Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-20. Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Марченко Геннадий Борисович - Страница 1494
- Да. - нетерпеливо кивнул Лирримир. - Я видел, что ты с чем-то там играешься. Ну и что?
- Девенберг - это ближайший крупный город, я правильно понимаю? - уточнил менестрель, пропуская колкость хрономанта мимо ушей. - На северо-востоке?
- Да.
- Тогда... ничего не выйдёт. - подув на ладонь, Роан сжал пальцы и светящиеся символы исчезли. - Я не смогу создать портал до этого места.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Почему? - заинтересовался я.
- Не знаю. - растерянно пожал плечами менестрель. - Просто не получается.
- Понятно всё с вами. - с раздражением сказал хрономант. - Не желаете слушать - не надо. А к Девенбергу отправимся завтра вечером. - поднявшись с места, он с хрустом потянулся и размял плечи, после чего неторопливо направился к выходу.
- Но для начала заглянем в Золотолесье. - добавил он уже практически с улицы. - Мне необходимо пообщаться с кем-нибудь из архимагов манори.
- Золотолесье? - повторил Роан. - Звучит красиво. Тамошние деревья что - действительно имеют золотой цвет?
- Не знаю. - честно ответил я. - Но думаю, что мы это выясним.
Глава 27. Воины Последней Эпохи
Городок, рядом с которым мы встретили Лирримира, назывался Альфетанг - мы провели в нём один день перед отъездом, ожидая, пока усталый и невыспавшийся хрономант завершит свои дела с городским советом.
- Ты всю ночь какой-то работой занимался, что ли? - поинтересовался я у него после обеда. - У тебя сейчас едва книга из руки не выпала...
- Ночью я спал. - ответил Лирримир. - Ничего, к вечеру уже буду в полном порядке... - встав и размяв плечи, он выругался. - А, Бездна! Ненавижу эти перемещения во времени!
- А они-то здесь при чём? - удивился я.
Хрономант криво усмехнулся.
- А почему, как ты думаешь, у меня подобное состояние?
- Так это из-за нашего путешествия в Междумирье?!
- Конечно. - хрономант кивнул. - Не думал же ты, что я могу перемещаться подобным образом когда угодно? - покачав головой, он ушёл по своим делам, а я проводил его взглядом и подумал о том, что он действительно был единственным шансом для меня и других аррфов. Кто бы ещё помог мне перенестись во времени, если это оказалось такой нагрузкой даже для полноценного хрономанта?
Вечером Лирримир рассказал нам с менестрелем о том, что у северо-восточной оконечности Лесогорья появились демонические драконы.
- Это первые серьёзные признаки близящегося Вторжения. - сказал он. - Вместо прежних небольших лазеек между нашими мирами образуются полноценные портальные переходы... Скоро начнётся.
- И сколько у нас времени? - спросил Роан.
- Да кто ж его знает? - скривился хрономант. - Кто-то полагает, что около полугода, а я считаю, что меньше месяца.
- Меньше месяца? - я задумался. - Тогда нам нужно спешить. Сколько времени займёт дорога отсюда до Девенберга?
- Не больше полутора недель. - ответил Лирримир. - А если поторопимся, то и меньше. Но сначала мы заглянем к границе Золотолесья.
- Да, ты говорил. - кивнул я. - Желаешь встретиться с архимагом. Зачем, кстати, не объяснишь?
- Хочу узнать, на какой обряд они рассчитывают.
- А чем это важно? - спросил Роан.
- О! Многим...
И Лирримир рассказал о том, что маги манори с успехом сочетают приёмы Магии Природы и Магии Рун, что даёт их магии большие возможности.
- И здесь очень важно, что именно они собираются делать. - сказал он. - Я ведь собираюсь открыть пространственно-временной разлом, а он может превратить их рунные плетения во что угодно. Если они, конечно, будут.
"Магия Природы... - задумался я. - Но если они маги природы, зачем им схема автоматона-ретранслятора?"
- Руны - это серьёзно. - сказал Роан. - Правильный обряд обеспечивает такую стабильность окружающего пространства, что...
- Погоди, Роан. - перебил я менестреля. - А правильный обряд может проводиться не живыми людьми, а некими программными модулями?
Роан скептически приподнял бровь.
- Чем?
- Ну... - я принялся объяснять устройство автоматонов-ретрансляторов. - Некими артефактами, которые будут повторять определённые действия. Скажем, создавать области геомагических возмущений определённого вида...
- Думаю, что это возможно. - кивнул Роан. - А манори умеют создавать подобные артефакты? Я о таких никогда не слышал.
- Умеют. - подтвердил я. - Я видел чертежи таких устройств у их союзников-гномов ещё прошлой осенью. И всё это время ломал голову, для чего нужна подобная техника тем, кто взаимодействует с некими природными силами...
- Манори умны, - сказал Лирримир и щёлкнул пальцами. - Но про их артефакты мы поговорим потом. А сейчас вон - видите толстяка, который словно кого-то разыскивает? Его зовут Виннар и он - начальник торгового каравана, с которым мы доберёмся до Золотолесья. Он, кстати, меня высматривает, так что идём...
- А для чего караван? - спросил Роан, пока мы двигались навстречу Виннару. - Нашли бы у кого взять лошадей и добрались гораздо быстрее...
- Не нашли бы. - покачал головой Лирримир. - Хорошие лошади сейчас стоят столько, что мы и за месяц не заработаем. Да и боятся они меня до дрожи - какие уж там поездки...
Караван, к которому мы присоединились, состоял всего из пяти повозок. Три из них были загружены металлическими пластинами и прочими заготовками, которые манори покупали почти не торгуясь, а в оставшихся размещались дорожные запасы и путешественники. Желающих прокатиться, впрочем, было немного - кроме нас к Золотолесью ехали лишь двое воинов, желающих предложить свои услуги манори в качестве наёмников.
- Там есть что-то вроде торгового поста. - рассказал хрономант. - У леса. И все съезжаются именно туда. Торговцы, исследователи, наёмники - кто угодно.
- А почему именно туда? - поинтересовался я. - Можно же просто проехать через лес и добраться до города манори. Торговцы-то - ладно, с повозками по лесам не поездишь, а вот остальным...
- Нет. - покачал головой хрономант. - Так нельзя. Манори не разрешают пересекать границу их леса без специального разрешения.
- Разрешения? - Роан тихо засмеялся. - Какие могут быть разрешения в такое время? Стоит нам проиграть - и от их леса даже пепелища не останется!
- Угу. - кивнул хрономант. - Вот ты им об этом и расскажешь, как только увидишь. Чтобы они передумали.
Роан фыркнул.
Первая ночь путешествия с караваном прошла спокойно, а вот последовавший за ней день порадовал чередой неприятных сюрпризов. Во-первых, нам на глаза то и дело попадались небольшие стаи хищных демонов, быстро перемещавшихся на четырёх лапах. Завидев нас, они останавливались и сильно вытягивали шеи вверх, поднимая головы на уровень в полтора-два человеческих роста. Нападать на людей и повозки они не спешили, да и вообще, старались держаться в стороне, но всё же нервировали.
Вечером на нашем пути появилось около десятка зомби. Сначала мы увидели только двоих, стоявших рядом с небольшой рощицей, а потом из-под деревьев повылазили остальные.
- Никакого житья теперь не будет от этой нечисти. - сказал после той встречи караванщик Виннар. - Сначала драконы появились, а теперь и зомбя по полям хороводить начали. А дальше оно будет лишь хуже - попомните-ка мои слова.
И сетовавший на сплошные неприятности начальник каравана оказался прав - вторая ночь принесла нам не только отдых, но и необходимость постоянных дежурств для наблюдения за небом. В котором, стоило солнцу сесть, немедленно появились многочисленные крылатые демоны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Они носились в высоте как стаями, так и поодиночке, устраивали между собой грызню и мешали нашему сну постоянными криками. Их рёв, визги и громкий писк доносились до нас практически постоянно, а самые отчаянные монстры снижались и пробовали подобраться к повозкам. Делали они это, впрочем, зря - отдохнувший и набравшийся сил хрономант не оставлял от них даже мокрого места.
- Предыдущая
- 1494/1854
- Следующая

