и уровни. У всех нулевой.
— Квадрат, всем! У кого еще нет знаков?
Быстрая перекличка показала, что примерно у десяти процентов отображается информация о том, кого он видит. И как итог, ДД начал допытывать меня. И что самое странное, ответ у меня был.
— В появившемся интерфейсе вкладка характеристики участника Схождения, значение характеристики «Восприятие», сколько у тех, кто видит?
Последовали ответы и, как оказалось, я был прав. У всех кто мог хоть что-то разглядеть, значение характеристики было выше значения в пять единиц. У меня же самого стояло четыре с половиной.
— Око, квадрату. Вижу шевеление по вектору.
— Тарелка, по точке ноль, огонь! — мгновенно последовала отрывистая команда от ДД.
Восьмидесяти двух миллиметровый миномет 2Б24 «блюмкнул» выпуская в небо осколочный снаряд. Тихий свист и мины не стало видно. Вообще, всего по боевому расчету на миномет полагалось пять человек. Но у нас в составе минометного отделения всего двое. Тимур из группы ДД и Данил, в годы военной службы воевавший на Чеченской войне в расчете миномета и до сих пор не растерявший навыков.
— Око, квадрату. Противник активизировался и целенаправленно выдвинулся в нашу сторону.
— Углам приготовиться. Огонь по готовности. Тарелка, непрерывный огонь.
Еще одна мина улетела в небо, и я снова припал к окуляру прицела. Через десять секунд раздался раскатистый выстрел. Это Ник из своего ОСВ-96 именуемого Взломщиком открыл огонь, метя куда-то за километровую дистанцию. Мне до такого умения расти и расти, годы и годы тренировок… Так было в прошлом мире, в этом же, который наступил минут пять назад такого умения можно достичь за предельно короткие сроки.
На краю просеки появилась цель. Для стрельбы далеко, а вот чтобы разглядеть противника в самый раз. Человек, вернее раньше это было человеком. А сейчас… зомби, вот первый аналог, что пришел мне в голову. Практически лысый череп, с остатками волос, светящиеся ядовито-зеленым цветом глаза, ошметки рубашки на худом теле, штаны. А вот какой-либо обуви на ногах зомби не было. А еще вывернутые в неестественной анатомии руки со скрюченными пальцами, на концах которых были увеличенные ногти. Или это уже когти?
— Око, всем! Это зомби! Читаю, что вижу дословно: Зомби, уровень три. И в скобочках — магический. Есть вторые и первые уровни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Анализировать причину прозрения Ока не стал, некогда стало. Первый клиент уже подходил к отметке восемьсот метров. Выдох, плавно надавить на спусковой крючок, выстрел. Винтовка ощутимо лягнула в плечо, но на это внимания я не обращал, а шустро передернул ручку перезарядки, не отрывая взгляда от цели. Крупнокалиберная пуля попала в торс, и зомбака переломало практически пополам. Есть первенец! Перевел прицел на следующего противника, выстрел. Тут не повезло, пуля пришлась в плечо, вырвав его с корнем, но это не остановило подранка. После попадания он встал и, кособочась, побрел в нашу сторону. Выстрел! Череп зомби просто взорвался от попадания. Вот куда им надо метить, чтобы утихомирить наверняка.
- Предыдущая
- 1258/1704
- Следующая

