Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-95". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1190
Я сделал пол оборота вправо и еще один сектор пустоты заполнился цветущим садом, снова повернулся, создав еще кусочек леса, и завершив оборот вокруг своей оси, замкнул текстуру, срастив два куска, сгладив шов и завершив создание нашей поляны — теперь во все стороны, насколько хватало глаз, уходили зеленые леса и луга, даже из озера вытекал ручей и уходил куда-то к горизонту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вот, только что мы создали небольшую локацию. Как правило именно из таких и создаются фильмы — в черной пустоте виртуальной реальности есть клякса условного Рохана, чуть в стороне, посреди космической черноты еще одна клякса Гондора, где-то чуть дальше — такое же пятно условного Мордора, и узкая кишка дороги к нему. Все что для кадра не нужно, просто не создается.
— Здорово — какой-то из студентов, в аватаре квадратного низкополигонального и низкопиксельного человечка сорвал с дерева яблоко — жаль нет тактильных перчаток с собой, но я уверен оно на ощупь как настоящее. как вы столько деталей в голове держите?
— Я видел и леса и поля, видел и траву и деревья, да и яблоки в руках держу каждое утро. Нет ничего сложного чтобы создать что-то, что хорошо знаешь. Мозгу достаточно указать просто триггер. Мне не нужно в подробностях воображать из чего состоит яблоко — от семечки в центре до кожуры, достаточно просто подумать — яблоко. Это как заклинание такое — у сознания есть ярлык и достаточно указать именно его, не нужно извлекать и памяти объект детально, подсознание само все сделает. В этом и есть вся хитрость.
— Я понял — квадратный кивнул — но мы здесь для того чтобы вы показали фокус.
— Да, верно — я снова кивнул — я показал вам классический способ сотворения новой локации или объекта, но я как правило делаю не так. Я когда осознал как работать с воображаемыми ярлыками, начал собирать свою библиотеку. Библиотеки объединялись в целые паки, а потом я начал собирать шаблоны целых вселенных, и конечно же, с помощью определенных психотехник создавать на них ссылки-ярлыки. И теперь мне достаточно сделать так…
Я щелкнул пальцами и локация мгновенно изменилась. Не было никакого перехода, никакой анимации, никакой склейки кадров, просто мы внезапно, вместо лесной поляны, оказались посреди оживленного мегаполиса.
— Или например апокалипсис — я снова щелкнул пальцами, и вокруг нас насколько хватало глаз, все покрылось руинами, остовами сгоревших машин, а где-то далеко за моей спиной, я это знал, потому что сам же этот шаблон и создавал, к красному небу поднимались клубы дыма.
— Черт — один из аватаров подал голос — я аж со стула упал, ну в смысле там, в реале, вестибулярный аппарат офигел.
— Выглядит очень эффектно — еще кто-то из студентов подал голос — но в чем практическая ценность именно такого способа создания? Ну в смысле создавать не как все, перед глазами, а вот так, вкруговую.
— Так смысл то не в этом — я покачал головой — смысл в ярлыках. Создавайте образы заранее, хорошо продумывайте, добавляйте детали и привязывайте к ярлыкам. Тогда вам не придется всякий раз вызывать образ осознанно. Заставьте подсознание на вас работать, и тогда другим будет казаться что вы удерживаете вниманием сотни или даже тысячи объектов, а вы всего-лишь будете вызывать ярлыки. Это первый нюанс, второй — запомните что подсознание всегда работает быстрее сознания и может держать намного больше объектов. Наша задача, во многом, заключается в том чтобы заставить подсознание работать на нас.
— Если объясните какие психотехники для этого используете, обязательно попробую — подал голос кто-то из студентов.
— Психотехник много, после лекции попрошу распорядителей добавить ссылки, но начать можете с музыки. Замечали же наверное как от некоторых песен кажется что волосы дыбом встают а по спине бегают мурашки? Значит песня зацепила, вызвала в подсознании какие то образы, чувства, и все это можно спроецировать в моделлере… Кстати если предварительно созданные детализированные объекты хорошо работают именно на детализацию и достоверность, то вот музыкальные композиции, хорошо работают на атмосферу, нужно только правильные треки найти.
Студенты оценили, зашептались, загомонили. Выглядело это в исполнении малодетализированных метааватаров достаточно смешно.
— Спасибо — нашелся с ответом один из студентов, про музыку это интересно, да и ярлыки тоже. Можете продемонстрировать что-нибудь?
— Хм — вызвал перед глазами панель управления виртуальным пространством и передвинул несколько переключателей, запрещая съемку — на музыку нужно разрешение от правообладателя, поэтому в запись эпизод не уйдёт… Чего бы вам такого показать?
— Что-нибудь эпичное — подал кто-то голос и я, вроде бы, придумал.
— Ну ладно, что-то эпичное значит? — я перебирал в уме все музыкальное что слышал, пытаясь найти эпик, водились эпик и пафос часто в каких-нибудь бравурных, военных маршах, или каменновековом роке, еще до начала, ну или может быть в первые годы двухтысячных. Отыскав что-то как мне показалось подходящее, стер созданную локацию, оставив только сплошную черноту, закрыл глаза, и откуда-то, откуда непонятно зазвучали первые ноты трека.
Режут позиции трассеры лазеров, но наплевать ведь в крови нашей ферум.
Бьёт ПВО куполов Илон-Сити, в небе горит ненавистная терра…
За моей спиной развернулись пейзажи красной планеты, изрытая кратерами песчаная почва, черное небо с синеющим на нем диском земли, пара спутников, и светопреставление лазерной космической битвы. Сияющий, прозрачный купол марсианского города был покрыт сетью трещин, опалинами и застрявшими прямо на нем остовами разбитой техники. Ежесекундно то тут то там, на всей его площади разворачивались красные всполохи взрывов, с орбиты, казалось, сыпалась какая-то мелкая пыль, но каждая пылинка вспыхивала искоркой взрыва. Сотни тысяч искорок, сотни тысяч взрывов, миллионы тонн бомб. Погибающий город огрызался мегаваттами лазерных лучей и тысячами тонн ракет посылая всю свою боевую мощь навстречу противникам.
Пусть детонирует боезапас, в небо отправлен сразу комплектом.
Сыплются градом с орбиты на нас, космодесантников экзоскелеты…
По затылку, забираясь на него по позвоночнику, ползли мурашки, казалось волосы шевелятся, я не слышал этого трека уже давно — когда он мне попался, случайно, в каком-то из сборников старой музыки, я прослушал его пару раз, сделал зарубку в памяти и убрал, больше не прикасаясь. С каждым прослушиванием эмоциональная отдача снижается, поэтому правильную музыку лучше хранить для правильного момента. У меня уже такое было — когда я открыл для себя Вивальди, заслушал его до дыр, на репите, и вскоре торкать перестало. С тех пор хорошую музыку я берегу.
Крошечные на фоне космической битвы, аватары студентов испуганно жались к остову сгоревшего танка — у меня получилась странная смесь из элементов вселенной вечной войны и масштабных сражений средневековых армий.
Схватка звездолетов в небесах, небоскребы города под куполом, и шагающие стройным маршем, чеканя шаг, легионы закованных в высокотехнологичную броню солдат. А самое интересное что эту сцену я никогда ранее не продумывал и она вся рождалась на ходу, просто под влиянием музыки, прочитанных книг, просмотренных ранее фильмов. Все эти обрывки странным образом извлекались из глубин памяти о которых я и сам ничего не знал, и собирались во что-то новое…
Когда последние ноты отзвучали и возникшие из ниоткуда пейзажи красной планеты так же в никуда исчезли, я мог любоваться ошалевшими рожами на цифровых аватарах студентов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это что, реальные хроники?
— Нет конечно, просто вариации фантастов на тему неизбежной войны между землей и марсом, если его действительно когда-нибудь в будущем полноценно колонизируют.
— Вау! Не поверю что это сделано вот прямо сейчас. Тут же на одну только локацию работы на месяц — подал голос кто-то из них и я тут же принялся давать пояснения.
- Предыдущая
- 1190/1780
- Следующая

