Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-79". Компиляция. Книги 1-32 (СИ) - "hawk1" - Страница 1258
При подготовке к проведению акции по освобождению Странников, в крепости Славии оставил активированные портальные маячки. Вот к ним я и открывал порталы для перемещения освобождённых людей. Как мог, успокаивал возбуждённых пленников, постоянно повторяя им, что пришёл специально, чтобы освободить их. А удалось высвободить из рабства более ста человек, из которых мастеров было 32 человека.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На последнем этапе уничтожения базы рабовладельцев мои люди вынесли с первого яруса приготовленное сырьё и готовую продукцию, а так же забрали из мастерских всё более-менее приличное оборудование и инструменты. После этого я отправил Альфу в Логово Дракона и сам отправился туда же, предварительно залив алхимическим огнём все три яруса подземелья Чёрной Скалы. Всех бывших рабов разместили в жилых помещениях крепости, накормили, и дали им отдохнуть до следующего утра.
В начале этой затеи я хотел просто освободить Странников из рабства, по мере развития событий пришлось заниматься и другими рабами. Не бросать же их там, в самом деле. Теперь встал вопрос: что делать с ними дальше? Возвращаться на прежние места, где они жили до попадания в рабство, им нельзя. Мало того, что их вернут обратно в рабское состояние, так ещё наверняка выбьют информацию обо мне и тогда начнётся открытая война между нашими кланами, чего бы мне пока не хотелось. Тем более, что многим и некуда возвращаться - прошло слишком много лет.
Как не крути, а Славия для них самое лучше место для поселения. Чужих здесь не бывает, а значит, никто не сможет их опознать и донести бывшим хозяевам. Я же в том случае получал квалифицированных ремесленников и артефакторов уровня грандмастера в качестве если не подданных, то, по крайней мере, жителей моего города. Хороший толчок для развития вновь построенного города. Дело за малым нужно их всех убедить в том, что это выгодно, прежде всего, им самим.
Из мастеров двое были гномами (один с семьёй), четверо морранами (тоже один с семьёй), двое шерранцами и двадцать четыре дарийцами (десять человек были с семьями), ещё в довесок двадцать человек из обслуживающего персонала (в том числе четыре женщины). С последними вопрос решился быстро - все решили остаться в Славии, и были пристроены для работ в порту и на стройках. Что мне стоило, убедить остальных рассказывать не буду, но я справился. Труднее всего было договориться с гномами.
Для строительства домов и мастерских был выделен район в строящейся Славии под условным названием «Квартал мастеров». Возможности для получения денег под строительство делились на два вида: либо контракт с «Арианской торгово-промышленной компанией» на несколько лет, либо договор с «Арианским банком» на долевое участие. Каждый выбирал, что ему больше нравиться.
Отдельная тема - это Странники. Мужчину звали Эней, он был из мира Денхэм, а женщина Миранда из мира Мейрия (по их рассказам оба мира похожи на Землю, только по своему развитию идентичны нашему средневековью). У них было двое детей: мальчик пяти и девочка трёх лет.
В Родгарде было не принято интересоваться чужими умениями, особенно родовыми. В своё время я не стал выпытывать у Мак Ли про его умение, полученное от Проводника, но он сам как-то обмолвился, что выбрал рунную магию, потому что получил от Системы соответствующее умение. Ни с каким Проводником он не общался, а о полученном умении (без выбора) ему сообщила Система текстом после призыва. Почему мне сделали исключение, я пока не понял.
Эней и Миранда были первого уровня, я, конечно, оценил их статусы, но всё же спросил о подаренных Системой умениях. Они бесхитростно рассказали мне обо всём. О Проводнике они тоже ничего не знают. Эней получил умение «Конструирование», а Миранда - «Ясновидение». В отличие от моего легендарного умения «Поглощение» без уровня, их умения были тоже легендарными, но 1-го уровня. По опыту знаю, что если Система присваивает умению безуровневый статус - это значит данное умение сверхценное, то есть, образно говоря, уже прокачено максимально.
По словам Энея, выходило, что «Конструирование» представляло собой умение совмещать в одно целое различные типы артефактов, конструируя из них более сложные блоки и системы. А Миранда не смогла (или не захотела) чёткое сформулировать суть своего умения, по её словам получалось что-то вроде видения магической ауры существ и даже неодушевлённых предметов, и перспективу развития её во времени.
Полагаю, что умением Энея в первую очередь заинтересуются Торренсены. А вот Миранда - тёмная лошадка, правда, я далёк от мысли, что она темнит сознательно, скорее всего, это Система даёт скудные и мутные формулировки.
* * *
До конца года я сводил Энея и Миранду два раза на зачистку тренировочных разломов в катакомбах Славии в составе отряда из оборотней. Странники сразу подняли уровни до 33-го. Мне в своё время такая прокачка и не снилась. Я тоже получил один уровень и кое-что ещё:
Общий уровень -317.
Поглощено душ -168.
Всего поглощённых душ -996.
И Эней и Миранда лично мне понравились: хорошие, чистые люди без гнили. Предложил им вступить в мой клан и заниматься своим любимым делом (для Энея, например - конструированием), да и, в конце концов, просто жить в ладу друг с другом, растить детей и радоваться жизни. Я уже не могу оставить их одних на произвол судьбы, думаю, что это закончится для них плачевно. И они моё предложение приняли.
В начале 2029 года я полностью завершил разведку и зачистку первого яруса катакомб Славии. Было найдено два разлома: один редкого качества - им близнецы побрезговали и отправили на его зачистку новичков из Второго егерского полка. А вот второй разлом оказался легендарным. Мы пошли в него вчетвером: я с Альфой и Ярослав с Роком.
В разломе четыре локации, а в них крупные рогатые монстры похожие на земных горилл - Чёрный рогач (320 уровень). Рогачи особой ловкостью не отличались, но силой их природа не обделила. Зачистка шла стандартно, я и Яр из луков привлекали к себе внимание одного-двух монстров, потом принимали их на «Гранитный щит» и добивали под «Танцем Дракона». Альфа своими «Пространственными разрывами» сильно снижал подвижность рогачей, перерубая им конечности в уязвимых местах.
Бодро добрались до последней локации, уровень рогачей поднялся до 400-го, но для нас это проблемой не стало. А вот и хозяин разлома - Вожак чёрных рогачей (515 уровень). От своих младших собратьев он отличался размерами и наличием умения - что-то вроде рывка. Он на большой скорости пытался протаранить нас рогами, бежал он так быстро, что за ним по земле тянулся огненный след. «Гранитный щит» я успел прокачать до 65-го уровня, и этого вполне хватило, чтобы остановить монстра. Пока он ошеломлённо тряс головой, мы с сыном его порезали на мелкие кусочки (образно, конечно). Шкуры у рогачей оказались ценными, поснимали восемьдесят штук. Ну, и вожака распотрошил, как положено, а активным участникам зачистки Альфе и Року выделил мясо босса разлома.
Вы желаете получить в качестве трофея «Голову Вожака чёрных рогачей »?
Да/Нет
-Да
Вы получили трофей «Голова Вожака чёрных рогачей».
Поглотил в разломе парочку умений на увеличение силы.
Общий уровень -319.
Поглощено душ -88.
Всего поглощённых душ -1084.
* * *
Строительство Славии имело для Княжества Ариана стратегическое значение, это был центр севера Асии, все морские и сухопутные пути вели к нему. Поэтому все деньги из сокровищницы Королевства Этерия (напомню, это больше 150000 золотых дукатов) я принял решение вложить в строительство Славии и Асгарда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Для усиления роли Славии, в ней была организована база военно-морского флота: два корвета «Неудержимый» и «Отважный» располагались в этом городе на постоянной основе, и как следствие там началось строительство ремонтных доков для поддержания кораблей в боеспособном состоянии, а так же небольшой верфи для постройки речных судов.
- Предыдущая
- 1258/1689
- Следующая

