Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-67". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Flow Ascold - Страница 1527
разблокировка раздела инвентарь
Уменьшение веса переносимых предметов - 50%
количество ячеек 10 + (интеллект * Ур)
Заглянув внутрь перед глазами появилось окно с ячейками.
В которых уже было несколько предметов:
рваная рубаха
броня: 0
прочность: 3/10
рваные штаны
броня: 0
прочность: 4/10
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})поношенные сандалии
броня: 0
прочность: 3/10
-"И как да вас оттуда достать.."
Сосредоточив взгляд на иконке рубахи вдруг ощутил что-то в руке и о чудо, всё получилось.
Проделав те же манипуляции с остальными вещами принялся их разглядывать.
-"Не такой стартовый набор конечно стоило ожидать спасителю мира, но и на том спасибо. А то кто его знает как местные отреагируют на мои малиновые кроссы.. хах
Одеваться видимо придется по старинке"
Переодевшись сложил свои вещи обратно в сумку.
-" Чтож пора принимать новую реальность, первым делом пройдусь к деревне. Надо разжиться хоть каким-то деньгами."
Плана не было, цели тоже.
-"Будет день, будет пища"
И Артём побрёл в сторону единственной деревни которая была в поле зрения.
Глава 4
На первый взгляд казалось что до деревни не так уж и далеко, но идти пусть и по невысокой, но всё же траве в сандалиях то ещё удовольствие. И лишь когда по ощущениям прошло часа три, удалось выйти на подобие тропы.
Идти стало намного легче и всё равно на оставшийся путь ушло ещё почти столько же времени.
Сама деревня была небольшой, дворов на двадцать. Обнесенная по кругу добротным частоколом, у ворот по классике жанра стояли два охранника.
Которые приметив Артёма немного напряглись.
-Э, парень ты чьих будешь?
-"Путешественник я, вот уснул немного неудачно да зверушки потрепали."
-А звать то тебя как путешественник? Нам записать надобно.
И тут Артём задумался, снова открыл интерфейс где так и маячила одна строчка:
Имя: Артём (возможно изменить)
Всё же как сказала Эрин, Артём погиб.
***Желаете изменить имя? Да/Нет***
Мысленно нажав Да появилось новое окно
***Введите новое имя***
-"Алатар, меня зовут Алатар"
*** Изменить имя на Алатар? Да/Нет***
И ещё одно мысленное подтверждение.
*** Измените успешно***
Имя: Алатар
Раса: Человек
Уровень: 0
-Добро пожаловать в Междулесье!
-"А скажите уважаемый.."
-Зурс меня кличут
И тут же над головой стражника появилась информация:
Имя: Зурс
Раса: Человек.
Уровень: 0
-"Уважаемый Зурс, нет ли какой работы в деревне?
-Это тебе к старосте, иди прямо увидишь самый статный дом на центральной площади, вот тебе туда.
Поблагодарив стражников продолжил путь в указанном направлении.
-"мда нулевой уровень, но на вид он явно куда сильнее меня, в чём же подвох, может в этих самых уровнях, разбираться и разбираться ещё."
За этими мыслями Алатар и не заметил как добрался до центральной площади.
Дом старосты сложно было не заметить, это было единственное трёхэтажное здание в деревне.
Вход украшали аккуратно подстриженные кусты каких то цветов отдалённо напоминающих одновременно розы и тюльпаны. Сколько бы Алатар в них не всматривался никакой информации не появлялось.
-"Хозяева есть кто дома?"
- Это кого там ещё нелёгкая принесла?
-" путешественник я, Алатаром кличут. Вот спросить хотел может помощь какая в деревне нужна? Дров наколоть, или огороды вскопать."
Вопреки ожиданиям старостой оказался не какой то дед, а здоровенный мужик чуть выше двух метров ростом. И всё что удалось разглядеть:
Имя: ???
Раса: ???
Уровень: 0
"Это уже становится интересным, нет ну характеристики у него точно не на нулевой уровень, ладно всё потом"
-Алатар значит.. Что же привело тебя в наше захолустье? Можешь не отвечать и так вижу что потрепала тебя дорога. Помощь действительно не помешает. Мужики то наши на охоту ушли. А тут с утра бабка знахарка наша прибежала мол печь ей топить нечем. Травы пропадают и без зельев можем остаться.
Возьмёшься?
*** Предложено задание***
*** Помощь знахарке***
Описание:
Одинокой женщине нужна ваша помощь, путь любого героя начинается с маленького шага.
Награда:
Репутация с жителями деревни +5
20 медных монет
Место для ночлега
Ужин.
***Принять Да/Нет***
-" Отчего ж не мочь когда и сам вызвался" сказал в слух, а сам мысленно принял квест.
- Вот и славно как управишься приходи может ещё что найдется. А сейчас ступай тебе в 5й дом слева от центральных ворот.
Нужный дом нашёлся довольно быстро, сказывались размеры деревушки.
Постучав в двери Алатар ожидал всякого но всё равно впал в ступор как только те отворились перед ним стоял самый настоящий Гоблин, а если точнее Гоблинша
Сгорбленная с длинными свисающими ушами ростом и до метра не дотягивала всё как в любимых фэнтези мирах. Вот только кожа была не зелёной, а насыщенного пепельного цвета.
-Ты ещё кто такой?
-"Эм, человек" ляпнул первое что пришло в голову
-Да вижу что не огр, чего тебе?
-"Вы уж это не серчайте, не доводилось мне просто раньше встречать ээ.. Меня Алатар зовут староста сказал что вам помощь требуется."
-Алатар значит, странное имя. Нездешний поди. Меня Танворрезли предки величали но здесь все просто знахаркой кличут.
И тут же появилась информация:
Имя: Танворрезли(Знахарка)
Раса: Гоблин
Уровень: 0
-А помощь и правда нужна, дровишек бы наколоть да побольше.
-"Значит я по адресу, инструмент то есть? А то у меня и есть только что на мне надето.
-Есть как не быть, ты во двор проходи, сейчас топорик принесу.
-Не успел Алатар выйти во двор как бабка-гоблинша уже выбегала следом.
Держи вот,
*** Топор дровосека***
Урон: 3-7
Прочность 30/30
Требования:
Сила - 3
Ловкость - 2
-И вот ещё, напекла пока жар в печи ещё был
***Ароматные пирожки х5***
Сытость +5
Сила +1 на 30 мин.
Телосложение + 1 на 30 мин.
-Не гоже на пустой желудок работать.
И только учуяв запах свежей выпечки пришло и дикое чувство голода. Ведь считай прошли почти сутки в этом мире за которые во рту небыло и крошки.
-" спфасибо" сказал уже с набитым ртом
- Иш изголодался то как, закончишь с дровами ужином тебя накормлю.
Съев пару пирожков, взглянул ещё раз на свою характеристики:
Имя: Алатар
Раса: Человек
Уровень: 0
Класс: нет
Жизнь: 150 (100 + 10ед. за 1 тел.)
Бодрость: 100
Мана: 150 (100 + 10ед. за 1 инт.)
Сила: 5 (+1)
Ловкость: 5
Телосложение: 5 (+1)
Интеллект: 5
Удача: 1
Свободные очки характеристик (ОХ): 0
Навыки: нет
Умения: нет
Профессии: нет
Достижения: Узревший великую
"Жаль что бонусы от еды не суммируются, но хоть наелся. Пора и за работу.
Взяв по удобнее топор ударил по полешке, топор застрял на половине и заряд моей бодрости составил 99/100. Ну чтож продолжим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 1527/1685
- Следующая

