Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-66". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Заугольная Оксана - Страница 1899
Неба здесь почти никогда не видно из-за чёрных облаков. Впрочем, оркам живётся здесь вполне комфортно они к такому привыкли, но тут уже дело не в биологическом виде, а в адаптации. Так уж получилось, что Гра’Мотар Эдем напичкал грязными производствам. Так-то в естественной среде обитания чёрные орки свои земли, как правило, до такого не доводят. Тем более в других местах места больше и возможностей. В творении же Этия крайне тесно, из-за чего концентрация фабрик на квадратный километр зашкаливает. Отсюда высокий уровень загрязнения и чёрная почва из-за обилия угольных карьеров и использования этого угля повсеместно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как, наверное, можно догадаться, чёрные орки довольно сильны. Также все знают о их культах воинов, именно воинов, не охотников или солдат, а воинов. Они любят сражаться, чтят всякие кодексы чести, не нарушают слова и отличаются высокой дисциплинированностью. Ну и любому хорошему воину нужно что? Во-первых, достойный враг, во-вторых, оружие и броня. Из-за нужды в последнем местное население как раз и не воротит нос, не устраивает бунты, ведь здесь располагается обширное количество кузен. А мастера-кузнецы чёрного племени не уступают даже гномьим или эльфийским кузнецам, хотя имеются свои слабые и сильные стороны. А вот в чём у чёрных орков почти нет конкурентов, так это в строительстве. Строят быстро и на всю эру. Может быть местами прагматизм берёт верх и на фоне эльфийских дворцов буквально идеальной формы кубы, пирамиды и параллелепипеды смотрятся несколько… м-м-м… не то чтобы убого, просто на любителя минимализма. Так же красок здесь не особо много, здания в принципе не красят. В результате всё серое и чёрное.
А ещё в некоторых местах за один вдох можно лишится года жизни, а то и целого десятка, где-нибудь в самых «грязных» цехах даже архимаг века жизни может лишиться и сдохнуть прямо на месте. Догадайтесь с трёх раз кто там работает? Там настолько грязно, что рабовладельцам приходится выдавать своим живым вещам какую-то защитную одежду и противогазы! Представляете? Приходится заботиться об одноразовом ресурсе, ведь иначе он вообще ничего не делает. Впрочем, всё равно лариосы экономят как могут, так что живут здесь работники ровно столько, сколько нужно для эффективной, рациональной и логичной окупаемости.
В принципе, любителям той самой рациональной, эффективной, добавим ещё и прагматичной логике, наверное, здесь очень понравится. Даже любой социальный элемент этих земель состоит из набора простейших уравнений. Не выплатил долг — даже алетисов на органы разбирают: всё по однозначному и логичному договору. Не оправдал ожидание работодателя и из-за болезни пропустил рабочий день? Тебя тут же увольняют, ведь на место есть куча желающих, которые не болеют или делают вид, что не болеют. Потому что рационально тебя заменить. Льготы? Зачем? Кто не работает, тот не ест, всё честно и логично. Никого, кроме рабов, разумеется, силой не держат. Возмущаешься? Ты не эффективен и что? Правильно! Ты уволен.
Сумеют ли эти юные любители-прагматики-циники здесь выжить? Понравится им здесь жить? Конечно же нет. Сразу же они вспомнят, как порой прекрасно почитать книжку с красивой историей, а не эти справочники по работе. Очнётся чувство прекрасного и станет понятно, насколько же ценны зелёные зоны, пусть даже на них можно построить храм здоровья, столовую, завод. И вдруг станет очевидно и наглядно понятно, что эта самая рациональность, эффективность, прагматичность в принципе чужда смертным. Мы же не големы, мы живые, конечно все по-разному проводим золотую середину, но только зелёные юноши, не переросшие подростковый максимализм будут на полном серьёзе утверждать что-то вроде: «А давайте вместо всех баров/борделей/музеев построим больше заводов, чтобы прогресс быстрее пошёл. А всех деятелей искусства либо в учёных переделываемы, либо в шахты, зачем они нужны?». Важность чувства прекрасного в этом месте обостряется в противовес смиренному местному населению.
И таких смертных, которые мечтают о прогрессе чуть ли не любой ценой, на самом деле в Эдеме, да и не только, очень много. Почему они не переезжают в Гра’Мотар или другой аналог в ином мире? Непонятно. Вернее понятно, потому что только в теории подобные идеи… ладно, даже в теории они звучат очень бредово и по-детски. Везде нужен баланс, везде нужен диалог, везде нужен компромисс. Буквально везде как в государственном аппарате, так и внутри самого себя. Метания к крайностям же ни к чему хорошему не приводит.
Однако в то же время местное население Гра’Мотара в большинстве своём мыслит именно что радикально. Нет, потребности в высоком у них тоже присутствуют. Как и художественная литература здесь продаётся вместе с различными предметами необязательно дорогой роскоши. Однако в общем плане… скорее всего вы не сможете обсудить с кем-то из местных новое направление в акеронском театре. Вас посмотрят, как на дурака, если предложите прогуляться по побережью и послушать море. Более того, проведение досуга здесь тоже сильно упрощено, в случае борделей буквально до «пришёл, всунул, высунул, ушёл».
Довольно депрессивные земли, где ещё и умереть на дуэли чести является вполне нормальным. Война и стройка. Наверное, как-то так и можно описать Гра’Мотар.
Куда конкретно пошла Ада? Знала ли она куда первым делом обратиться? Да. Если тебе что-то нужно и ты думаешь, что это что-то где-то в Гра’Мотаре, то идёшь ты всегда строго в одно место. В Кузню.
И тут нужно выделить момент. Сама Кузня стара как мир, метафорично, разумеется, но она реально очень древняя. И название происходит ещё из первых языков. А там произношение и написание, знаете ли, не обладают спектром всех возможных эпитетов и красивых словесных конструкций как в межвидовом языке. Поэтому название можно вполне перевести как кузня, кузнец, кузнечный молот, созидание, а притянуть дальше можно и много других близких по значению слов, аналогов которых в первых языках просто нет, потому что тех же фабрик тогда не было.
Само же место связано с Кузнецом, которому в Эдеме поклоняются как Богу с большой буквы. В принципе богом он и является, только старшим: это те, кто как правило не состоят в Совете, живут с основания мироздания, не могут изменить своей судьбы, по ногам и рукам скованы Законом, а также плюют на Совет в принципе, не признавая их особой власти, ведь там уже давно слишком много младших богов, бывших смертных, которым и десяти тысяч лет нет. Тот же Аенор, стал аж Владыкой Света, в первом круге состоит, но он же… молодой. Кузнецу же буквально… даже сложно оценить сколько лет, но речь как минимум о сотнях тысячах, миллионах. И как такое существо как Кузнец может что-то обсуждать с, ладно, не Аенором, а с другими божествами низших кругов, которые недалеко ушли от смертных? Правильно никак.
Но не суть. Кузня является центром Гра’Мотаром и является не столько буквально кузней, сколько огромным комплексом разного рода построек. Здесь куют мечи, делают кирпичи, изготавливают их алхимических реагентов особые ткани и особую тетиву для тех же луков. Производятся как артефакты достойные этиамариев, сражающихся под взором Этия, так и просто лопаты в чудовищных объёмах для потребностей всего Эдема. Упор делается на соотношение цены к качеству. Лучше больше и дешевле, чем вот эта серебряная эльфийская лопата, которая сломается через сутки пользования или раньше. Только остроухие могли додуматься до серебряных лопат, неудивительно что с Гра’Мотаром у Акерона натянутые отношения. Пусть даже это лопата для сада жены влиятельного лариоса, но всё равно… ну как можно тратить серебро на лопату из чьей-то дурной прихоти? За такое в Гра’Мотаре убивают на месте. Хуже только кузнечные молоты из золота.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ещё отдельно стоит заметить, что Кузня реально очень большая и является транснациональным достоянием, хотя никто из местных с этим не согласится. Однако здесь используется гномье оборудование, сами гномы здесь также работают, эльфы тоже приезжают и заключают контракты. Если нужно построить что-то разряда «ух, хочу такое, чтобы соседи просто умерли от зависти или про попытки меня убить», то как правило речь идёт не только о деликатной работе, но и о монструозности, колоссальности, о величии. Для этого нужно много рук, много ресурсов — это у чёрный орков в принципе есть. С остальным же помогают специалисты со всего Эдема. Подобный подход наблюдается во всех землях, ведь тот же Орта Миос не держится на только гномах или только эльфах. Зверолюды… ну, там на самом деле не понятно, на чём держатся земли, но на той территории самое большое разнообразие видов. Анхабари тоже как бы населяют не только маги огня. Так хотел Этий, хотел видеть краски везде и всегда, ведь по отдельности каждый вид ужасно неполноценен, убог и скучен. Так что не стоит забывать, что гармоничное сосуществование тоже легко в основу Эдема, как и рабство.
- Предыдущая
- 1899/2088
- Следующая

