Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-74". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Митчел Оливер - Страница 1426
Задание «Полевая кухня» выполнено. Получено 300 опыта. Получен новый уровень!
Вот спасибо, а то я уже начал подумывать, что весь этот квест представляет собой один огромный системный глюк. Ну правда, не может в нормальной игре быть такого поломанного задания. Готов спорить, тут изначально планировался автопилот или, что ещё более вероятно, элементарная перемотка времени от одного интересного происшествия до другого, но потом разработчики беспощадно эту функцию вырезали, как и некоторые другие, и далеко не везде смогли адекватно сгладить углы. Вопрос, зачем они так поступили, даже и не стоит. Кто-то взял, и потребовал переработать проект под нескольких игроков, осваивающих Имброн одновременно, и от старых концептов пришлось отказываться, что неизбежно сказалось на играбельности некоторых эпизодов. Хорошо бы ещё, они награды переработали, подогнав их к изменённым реалиям. В таком случае, я мог бы рассчитывать на добрую десятку тысяч опыта, которая свалится на голову одномоментно, по факту прибытия войска к нужному месту. Будем оптимистами, примем этот вариант за рабочий и повременим пока с дезертирством.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Доев свою порцию щедро перчёной картошки с мясом, сваренной в густом соусе с луком, морковочкой и горошком, я развернул меню навыков, пустил в дело новообразовавшееся очко, повысив меч до восьмёрки, и сдал посуду… чтобы выяснить, что мои воинские обязанности, на сегодняшний день, не закончились. Повар погнал нас с Шоном к ручью, мыть миски и оттирать до зеркального блеска котёл, и через полчаса в логе продублировалось сообщение о выполнении задания «Полевая кухня». В процессе я попытался было разговорить сослуживца, но тот откровенничать не пожелал, вероятно, смущённый моей ущербной харизмой. Сколько ж всего интересного мимо носа проходит, представить страшно… В лагере, наверняка, можно было найти задания, завести несколько полезных знакомств и даже разнюхать какую-нибудь военную тайну, но я и пытаться не стал. Просто залез в палатку, благо, охраной периметра разведчиков не грузили, и завёл будильник на полчаса. Мои клиенты там в лесу бродят и ждут не дождутся, когда их насадят на меч.
Глава 12. Сундук мертвеца
Проснувшись, я беспрепятственно выбрался из палатки и, также без каких-либо затруднений, покинул лагерь. Задачей часовых было следить, не подбираются ли абомо, а не удерживать в оцеплении каждого, кому приспичило сбегать в кустики. Свобода, как я успел по тебе соскучиться! Вокруг темнотища, за каждым бревном подстерегает опасность, и нет ни Хидео, ни Бруно, чтобы тащиться сзади и морочить голову своими дурацкими поручениями.
Воин абомо наносит вам 57 урона. Вы ошеломлены сроком на 5 секунд.
Я так и не заметил, чем именно меня приложили, но удар по кумполу вышел настолько сильным, что я рухнул наземь подрубленным баобабом. Инстинкт «упал – перекатывайся», в который раз спас мою шкуру от нежелательных повреждений, где-то рядом в землю вонзилось копьё, а я вскочил и наугад рассёк воздух Волчьим укусом.
Попадание! Вы наносите воину абомо 40 урона. Отравление.
Попадание! Вы наносите воину абомо 33 урона. Отравление.
Зараза, их ещё и двое до кучи! В темноте я почти не мог различить эбеново-чёрных тел нападавших, но этого и не потребовалось. Решив, видимо, что я сейчас подниму крик, призывая своих на помощь, они оба бросились на меня грудью, презрев риск получить встречный удар. Один крайне удачно напоролся на меч, а копьё второго угодило мне чётко под подбородок.
Критическое попадание! Вы наносите воину абомо 68 урона. Отравление.
Воин абомо наносит вам 72 урона. Вы потеряли голос сроком на 10 секунд. Вы истекаете кровью (2 урона за 5 секунд, сроком на 30 секунд).
Захрипев, я опрокинулся на спину, готовясь отправиться к стеле перемещения, но, по какой-то причине, дикарь оставил меня в покое. До слуха моего донеслись стоны и тихий бубнёж… Походу, решил, что я откинул копыта, и теперь вытаскивает напарничка с того света. Воспользовавшись неожиданной улыбкой Фортуны, я сорвал с пояса простую лечилку, выпил и стал подниматься с земли. Хотелось бы, конечно, взвиться стальным ураганом, но попробуй-ка проверни такой фокус, лёжа в позе морской звезды, облачённый в кольчугу, шлем, кожаную куртку и плащ. Заметив мои телодвижения, абомо схватил оставленное на земле копьё и снова кинулся в бой, понадеявшись на уже один раз выручившую его скорость. Так-то оно так, да я побыстрее буду. Особенно без эффекта ошеломления. Отведя в сторону его выпад, я обогнул драчуна и добрался до раненого, который полулежал на земле и высасывал флягу с лечебным настоем.
Критическое попадание! Вы наносите воину абомо 88 урона. Травма перелом костей черепа. Отравление.
Критическое попадание! Вы наносите воину абомо 81 урона. Отравление. Воин абомо убит. Получено 150 опыта.
Более удачливый абориген запоздало отогнал меня от своего погибшего сотоварища, и наша схватка продолжилась. Было в ней определённое напряжение. Противник из кожи вон лез, пытаясь отправить меня к праотцам, а силу его ударов я уже, в полной мере, прочувствовал. Тем не менее, на моей стороне было явное превосходство в скорости и, не столь явное, но всё же заметное, в мастерстве, и мне удалось, спустя секунд двадцать, завершить бой, не получив больше ни одной раны.
Трофеи? Тут всё печально. Единственным достойным приобретением стала одноразовая фляжка, являвшаяся дикарским аналогом простого зелья лечения. Копья и каменные ножи торговцам и даром не нужны, пояса каждый на две ячейки… Да ну их нафиг, лучше ингредиентами сумку забью. Выпотрошив поясные мешочки разведчиков и обнаружив внутри заветное «ничего», я собрался было двинуться дальше, но неожиданно вспомнил, что у них для меня кое-что таки есть. Вопрос в том, стоит ли отпиливание голов денег, обещанных бостаньским магистратом. Вот правда, не нравится мне это занятие, и вряд ли любому другому адекватному человеку понравится. Одно дело, сидя перед монитором мышкой щёлкать, материализуя в инвентаре квестовые кочерыжки, и совсем другое вручную трупы разделывать… Да гори оно всё, с волками жить, по волчьи выть. Скривившись, будто от зубной боли, я, в несколько ударов меча, проделал малоприятную операцию, спрятал трофеи в сумку и, отдалившись от места схватки шагов на десять, прикинул, как лучше действовать дальше.
Пожалуй, стоило бы обойти лагерь по кругу и поискать других наблюдателей. Не может же быть, чтоб за такой оравой приглядывали всего двое аборигенов. Задача несколько осложнялась отсутствием источника света, ведь зажги я фонарь или факел, и устрою переполох среди собственных часовых. И всё же, это скорее можно было отнести к маленьким неудобствам, поскольку мудрые разработчики не стали нагонять по ночам непроглядный мрак, как в пещерах, и, двигаясь потихоньку, я серьёзных проблем с восприятием окружения не испытывал. Клинок Сагуру занял своё законное место в левой руке, на пояс я, в качестве последнего аргумента, поместил склянку с разрушительным жидким огнём, и в таком виде приступил к контрразведывательной операции. Времени она заняла просто уйму, но в конечном счёте мой загашник пополнился ещё четырьмя головами, тремя зельями и костяным колечком, дарующим своему носителю пять единиц здоровья. В кои-то веки попалась полезная побрякушка! Надо сказать, абомо тоже даром времени не теряли и успели прикончить одного из моих собратьев по ополчению, очевидно, подловив бедолагу на справлении большой нужды. Тело, благоразумно утащенное дикарями подальше, я обобрал, толком не вглядываясь в свойства вещей. И так было ясно, что ничего особо ценного неудачник при себе не имел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 1426/1539
- Следующая

