Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-154". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Барчук Павел - Страница 1282
– Почему это?
– Казначей Релит, это настоящий хозяин этого города. – Произнес тихо наемник, поставив ударение на словах "настоящий хозяин". – Без его разрешения в городе не происходит не одного события, а ты пинком в грудь ломаешь ребра у его сына. Он это не оставит просто так. Глава городской гильдии воров Лукш, сыну, которого ты ударом головы разбил лицо тоже не такой простой человек, хотя бегает на побегушках у Релита.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Чем это так опасен Релит, что у него на посылках бегает глава воровской гильдии города? – Удивился я словам Гарда.
– Он по слухам черный маг-колдун. Оказал когда-то услугу королю Кварту Второму. Теперь живет здесь. От поста главы города отказался, хотя король ему предлагал. Взял себе пост казначея, спокойно заправляет городом, находясь в тени. – Объяснил мне наемник. – Ты знаешь, что Фиест второй после Лаурида, столицы королевства, город. Получить такой город в свое управление из рук короля много значит.
– Я завтра утром покину город. – Я кивнул наемнику, показывая что, понимаю серьезность положения, в котором оказался.
– Дан, это лучше сделать прямо сейчас. – Посоветовал мне наемник. – Пока еще открыты городские ворота.
– Хорошо. – Кивнул я Гарду, пошел и рассчитался за гостиницу с Лидо.
Через пять минут я выехал из Западных ворот Фиеста. Гард на прощаньем мне кивнул и, пожав, друг другу руки мы с ним расстались.
– Чем быстрее ты покинешь Уранию, тем больше у тебя шансов остаться живым. – Улыбнулся мне наемник на прощание. – Удачи тебе Дан.
Я поехал по торговому тракту в сторону Храма Хранителей, а Гард вернулся на своем ящере в город. Я, полагая что, легко отделался от неожиданно свалившейся на мою голову неприятности, вздохнул с облегчением. Чери перешел на спокойный, рассчитанный на длительное время, бег. Вскоре городские ворота исчезли из моего вида, оставив в моей памяти город Фиест, как город, под управлением черного мага-колдуна, въезд в который мне противопоказан из соображений безопасности.
Глава тридцать седьмая
Потянулись лиги. До Храма Хранителей от города Фиест по карте было около сотни лиг. Я не спеша, проехал до наступления темноты около тридцати лиг и начал подыскивать место для ночевки. До ближайшего поселка, с названием "Ратушный", было не меньше восемнадцати лиг. Я не видел для себя другой альтернативы кроме как заночевать в лесу у тракта. Увидев небольшой мосток, переброшенный через реку, я переехал на другую сторону реки и, свернув вверх по течению, углубился в лес.
Через пол лиги нашлась небольшая полянка, на которой я и остановился. Место было удобным, я мог просматривать тракт, пользуясь просветом среди деревьев образованным рекой, и при этом меня не могли видеть движущиеся по нему караваны и их охрана. Я все-таки опасался мести главы гильдии воров и казначея-колдуна Фиеста. Огонь я развел за небольшим бугорком и, вскипятив в двух котелках воду, сварил кашу, сдобренную кусочками мяса и специй. Во втором котелке я заварил травяной настой.
Чери, когда я отпустил его пастись, мирно объедал с окрестных деревьев листву и, наевшись и напившись из реки воды, лег на краю поляны спать, по привычке положив голову навстречу ветру. Он был из диких, отловленных на воле ящеров и поэтому природный инстинкт, быть готовым к неожиданному нападению, у него играл важную роль в поведении. Постепенно дыхание ящера выровнялось: он заснул. Я первый раз наблюдал спящего ящера и, поедая кашу, с интересом наблюдал, как Чери во сне шевелит небольшими кожаными ушами в направлении исходящих из вечернего леса звуков.
Зим, отведав каши, тоже расположился на моем плаще и задремал. Лес постепенно затихал, готовясь к ночи. Мне ни чего не оставалось, как тоже ложится спать, что я и сделал, достав из сумки второй шерстяной плащ. Удобно расположившись на большом плаще, доставшемся мне от некроманта, я накрылся вторым шерстяным плащом и, глядя на угли прогоревшего костра, задумался.
По моим раздумьям получалось, что процесс адаптации на этой планете у меня прошел вполне благополучно. Я имел не маленькие деньги на своем счету в банке двардов и средние способности к ментальной магии. Владел навыками и приемами ментальной магии вполне сносно. С простой магией дела обстояли иначе. Мой запас магической энергии в магической системе был маловат и его едва хватало на одно простейшее заклинание второго уровня, которых я не знал вообще. Несколько простейших заклинаний третьего уровня: "ступор", "сон", "молния", "малое исцеление" и "знак Гирис" составляли весь мой магический багаж. Я создавал заклинания очень медленно и в быстром бою мог воспользоваться заклинанием, структуру которого заготавливал перед боем. Все это делало магию в моих руках не очень хорошим козырем. Реально в бою мне постоянно требовалось простое заклинание "щит мага", но "защитный" амулет второго уровня превосходил его по мощи в несколько раз.
Последним моим козырем были возможности моего организма, значительно расширенные за счет имплантанта. Большая скорость реакции, движения ускоренные быстрым расчетом и анализом ситуации, расчет возможных вариантов движения противника или противников, давали мне вполне серьезные шансы для победы в схватке. За всем этим стоял отдельной строкой амулет "истинного мага", дающий мне не вполне понятные возможности и которым я не научился управлять. Таким же, не вполне понятным козырем, являлась полученная от духа способность брать жизненную и магическую энергию от живых существ, которую тоже следовало осваивать.
Вот все мои достижения и возможности. Не так и много, но и не мало. Все это вместе позволяло мне расправляться с нападавшими на меня и выходить из всех ситуаций, в которые я попадал. В схватках мне помогала "госпожа удача", на которую рассчитывать не приходилось, из-за ее изменчивости. Я, конечно, был не беззащитен, но в одиночку мне, было, не справится с волками оборотнями, а с ведьмой, убитой около "Средних Гнилушек", мне повезло из-за ее беспечности. Она посчитала, что я уже нахожусь при смерти, и приблизилась ко мне. Будь она более недоверчива или подозрительна, примени еще одно доступное ей заклинание, от меня бы остались рожки да ножки. С нежитью мне помог храм древнего божества, оказавшийся на моем пути, остатки ментальной энергии верующих дали мне возможность активировать амулет "истинного мага" и расправится с ней.
Именно эти факторы: попутчик Гард, беспечность ведьмы, храм на пути, служили основным условием выхода из поединков живым. Это мне не нравилось. Я понимал, что такая ситуация целиком зависит от расположения ко мне "госпожи удачи" или случая. Реально мои возможности были малы и при встрече с серьезным противником, возможность уцелеть была ничтожна. В энциклопедии описывались такие монстры и заклинания, что меня брала жуть при мыслях встречи с подобными существами или магами, владеющими подобными заклинаниями.
С простыми воинами было легче, тут я мог рассчитывать на скорость реакции и движения, но маги и существа, со сверхвозможностями внушали мне опасение. Мной был получен бесценный опыт, но его пока было очень мало, и я понимал, что стою только в начале длинного пути самосовершенствования.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})От невеселых мыслей меня отвлек внезапно потухший огонек угля. Я сначала почувствовал, а потом "увидел", как над поляной на высоте тридцати сантиметров от земли прошла волна волшебства. Начал распространятся легкий белесоватый туман, укутывая окружающие меня деревья и кусты. Пошла вторая волна волшебства, катящаяся в этот раз по земле. Я ментально слился с окружающим и замер. Волна волшебства была соткана из тончайших нитей заклинания "сон", только работало оно не направлено, как у меня, а распространяясь от источника неизбирательно. Меня закрытого постоянным магическо-ментальным щитом она не коснулась, прокатившись надо мной, а вот Чери и Зим попав в тончайшие нити заклинания, уже не могли проснуться.
- Предыдущая
- 1282/1385
- Следующая

