Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-77". Компиляция. Книги 1-33 (СИ) - Сухоруков Андрей - Страница 1340
— Похоже, они вычислили, как мы засекаем их атаки, и замедлили скорость подготовки к выстрелу, чем снизили выброс тепла при выстреле, — объяснился он.
Понятно, уходим! Риск стал слишком большим.
Я продолжил идти назад, внимательно следя за туманом перед собой. В него влетали лучи, а вылетали маленькие сгустки кислоты, от которых я старался уклоняться, чуть меняя маршрут. И вот, очередной сгусток!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ухожу в сторону, а за сгустком второй сгусток! Попадание, и я попятился назад, едва не оступаясь. А там третий сгусток… Ну уж нет! Резко прижимаюсь к земле, и прямо над кабиной проносится зелёный шар… Ещё чуть-чуть и всё… Мы бы умерли.
Поднимаюсь на ноги и, разворачиваясь, бегу! Бегу вокруг аванпоста, чтобы противник не смог стрелять прямой наводкой. Только на опережение, и то я начал каждые несколько секунд менять направление.
Граз бегут за нами, Катя уже на грани. Пытается прийти в себя, но с энергией у неё всё плохо, едва поддерживает работоспособность машины. Я же уже наполовину опустошил Хами и уже почти не использую Локатор, оттого и проглядел появление перед собой Граз-воина. Он навёл на меня свою пушку, и я не придумал ничего другого, чем пнуть его.
Таракана отправило в полёт, и он сбил ещё двух воинов, а я тут же рванул вперёд, в туман. А там ещё были Граз… Вот по ним я и побежал, давя одного за другим.
За пару мгновений раздавил семерых жуков и прибежал к кислотному пруду. Чертыхнулся, ожидая ловушки и стрельбы прямой наводкой. Но… враг не выстрелил.
Переподключился к общему каналу и стало понятно, почему не стреляют. Наши уже взяли аванпост!
— Хосе, к вам движется от меня тридцать скаутов и семнадцать воинов. Направление юго-запад, — тут же использовал Локатор и передал информацию. — Катя, ты как?
— Плохо… Но стрелять… смогу, наверное…
— Обойдёмся и поиграем в футбол! — сдержанно рассмеявшись, развернулся и побежал к жукам, от которых я ранее сбежал. Первым попался десяток скаутов. Они тут же принялись разбегаться в разные стороны, а я пинать их. Благо, машина достаточно манёвренная.
Это было бы забавным, если бы кислотное оружие совсем не наносило вред, но нет… Уже и подвижность левой ноги снизилась на три процента, и корпус повреждён.
Катя уже не может держать барьер. Да и я не просил.
Разобравшись со скаутами, двинулся дальше, но там уже всё. Все Граз вернулись к аванпосту, где их и убили. Так что и мы туда направились.
Успел к моменту взрыва, поэтому смог разглядеть, как выглядит это сооружение. Высокое, метров двадцать, четыре больших глаза и десяток мелких, а формой аванпост похож на кактус. Только без шипов, и обильно кровоточащий.
А потом произошёл мощный взрыв, и стало понятно, почему люди отошли аж на шестьдесят метров. Аванпост разорвало на части.
— Операция завершена, точка сбора у Кирпича. Всем отчитаться о состоянии, начинаем с первого, — Хосе принялся раздавать указания и вскоре бойцы произвели перекличку.
Системы мониторинга и мини-карта здесь не работали, так что не было обозначений, кто где находится. А ранее это было нашим сильным преимуществом перед жуками… Странно, что аборигены не создали передвижной серверный центр. В тот же Кирпич уместить его к примеру.
Ладно, неважно, я направился к машине, заодно доложился о нашем состоянии. Как и остальные. К моему удивлению, у нас лишь двое раненых, и то один попался под дружественный огонь.
Большая часть бойцов, если не все, способны создавать личный барьер, а это значит, что у нас минимум двое полностью опустошённых. В условиях мгновенного заражения токсином…
— Пользователь. Думаю, вы зря переживаете. Иначе их просто пристрелили бы на месте.
— Возможно, — согласился я, но если они всё же мутируют, то у нас будут немалые проблемы. Так, к примеру, провизия отряда находится в Кирпиче.
Правда, у нас с Катей есть свои запасы, но в кабину Зажигалки много не уместить.
— Псих. Что с энергией? — только я добрался до машины, как по личному каналу с нами связался Хосе.
Я ему и описал наше состояние. Катя на грани, аккумуляторы Зажигалки, которые, к слову, неважнецкие, почти на нуле. Машина двигалась лишь за счёт девушки.
Хосе всё понял и выделил нам семерых бойцов, которые по очереди вливали энергию в нашу машину, пока не заполнили аккумуляторы. Со мной было тяжелее. Выходить из машины было проблемно, а вытягивать энергию из неё, тоже. По идее энерговампиры не умеют такого, и мне не хотелось переубеждать людей. С Катей тоже проблема…
В общем, решили, что протянем некоторое время, а потом дойдём до безопасного места и передохнём.
Так и поступили. Через двадцать минут мы двинулись дальше. Я вновь шёл впереди, а Кате велел спать. И она не стала противиться.
Оказывается, у людей во сне увеличивается скорость восполнения ЭЛИ. Возможно, это связано с уменьшением расхода энергии на поддержку организма. Но я пока не уверен, мне нужно больше информации.
Внимание!
Установка автономного модуля «КДВ БМ-1» завершена.
В тот же миг, на моей левой руке появилась металлическая перчатка. Не скажу, что массивная и тяжёлая, но вес ощущается.
Автономный модуль, да… Обычно основная часть модуля располагается на корабле. Сейчас в этом нет смысла, ведь связь с ним может потеряться в любой момент. Для этого и нужна перчатка. Работать, когда нет связи с кораблём.
— Ларри, доложи.
— Эффективность модуля сто процентов. Но, конечно же, учитывая, что это лишь базовая версия номер один. Далеко дотянуться не могу, но весь ваш отряд в зоне нашей досягаемости. Мы можем взломать их системы.
— Зачем? — я перешагнул через ржавый автомобиль, обильно заросший зеленью. Эх, столько металла пропадает…
— Прослушивание переговоров и отслеживание местоположения. Также можно получить доступ к данным о физическом состоянии членов отряда, — предложил Ларри, и я согласился. Как минимум отслеживание местоположения может пригодиться.
Вскоре Д-ИИ занялся взломом, а я практикой. Требовалось научиться правильно работать с перчаткой.
Также мы установили простенький Суб-ИИ в системы Зажигалки. Вычислительные мощности здесь хромают, но для этого я и создал перчатку. С её помощью мои личные вычислительные мощности, что обеспечивает мозг и подключённый к нему Гено-чип, можно направить в другие устройства. К примеру, в Зажигалку.
Следующие часы мы просто шли. Пару раз останавливались, чтобы не столкнуться с вражескими патрулями, но, в целом без приключений. Так и дошли до «безопасного» места. А если точнее, то до города, что был брошен пару десятков лет назад. Хотя выглядел он, как будто прошло не меньше века.
Дороги почти не было видно, так как она в основном погружена в толстый слой почвы. Всюду растения, разруха и вездесущий зелёный туман.
Причём в городе он немного менее плотный, отчего дальность обзора выросла до тридцати с лишним метров.
— Псих, командиру. Фиксирую тысячу четыреста девять живых организмов. Тараканов среди них не наблюдаю, — сообщил я, после того как мы вступили на главную улицу города.
— Ты себе мозг не сломал их считать? — без смешков и с искренним удивлением поинтересовался один из бойцов из группы Хосе. И тут я понял, что «палюсь».
— Не сломал, он достаточно тренирован для такого. Но долго сканировать я здесь не смогу.
— Можешь больше не сканировать, — приказал командир.
Сейчас я, к слову, шёл в конце колонны. Впереди ехал Кирпич, на нём расположилась половина нашей группы, остальные шли сразу за ним, а я за людьми. К домам и растениям нам категорически запретили приближаться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Тараканы не суются в такие города. Здесь слишком много мутантов, — добавил Хосе.
— А почему инсектоиды их просто не зачистят? — спросила Кристина. Она, к слову, шла позади Кирпича. На броне были лишь люди Хосе.
— Бесполезно, мутанты слишком быстро плодятся, — ответил ей кто-то из людей на Кирпиче. — Тараканы уже несколько раз пытались зачистить этот город, но в итоге облажались, потеряли кучу бойцов и бросили это дело. Так что теперь, когда мы идём на вылазки, используем города как перевалочные пункты.
- Предыдущая
- 1340/1822
- Следующая

