Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-74". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Митчел Оливер - Страница 1372
– Радуешься жизни? – ухмыльнулся Фульвио, когда я, реализовав свой план, причапал к его столу. – Мне доложили, что с поручением ты справился на отлично.
Задание «Полуночный спектакль» выполнено. Получено 150 опыта, Фульвио даст вам следующее поручение.
– Мои старания не ты один оценил. Знаешь, за такую подставу неплохо было бы компенсацию выдать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Не наглей. Ты сам подписался. Никаких компенсаций тебе не обломится.
– А задание?
– Сколько угодно. Двое моих парней, Ганс и Приклад, недавно отправились в Рыбницу за башкой тамошнего охотника. Это задрипанная деревенька, к югу от Бостани. Но что-то они запропали. Смотайся туда, всё разнюхай и возвращайся ко мне. Плачу полторы сотни монет и ещё столько же, если вернёшься вместе с моими кретинами и трофеем в придачу.
Получено задание «Ленивые головорезы». Узнайте, в чём причина задержки Ганса с Прикладом, которых Фульвио отослал с поручением, и доложите ему. Награда 150 золотых, 200 опыта. В случае, если вы поможете головорезам в их деле и вернётесь в Печень трески втроём, Фульвио дополнительно выплатит вам 150 монет.
– И далеко до Рыбницы? – лениво интересуюсь я.
– Часов восемь пешком по южной дороге. Можешь ещё лодку в порту подыскать, мне всё равно.
– Сделаю в лучшем виде.
Глава 14. Преступный сговор
Кабак я покидал в глубокой задумчивости. Не из-за Джоры, товарища по оружию я не планировал убивать ни при каких обстоятельствах. Вопрос был в другом – качать хитрость до пяти или не качать? Не хотелось бы. На это уйдёт большая часть денег и следующий уровень, а у меня меч, до сих пор, на тройке болтается. Следуя законам логики, без этого можно и обойтись. Награда за задание небольшая, то есть оно низкоуровневое и, как следствие, не должно требовать каких-то выдающихся навыков. Хватит ли мне способностей на то, чтобы обхитрить мелкого криминального авторитета? Будем надеяться. Однако, возвращаться к нему придётся ещё не скоро, а значит, пора совершить второй крупный рейд за городские стены.
В ночлежке на улице по соседству я за восемь монет снял комнату с почасовой оплатой, после чего лысеющий, покусанный вшами хозяин отвёл меня в узенький закуток с соломенным тюфяком. Ну да, вот такой я жадный. Питаюсь всякой сушёной гадостью на бегу и сплю, как собака. Всё для того, чтобы окончательно провалиться в шкуру всеми гонимого оборванца, готового зубами хвататься за любой заработок. Игровая романтика. Что-то мне подсказывает, что разработчики сгущали краски не издевательства ради, а для того, чтобы игрок, со временем, ощутил тот самый сладкий контраст. Когда на плечах твоих, вместо потёртой куртки, оказываются сверкающие доспехи, взгляды горожан из презрительных превращаются в восхищённые, а каждый твой шаг сопровождается звоном нескольких центнеров лежащего в сумке золота. Посмотрим, насколько такой сценарий реализуем для персонажа Никто.
Спустя ровно час сработал будильник, и я ласково погладил себя по головке. Молодец, догадался. Под ладонью немедленно зачесалось, и я со сдавленным воплем вскочил с тюфяка. Твою мать, натурально, вши! Пока я дрых, добрую двадцатку здоровья сожрать успели. Боже, только бы эта гадость носила локальный характер и не прилипла ко мне насовсем! Пулей выскочив из этого загаженного притона, я помчался к воротам, по пути искупавшись в фонтане. Полегчало. И правильно, такие прелести в игровом процессе даже самого отъявленного хардкорщика вряд ли обрадуют.
– Эй, ты! – послышался девичий голосок, едва я выбрался за ворота. – Подойди-ка сюда.
– Мы знакомы? – прищурившись, я вгляделся в фигурку, спрятавшуюся в тени городской стены. – Ты ведь Миранда, верно?
– Запомнил, – хмыкнула адептка с плантации. – Приглянулась?
– Ещё бы!
Хитрость – успех.
Систему не обдуришь. Ну да, девчонки с мальчуковой внешностью явно не в моём вкусе. Тут и воспоминаний не надо, достаточно прислушаться к ощущениям.
– Не тебе одному, – неприятно улыбнулась Миранда. – Денег хочешь?
– Все хотят, – я огляделся на предмет посторонних ушей и подошёл поближе к девчонке.
– Как насчёт кое-что утащить с плантации?
– Для начала, объясни-ка, зачем тебе это нужно.
– Мелвин, ублюдок, на меня глаз положил, – она говорила отчётливо. Чувствовалось, что несколько раз репетировала нашу встречу. – Пришлось дать, мне ведь до посвящения в маги всего два года осталось. Если ещё не понял, Мелвин – это тот козёл, что утром отправлял тебя искать грамлов.
– И ты решила, с моей помощью, ему отомстить?
– И подзаработать немного, почему нет? – она пожала плечами.
– Почему я, разве в городе нет воров?
– С бандитами связываться, выйдет себе дороже. А ты мне показался надёжным парнем, – Миранда загадочно улыбнулась, как умеют лишь представительницы прекрасного пола. – Понятия не имела, где искать тебя, поэтому, когда кончился рабочий день, просто пришла сюда и ждала.
– И дождалась. Рассказывай, что у тебя на уме.
– Пойдём, – она поманила меня тонким пальчиком с обломанным ногтем, и мы двинулись вдоль стены. – Мелвин не доверяет банкам и все свои сбережения хранит в кувшине с мукой на кухне. Этим вечером, ровно в одиннадцать, приходи на плантацию. Я позабочусь о том, чтобы дверь в его дом оказалась не запертой, и на время отвлеку этого козла. А ты прокрадись на кухню, достань кувшин из шкафчика в углу и потихонечку уходи. Добычу раздели пополам и мою долю… – она остановилась и вытащила из поросшей плющом стены угловатый камень. – Сложи в эту нишу.
Получено задание «Змея в постели». Ровно в одиннадцать прокрадитесь в дом управляющего плантацией Мелвина, заберите кувшин с его сбережениями и спрячьте долю Миранды в указанный ей тайник. Награда 250 опыта.
– Такое доверие… Не боишься, что я сбегу вместе со всеми деньгами?
– А я тогда расскажу, что видела тебя ночью, когда выходила из дома, – она немного печально улыбнулась. – Угроза так себе, но даже если ты окажешься таким же говнюком, как и Мелвин, тот факт, что он пострадает, уже станет для меня достойной наградой.
– А у вас на плантации ночных сторожей нет?
– Если бы были, тебя не послали бы в джунгли за теми двумя дурачками. Мы же не воины, поэтому на ночь все запираются по домам. Мало ли, какая зверюга их кустов выскочит, – девушка поёжилась и бросила встревоженный взгляд на плантацию. Видно, вспомнила, что скоро начнёт темнеть.
– Сделаю всё, как договорились, – Я взял из её руки камень, поставил на место и слегка надорвал листик плюща, оставляя понятную только мне одному отметку.
Миранда кивнула и пошла обратно к воротам, может быть, для того, чтобы вернуться назад по дороге, а, может, ещё для чего, кто её знает? Ну, а я обнажил клинок и с улыбкой практикующего садиста шагнул к лесу.
За первые полтора часа мне под руку подвернулась куча всяческой мелочи, в том числе, трое грамлов-охотников, собиравших ягоды. Припомнив рассказ Хьюго, я начал рыскать в поисках их стоянки, и таковая в скором времени действительно обнаружилась. Ещё один охотник, три пращницы и, чуть более продвинутый, грамл-воитель, пали жертвами моего палаша и оставили после себя кое-какие трофеи. Заморачиваться с подсчётами я не стал и подвёл общий итог уже сидя в кустах неподалёку от дома Мелвина. Построек на плантации было всего три: барак для адептов, склад и дом управляющего, так что ошибиться дверью было попросту невозможно. Итак, что мы имеем? Суммарно я набил 730 опыта, а из добычи приобрёл кучу ягод и трав, три пращи, серьгу-ракушку, дающую +8% к скорости плаванья, двадцать четыре монеты и деревянный тотем покровителя, хранившийся в наплечном мешке старшего грамла. Индивид этот был вооружён копьём и деревянным щитом, которые я брать не стал, а его смерть система оценила в жалкие пятьдесят опыта. Могло быть и хуже. Никаких лежанок из шкур дикой собаки на стоянке грамлов я не нашёл. Очевидно, она была временной, и собиратели часто кочевали с места на место, а спали на голой земле. Что до серьги, её я сразу вдел в мочку уха, на случай, если нелёгкая зашвырнёт меня в бушующие волны океана или реку с реликтовыми крокодилами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 1372/1539
- Следующая

