Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-74". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Митчел Оливер - Страница 1399
Грамл-шаман наносит вам 10 урона.
Грамл-шаман наносит вам 10 урона.
Грамл-шаман наносит вам 10 урона.
Какого?! Чувствую, как мои движения замедляются. Не смертельно, процентов на двадцать, но в таком бою каждый миг на вес золота. Вокруг тела заклубилась лёгкая сероватая дымка, такая же, только жёлтая, окружает победно взревевшего вождя грамлов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Грамл наносит вам 2 урона.
Грамл-пращница наносит вам 5 урона.
Грамл-шаман наносит вам 10 урона.
Грамл-пращница наносит вам 13 урона.
Пришло время тактического отступления. Перебить всю эту ораву, принимая во внимание шаманов и пращниц, точно не выйдет, а стоящие насмерть Тунпо с товарищем, мой отход отважно прикроют. Иронично.
Разворачиваюсь на сто восемьдесят градусов, отшвыриваю пинком забежавшего за спину грамла, второго приканчиваю на месте и прорываюсь к лесу. Как бы теперь ещё сбросить озверевшее племя с хвоста…
Глава 2. Тактическое отступление
Верным сигналом к остановке мне послужили стихшие за спиной крики преследователей. Здоровье? 28/145. Ну, да. Куда ж без штрафа за использованную лечилку. Ещё и кровотечение… Задавив вякнувшую было жабу, прибегаю к тяжёлой артиллерии, истратив прихваченное в деревне сильное зелье лечения. В ближайшее время влипать в серьёзные передряги мне крайне противопоказано. Во-первых, простых баночек осталось всего три, а во-вторых, такими темпами я свой максимальный запас здоровья ниже сотки спущу, а это никуда не годится.
– Эй, приятель!
Вздрогнув от неожиданности, оборачиваюсь и вижу весьма раздосадованного игрока.
– Я, конечно, всё понимаю… – он оборвал себя и испуганно оглянулся, заслышав в кустах непонятный треск.
– Виноват, знаю, – не то, чтобы меня мучила совесть, случилось то, что случилось, и львиная доля вины за это лежала на его кровожадных спутниках. Но начинать знакомство со взаимных упрёков – это не лучший способ обзавестись друзьями. – Даже не думал, что за мной вся деревня увяжется.
– И, насколько я понимаю, скоро они будут здесь, – дождавшись моего кивка, он добавил: – Тогда предлагаю продолжить наш разговор на бегу.
– Сейчас, – порывшись в инвентаре, я распределил по ячейкам скляночку с кислотой и лечилку, после чего мы, не сговариваясь припустили бодрой трусцой. – Я Никто, но все зовут меня Ник.
– Трувор, – он запнулся о корень, чуть не расквасив нос, и немного смущённо попросил: – Слушай, давай помедленнее. Думал, выдержу, но в таком темпе я скорее ноги переломаю, чем куда-нибудь доберусь.
– В смысле? – я немного притормозил, пытаясь понять, о чём он вообще толкует. – Ещё скажи, что сейчас дыхалку собьёшь.
– Ещё как собью! – усмехнулся Трувор. – У меня четвёрка в телосложении и ловкости шесть. Так и бегаю.
– Ну, даёшь! Куда ж ты очки-то дел?
– В харизму и интеллект. У меня и там, и там по десятке.
– Зачем? – искренне изумился я.
– Думал, так лучше будет. Кто ж знал, что в этой чудной игре ничего, кроме джунглей и нет.
– По-твоему, я сильно похож на выходца из дикого леса?
Ответить игрок не успел. Из переплетения лиан вылетело длиннющее нечто, сцапало его за плечо и дёрнуло на себя. Несмотря на довольно низкую ловкость, заоравшему Трувору хватило реакции, чтобы клещом вцепиться в меня, и, в результате, мы оба кубарем полетели прямо твари под ноги. Вскакивая на одно колено, вижу, как моего барахтающегося соратника мусолит мохнатое чучело, с горящими жёлтым огнём глазами. Не мишень, загляденье.
Критическое попадание! Вы наносите хвостолапу 90 урона. Частичное ослепление.
Отпустив Трувора, окосевшее чудо-юдо по-паучьи отбегает вбок, давая мне время вскочить. На миг замираю, оценивая противника в свете дампы, а тот тем временем отрывает от одного из деревьев длинную ветку своим хвостом. Конечность мало того, что многосуставчатая и гибкая, почти как щупальце у треножника, так ещё и оканчивается когтистой шестипалой ладонью, что даёт монстру широчайшую свободу действий в бою. Хвостолап охотно подтверждает мои первые выкладки, тараном устремляясь вперёд и размахивая перед собой палкой, словно дворник метлой.
Хвостолап наносит вам 25 урона.
Хвостолап наносит вам 20 урона.
Отступаю, не понимая, как пробиться сквозь эту мельницу. Плоскость ударов у твари на редкость противная – ни присесть, пропуская над собой ветку, ни подпрыгнуть, чтобы она прошла ниже. К этому добавлялась неплохая подвижность монстра, твёрдо стоящего на шести колченогих лапах.
– Держись! – в бок хвостолапа врезается небольшой камень, не нанеся видимого урона, но заставив того отвлечься.
Увидев открывшееся окно для атаки, прыгаю навстречу монстру и разрубаю Волчьим укусом переднюю лапу, которой тот вовремя прикрыл единственный целый глаз. Глухие всхлипывания противника переходят в некое подобие детского плача, отпущенная на волю дубина сбивает Трувора с ног, а сам рукожоп… то есть, хвостолап, в прямом смысле пытается взять меня за грудки. Вместо куртки его ладонь натыкается на клинок, враг растерянно пятится, не понимая в чём дело. Только что ведь всё было так хорошо! Не давая уроду с очевидно высоким болевым порогом опомниться, продолжаю рубить до тех пор, пока окончательно деморализованный хвостолап не падает замертво.
– Завалил? – Трувор подковылял поближе на заплетающихся ногах. Судя по всему, ветка угодила ему точно в неприкрытую голову, и ошеломление ещё не успело пройти. – Ну и страшилище!
– У тебя охота прокачана? Можешь его обобрать?
– Не могу, – открестился игрок. – Мне на здешних страшилищ смотреть лишний раз противно, не то, что в кишках у них ковыряться.
– Тогда идём дальше. По дороге расскажешь, как тебя угораздило так распорядиться параметрами.
– Ошибся в расчётах, – мы вновь затрусили вглубь чащи, подальше от изрубленного хвостолапа и алчущих нашей крови грамлов. – Из описания этих самых параметров следовало, что в игре полным-полно персонажей, с которыми можно и даже нужно общаться. Я в играх не то, чтобы спец… – он внезапно запнулся, а после, как бы невзначай, спросил: – Ник, у тебя связь с админами есть?
– С какими админами?! – я резко обернулся к Трувору и впился изучающим взглядом в его лицо.
Мгновение мы молча пялились друг на друга, а затем он понимающе улыбнулся.
– Тоже очнулся не пойми где, с куском швейцарского сыра вместо мозгов и без права выхода из игры?
– Двигаем, – опомнившись, я махнул рукой, показывая, что не стоит торчать на месте. – Про сыр, это ты память имел в виду?
– Память, личность… Не помня себя, мы ведь не можем толком понять, кто мы есть.
– Не без этого. Но заблокировали не всё. Можно сказать, одну биографию и кое-что, связанное с достижениями науки и техники…
– Как раз в области игр и работы с мозгами. Есть идеи, что это вообще значит?
– Одна глупее другой. У тебя?
– То же самое. Кстати, притормози-ка, у меня для тебя кое-что есть.
Я с интересом взглянул на Трувора, пытаясь понять, о чём это он толкует, а игрок, тем временем, сунул руку в маленький сплетённый из травы кошелёк, болтавшийся у него на бедре. Инвентарь? Интересно, сколько у него там ячеек?
– Держи, – в свете лампы блеснул розовой гранью фиал жизни персонажа Никто. – Не знаешь, что будет, если они закончатся?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Думаю, лучше не проверять, – я бережно положил колбочку с собственной жизнью в сумку. – Спасибо.
– Сочтёмся… Да погоди ты бежать, это ещё не всё! – на его ладони лежал маленький кроваво-красный осколок памяти персонажа Джокер. – Что это, ты тоже не в курсе?
– Вся суть в названии. Найдёшь свой такой и вернёшь часть заблокированных воспоминаний.
- Предыдущая
- 1399/1539
- Следующая

