Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-66". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Заугольная Оксана - Страница 1569
За свою жизнь Ланс не боялся, Ширавру он одолеет в реальной битве сто процентов. Тут без шансов, даже антимагия не поможет, потому что слишком разная весовая категория. Ну создаст он непроницаемый для узоров щит, тогда аристократ просто создаст молнию подальше от него, а под ногами разольёт лужу. И всё. Можно земляную волну послать, чары то рассеется, а инерция останется. В общем панацеей эта антимагия не являлась, а на дистанции и вовсе оказывалась бесполезной из-за слишком высоких энергозатрат. Но проблема заключалась немного в другом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Бой то до первой крови проводится, на маленькой арене. А второго наследника учили побеждать в реальных поединках, где кто-то должен потерять боеспособность. И здесь есть принципиальная разница. В чём она заключается? А в том, что все приёмы оттачиваются до уровня рефлексов. Так что если Ланс бьёт, то планирует как минимум серьёзно ранить противника, но не поцарапать. Чисто на рефлексах, подсознательно, они уже заточены до максимума, и никуда от них не избавишься. В этом же и суть, чтобы самому не думать, а твоё тело даже в самом ужасном стрессе само всё сделает. И эти же рефлексы являются обоюдоострым клинком, ведь ничего универсального в этом мире нет.
И получается, что господин Ширавру будет просто пытаться нанести царапину, слегка задеть противника. Это сделать куда легче, такой удар наносится с большего расстояния, можно использовать размашистые атаки и плевать на точность, главное ведь просто оставить царапинку, одну капельку крови добыть и всё. Не нужно точно пробивать грудь, не нужно подходить ближе, чтобы остриё прорезало руку противника до сухожилия. Что уж говорить, даже рефлексы уклонения Ланса очевидно заточены тоже под другое, если аристократ видит, что противник оставит лишь царапину, то он её принимает и контратакует.
Так что с правилом сражения до первой капли крови могут возникнуть проблемы. К тому же Орз ещё не показал своих артефактов. Наверняка с ними он станет ещё сильнее. Да и без них он двигался крайне стремительно. Аристократ же в последнее время больше письма читает, чем тренируется. Каждый такой день существенно влияет на навыки, они забываются, мастерство без новых вызовов тупится.
Впрочем, с другой стороны, в дуэльном клубе поединки непубличные. Так что репутационных потерь никто не понесёт. Проигрыш ударит скорее по личной гордости, но это тоже неприятно. Очень-очень неприятно. Так что Ланс уже отложил монеты на покупку нового оружия.
Впрочем, с Орзом разобраться можно и позже, сейчас нужно уделить время другому вопросу. Один очень влиятельный смертный снова захотел встретиться с господином Бальмуаром. И тут как раз недалеко уже идти.
Правда на последних воротах человека во фраке всё же остановили и провели случайную выборочную проверку. Ближе подошёл коренастый гном в тяжёлой броне, достал из-за спины монструозный артефакт в форме креста, после чего начал изучение гражданина.
— Спасибо за сотрудничество, можете проходить, — пробурчал низкорослый воин и пропустил гостя Орта Миос: документы, к слову, не проверялись, только изучение ментального тела.
Ланс в ответ лишь кивнул и продолжил свой путь. Гигантская воронка в центре города ни капли не изменилась, всё также вокруг царила странная мрачная аура, ограждение у края ремонтировали строители. Чуть дальше, напротив северных ворот, расположился вход в резиденцию Валдора Роула. Технически именно этот вход и являлся главным, здесь даже небольшая площадь имелась напротив с красивой статуей из двух парящих в танце сфер.
Но всё же большинство входило с другой стороны. Дворец правителя Орта Миос занимал очень много места, простирался даже вниз, так что дверей в нём хватало. А каждый раз через блокпосты проходить не хочется. Так что эти могучие двери резиденции Валдора редко открывались.
Да и в целом на верху Ока Миоса всегда пустовато. Да, многие тёмные маги приходят сюда на тренировки. Но они посещают специальные помещения вдоль стенок колодца. Те, кто желает спуститься на дно, тоже направляются к механизмам, которые установлены ниже. Остальным на это место по большей части плевать: в свободное время в Эдеме посещают бордели, а не всякие загадочные аномалии.
Так что у края гигантской воронки стоял лишь один смертный, напоминающий гору. Да, ростом он был немного выше трёх метров, но его вид действительно внушал трепет. Широкие плечи, мощные руки и ноги, волевой взгляд, направленный вверх на первую достопримечательность Орта Миос. Если долго смотреть на Первого Защитника Эдема, то может и вовсе показаться, что ему под силу встать вместо Колосса и подпереть собой свободы пещер.
— В Орта Миос бытует легенда… — не оборачиваясь, начал говорить Ярнас Врасаг. — Что первый из древних народов за свою жадность и алчность был проклят Этием. В наказание его приковали к сводам этих пещер, чтобы он служил напоминанием для других. Все, от драконов до первородных, посещали эти пещеры и лицезрели страдания Колосса. Время шло, драконы начали вымирать, первородные ушли в другие миры, начали появляться эльфы… За всем недвижно наблюдал Колосс, оставшийся последним представителем своего вида. С грустью и отчаянием узник наблюдал за беспощадным временем. И вот, в какой-то момент с его единственного глаза на дно колодца упала последняя слеза, а затем плоть превратилась в камень и навсегда срослась с горной породой вечной тюрьмы. Хороший миф.
— Да, хороший… и миф, — согласился Ланс, делая акцент на последнем слове.
Может в этих сказаниях и есть доля правды, но не более того. Гигантская статуя является лишь статуей. У неё довольно простой и понятный магический узор, в ней нет жизни и никогда не было. Это просто шедевр архитектуры. И даже несмотря на гигантские руки и мощные плечи Колосса, не он держит своды пещеры, а гений инженеров, создающих по всему периметру прочные опоры. Сама же статуя играет по большей части роль декорации и культурного наследия. Хотя может когда-то на его месте и стоял кто-нибудь из древних.
— Так зачем ты хотел меня видеть? — наконец-то господин Бальмуар задал свой вопрос.
— Я попросил своих друзей помочь. Мы нашли много чего интересного… — Первый Защитник Эдема легко махнул рукой и чуть было не вызвал таким жестом землетрясение, но всё же рунный тубус материализовался из пространственного артефакта. — Вот, собранная информация. Ничего конкретного найти не удалось, однако здесь очень много странных вещей и косвенных доказательств. И что самое ужасное… Я не могу что-то утверждать и полной уверенности нет, но… кажется, в предательстве может быть замешан Дамескус.
Ярнас Врасаг говорило тихо, но голос его гремел от ярости. В то же время Ланс мог расслышать и безграничное разочарование. Первый Защитник Эдема искренне хотел помочь, только вот совершенно ничего не понимал в происходящем. Он слишком наивный, обмануть его довольно просто. Поэтому ему тяжело было поверить в предательство Дамескуса.
Почему аристократ не рассказал всей правды? Потому что Ярнаса обманывает не абы кто, а сама Гильдия. Зачем? Потому что Эдему хватает и одного безумного огненного мага из горячих песков Анхабари. Не нужно Первому Защитнику знать правды, ведь если он узнает, то не сможет стоять в стороне и станет причиной непоправимых последствий. Его задача — быть символом для армии. И очень зря гигант полез в мир интриг.
— Я продолжу работать, но… приближаются тяжёлые времена. — Ярнас тяжело вздохнул, а выдох его чуть было не сбил с ног собеседника. — Политическая обстановка накаляется. Земли Анхабари не могу найти общего языка с землями Орта Миос. Жестокий Халсу’Алуби уже собрал войска и, возможно, вскоре начнёт поход. Дипломатия не принесла успехов, теперь, судя по всему, вопросы между городами решатся с помощью силы…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Войны внутри Эдема гремели довольно часто. Всё же все города и близлежащие земли являлись относительно автономными, имелись свои правители, жители тоже весьма разные и очень сильно отличаются друг от друга. К тому же с помощью боевых действий действительно можно решить некоторые вопросы между разными народами.
- Предыдущая
- 1569/2088
- Следующая

