Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Весь Нил Стивенсон в одном томе. Компиляция (СИ) - Стивенсон Нил Таун - Страница 2205
Первокурсником я прибился к ролевикам, которые махались пенопластовыми мечами, но это был легкий наркотик, с которого я перешел на тяжелый — в группу исторических европейских боевых искусств. Эти ребята фехтовали настоящими стальными клинками (незаточенными, конечно) так, как это делали в прошлые эпохи.
Во время одной тренировки ко мне подошла Ребекка (Ист-Ода) и задала кучу вопросов. Не обычных дебильных типа «это настоящий меч?», а толковых практических, так что я понял, что-то затевается интересное. Она привела меня к себе домой, дала подписать соглашение о неразглашении, и через десять минут я уже учил Тристана четырем основам и четырем ведущим принципам Джорджа Сильвера, елизаветинского мастера фехтования на палашах, который люто ненавидел итальянское фехтование на рапирах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Позже я узнал, что прошел проверку анкетных данных, а после того, как пописал в баночку, и все такое, меня привели к присяге, и с тех пор я работаю в ДОДО — что-то типа уже шесть или семь месяцев. Я создал почти всю базовую компьютерную инфраструктуру ДОДО — интранет, вики и ты пы, но не проклинайте меня за них, потому что они все планировались как временные ЛОЛ.
Доктор Фрэнк Ода любезно взял меня под крыло и подключил к проекту хронотрона. ДИСКЛЕЙМЕР: я не физик, и вся квантовая механика в КИПУ (квантово-информационных процессорных устройствах) для меня темный лес. Я знаю только, что они работают реально быстро и решают задачки, которые при традиционных неквантовых вычислениях заняли бы вечность.
Для тупого компьютерщика вроде меня главное, что у каждого КИПУ есть разъем, в который втыкается обычный этернетовский кабель, и дальше он выглядит как традиционный компьютер, только жутко быстрый. Все кабеля от всех КИПУ (сейчас, когда я пишу, их 128, скоро будет 256), подключены к хронотрону, который, что бы вам ни говорили, ПРОСТО БОЛЬШОЙ СТАРЫЙ КОМПЬЮТЕРНЫЙ КЛАСТЕР, связанный с кучей исторических баз данных. А это уже мое.
Объясняю на пальцах: того, что работает только в жидком гелии, я не понимаю от слова «совсем». То, что на стойке и охлаждается вентилятором, — по моей части.
Это большая тема, и я работаю над апгрейдом релевантных страниц вики, но все почему-то приходят сюда ЛОЛ.
Мой главный совет: НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО! Это реально жутко опасно. Современный человек заточен под совсем другой уровень риска.
Да, прецедент был создан, когда Тристана втянули в дуэль палаш против шпаги в ВиМНе ЛОНДОН-1601. Это дело полностью задокументировано в соответствующих «разборах полетов» и у новых дейцев класса «боец» приобрело статус легенды. НО ЭТО НЕ ЗНАЧИТ, что бой с применением холодного оружия — стандартная операционная процедура.
Если ты тренируешься для конкретного ДЭЛА (диахрон-эффект локальной операции), ты знаешь, что для каждого ВиМНа характерна специфическая оружейная обстановка. То, что верно для одного ВиМНа, может быть неверно на расстоянии пятидесяти миль или пятидесяти лет.
Поэтому для начала ты должен узнать, с оружием какого типа (типов) человек, за которого ты себя выдаешь, может появиться на людях, чтобы на него не показывали пальцем.
Поскольку ты материализуешься голым, добывать оружие тебе придется на месте. Если это готовый узловой пункт ведьминской сети ДОДО, какое-нибудь оружие может вас уже ждать. Как только у меня выдастся уйма свободного времени ЛОЛ, я намерен посетить эти ВиМНы и глазом современного металлурга осмотреть оружие на предмет опасных дефектов. Но, что бы там ни говорили на канале «Хистори», эти чуваки ни хрена не знали про сталь, так что оружие у них по большей части паршивое и будет ломаться в самый неподходящий момент.
Если ты «торишь дорогу» в новый ВиМН, то, укрывшись от погони и украв одежду, должен будешь добывать оружие как получится («действовать по обстановке» ЛОЛ). При этом желательно провести его визуальный осмотр и простейшие испытания, о которых я могу рассказать — со временем я внесу их в вики.
Допустим, ты добыл хорошее оружие. Тебе надо им владеть. Для начала — обороняться от противника. А значит, надо знать его технику. Для этого надо знать фехтовальные методики твоего ВиМНа. Надеюсь, когда-нибудь у нас будет обширная библиотека исторических систем фехтования, но пока это, как и все в ДОДО, на стадии первых прикидок. Вот с чем у нас пока хорошо:
— позднесредневековый палаш (мой любимый);
— итальянская рапира;
— средневековый меч.
Если тебе нужен тренинг/инструктаж по обращению с этими видами оружия, приходи ко мне. А пока советую поддерживать хорошую физическую форму. Фехтовать получается у борцов, цирковых акробатов, гимнастов и танцоров. У тех, кто целый день смотрит на пиксели, не получается.
Ждите новых релевантных страниц в ОДИНе, как только у меня появится время их написать!
Счастливо!
Мортимер
КРАТКИЕ ЗАМЕТКИ О «СНОВАНИИ»
(прежний термин: «суперведьма»)
РЕБЕККА ИСТ-ОДА
Занесено в архив ОДИНа в день 580
(Примечание для читателя. Пожалуйста, считайте это временной заготовкой более тщательно подготовленного документа. Я чувствую настоятельную необходимость пресечь использование термина «суперведьма» и заменить его более разумным. — РИО)
ИГСОВы Фитч (колониальный Бостон) и Грайне (елизаветинский Лондон), при всем сходстве применяемых методик, обнаруживают разный уровень понимания и использования Нитей.
Насколько мы можем судить, матушка Фитч знает о существовании многочисленных Нитей на уровне, достаточном для практических магических операций.
Грайне вдобавок обладает способностью, которой матушка Фитч не владеет (и о которой, возможно, даже не подозревает). А именно она может переносить свое сознание из одной Нити в другую, фактически вселяясь в иные версии своего тела. Грайне прыгает «вбок» из Нити в Нить, как ей нужно. Таким образом она заново встречалась с Тристаном в разных Нитях и могла более осознанно и эффективно помогать ему при повторных исполнениях одного и того же ДЭЛА.
Такие действия Грайне называла термином «сновать».
Эржебет, по-видимому, находится в этом смысле посередине между Грайне и Фитч. Она понимает и может обсуждать концепцию снования между Нитями, но считает ее выходящей за рамки обычной магической практики. Нужно будет побеседовать еще, чтобы лучше понять, что ее настораживает. Я могу вообразить два возможных объяснения: (1) это почему-то опасно либо неприятно, поэтому Эржебет не хочет этого делать, либо (2) Эржебет просто не обладает необходимыми навыками, так как обучалась в эпоху упадка магии.
Вторая гипотеза породила у некоторых сотрудников ДОДО убеждение, будто Грайне — «суперведьма», чьи магические способности делают ее на голову выше других ведьм.
Концепция «суперведьм» начала сказываться на процессе планирования в ДОДО, поскольку некоторые сотрудники принялись искать других ведьм ее категории. Предполагается, например, что Уиннифред Даттон (Антверпен-1562) — суперведьма.
Цель данного документа — предложить отказаться от неподтвержденной идеи «суперведьм» и попросить сотрудников ДОДО использовать термин «снование». Умение сновать между Нитями, безусловно, делает ИГСОВу (известную готовую к сотрудничеству ведьму) более эффективной помощницей, так что давайте искать тех, кто это умеет, а не делить ведьм на обычных и суперведьм, что не подкреплено фактами и оскорбляет Эржебет Карпати — единственную ведьму, которая есть у нас в настоящее время.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В которой все расширяется
По мере расширения ДОДО организационная иерархия и сопутствующая ей бюрократия увеличивались соответственно. Было что-то одновременно досадное и волнующее в том, что учреждение росло вокруг нас, как кокон. Я признательна Мортимеру, нашему гику специалисту, за то, что он вносил долю оригинальности в те элементы бюрократии, которые ему поручали компьютеризировать. Еще больше я признательна Ребекке; ее решили взять в ДОДО, поскольку она все равно постоянно была здесь и не только задавала дельные вопросы, но и часто на них отвечала. К тому же она умела ладить с Эржебет, что никому не удавалось, кроме нее и меня, а я все больше тонула в организационных вопросах. Интранет (ОДИН), как только Мортимер его наладил, стал сжирать мое время чуть больше чем полностью отнимать у меня слишком много времени.
- Предыдущая
- 2205/2469
- Следующая

