Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-20. Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Марченко Геннадий Борисович - Страница 1461
- Что ты за существо? - продолжал спрашивать музыкант. Голос его звучал твёрдо и требовательно. - Назовись!
"А ну тебя к чёрту. - подумал я, ощущая некоторые опустошённость и безразличие. Я и так уже попал в Ад! Что может быть хуже? - Давай знакомиться..."
- Анриель.
Голова незнакомца наклонилась в сторону и он откинул с головы капюшон.
- О, этот голос я знаю. Во имя Горна! Ты бросил меня на Холме!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Я бросил на холме не тебя. - возразил я, осматриваясь и усаживаясь на травяную кочку. - А незнакомца, игравшего на гитаре на старом кладбище. Как ты сам поступил бы на моём месте? Да и потом... - подняв руку, я коротким жестом обвёл территорию вокруг нас. - Вот я, а вот - холм. Можешь считать, что я вернулся.
Незнакомец рассмеялся. Его смех был настолько простым и беззлобным, что я поневоле расслабился. Непохоже было, что мне попался один из Заклинателей Гарда. Но кто же он, интересно, такой?
- Ладно. - сказал, всё ещё посмеиваясь, незнакомец. - Вернулся, так вернулся. Но откуда, Анриель? Ты ведь не один из Вершителей, чтобы с лёгкостью перемещаться по Холмам Снов. Так кто ты такой?
- Я человек. Аррф, если быть точным. Меня зо...
- Аффарим?! - быстро переспросил незнакомец. - Merrane menzo! Вот уж кого не ожидал увидеть, так это наследника Старших Линий! Что случилось с твоей аурой и как тебя сюда занесло?
- А... - я махнул рукой. - Это длинная история. Ну а ты сам? Играешь на гитаре в Аду, да ещё не боишься первым подходить к незнакомым путникам. Кто ты такой?
Музыкант усмехнулся, отчего его суровые черты разгладились, а выражение лица сделалось ироничным.
- Это не гитара, это тунра. - поправил меня он. - А зовут меня Роан. Или Роан-менестрель, или даже Gerrion Gardda - всё зависит от стороны, в которой я нахожусь. Здешние твари меня не называют никак - первая половина не умеет, а вторая предпочитает не связываться.
- Ты человек?
Улыбка Роана сделалась шире.
- Решай сам.
Поняв, о чём именно он говорит, я наградил себя мысленным подзатыльником - встретить незнакомое существо и даже не попытаться посмотреть на него Взглядом! Я даже не знаю, существует ли что-то, что может оправдать подобную глупость... Совместив магию Взоров с обычным зрением, я посмотрел на менестреля и в следующее мгновение вскочил, чувствуя, как сбивается от волнения моё дыхание.
Потому что Роан был моим соплеменником - аррфом.
- Ты - Аррф! - не сдержавшись, воскликнул я. - Но что... что с тобой такое произошло?
Дело в том, что под воздействием Взгляда Роан выглядел ещё более необычно, чем мой друг и наставник Анниш Н′иаша. Татуировки на его руках превращались в рунические письмена и светились, зрачки сияли насыщенным оранжевым светом, а на голове появлялись рога, по которым пробегали язычки пламени. И если Анниш оставался похожим на человека, то вид Роана больше соответствовал какому-нибудь демону. Заострявшиеся черты лица, острые иглы белых клыков... Не различай я его ауру, ясно говорящую о том, что он аррф - атаковал бы не раздумывая.
- Так ты человек или нет? Роан?
- Человек я, человек. - Роан кивнул. - Успокойся. То, что ты видишь - последствия от одного неприятного происшествия и это, как ты выразился сам, история длинная.
- Хорошо. - сказал я. - Я понял. А как долго ты здесь находишься? Тут есть кто-нибудь ещё из наших...
- Анриель. - перебил меня Роан. - Ты - первый аффарим, которого я встретил за последнюю сотню лет. А в этом проклятом мирке я уже около года. Сижу, как в клетке, и никак не могу найти выход. Рунные порталы здесь либо не срабатывают, либо уводят на нижние уровни. Меня уже раз пять едва в Жерло не затащило, так что я больше и не пытаюсь.
- Ты умеешь открывать порталы?
Роан усмехнулся.
- Глупый вопрос, Анриель. Разумеется, умею, если я об этом сказал.
- Это потрясающе. - оценил я. - А я и аррфы, которых я знаю, не умеем. Руны у нас не...
Роан прищурился.
- Ты говоришь о людях Старших Линий, Анриель? О тех, в ком ещё течёт не ослабленная кровь Древних?
- Да. - я задумался. - То есть не знаю. Наверное. Могу назвать пару имён - это Леоратте, Тальниир, Монроэль...
- Мне эти имена неизвестны.
- А Великий Крау?
- Крау? - Роан помолчал. - Я помню одного Мастера Крау, ещё в Аттиноре. Он обещал сделаться одним из Великих Магов. Может быть, это он.
"Невероятно." - подумал я, а вслух поинтересовался:
- Роан, сколько тебе лет? Великий Крау жил около тысячи лет назад. А ты выглядишь совсем не старцем...
- Я не старею, Анриель. И сколько мне лет - не знаю. У меня не такое восприятие времени, как у тебя или прочих. Мне известно, что я здесь около года только потому, что я считаю дни. По ощущениям я тут не больше недели...
- Роан, подожди. - я наконец-то понял, о чём именно он говорит. - Ты хочешь сказать, что не можешь выбраться уже целый год?
В ответ Роан посмотрел на меня очень внимательно.
- До этого момента не мог, верно. Но теперь здесь ты и всё упростилось. Ты ведь как-то сюда пробрался!
- Я не специально. - сказал я. - Меня забросило блуждающим порталом из Междумирья.
- Не повезло. - усмехнулся Роан. - А в Междумирье ты прошёл как - тоже случайно? Анриель, я ведь помню, что видел тебя на другом Холме. Я знал, что там появится выход, но не смог определить, где. А ты, я так понимаю, его нашёл.
- Там был Лес Троп. - возразил я. - А вовсе не Гард! И в портал я тогда угодил случайно.
- Холмы Снов существуют в нескольких мирах одновременно, Анриель. - сказал Роан. - Так что лес там для тебя был или не лес - несущественно. Что же до совпадений... - осмотрев меня, музыкант покачал головой. - Я в такие совпадения не верю.
- Ладно. - согласился я. - Пусть не совпадение, а что-то вроде судьбы. Неважно. Ты говоришь, что этот Холм существует в нескольких мирах сразу - значит ли это, что где-то здесь тоже есть портал в Ринн или другой соседний мир?
- Нет. Сейчас здесь ни одного портала нет. Холм Снов, друг, это не площадка для пространственных коридоров. Будь здесь нормальный мир, я бы создал портал сам, но это... - Роан помахал рукой. - Сам видишь. Так что мне нужна твоя помощь.
- Роан. - сказал я. - Я не уверен, что смогу тебя вывести. Я пока что не знаю дороги и сам.
- Как же ты ориентировался до этого?
- Ну... Сначала везло, а потом... - я достал свой артефакт и протянул его музыканту. - Я называю его компасом аномалий. Он показывает искривления пространства, в том числе и существующие порталы.
С интересом глядя на артефакт, Роан взял его в руки и принялся рассматривать.
- Любопытно. - сказал он, постучав пальцем по центральной пластине, на которой светился символ, похожий на трещину. - Какая-то вариация знака Сатто, который означает двойственность. И пять аномалий... - закусив губу, Роан нахмурился и принялся поворачиваться в разные стороны. Взгляд его сделался отсутствующим.
- Есть версии, где стоит искать выход? - спросил я, но музыкант был погружен в размышления и промолчал.
- Версий нет. - ответил наконец он. - Но пару возможностей мы попробуем. Проблема в том, что вот эти стены. - он показал рукой в сторону Обрыва Ступени. - Имеют одну неприятную особенность...
- Какую?
- В них есть проходы на высшие уровни, но увидеть их можно только в одном случае - если знать, где именно он находится и когда появится.
- То есть? - не понял я. - Проходы открываются с перерывами?
- И с перерывами, и со сменой мест расположения.
- Но это же лабиринт...
- Да. - подтвердил Роан. - Лабиринт. Провёл бы я здесь в другом случае столько времени...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 20. Ступени кошмарных снов
Прошло несколько часов. Повстречав в Гарде другого аррфа, я был обрадован настолько, что почти перестал беспокоиться насчёт выхода. Найдём. Отыщем везде, где бы он ни находился, а если его не имеется совсем - проделаем собственными силами.
- Предыдущая
- 1461/1854
- Следующая

