Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-66". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Заугольная Оксана - Страница 1200
Чисто ради интереса сфокусировал луч, размером с палец и направил в землю… Геологи от такого «бура» обоссутся от счастья. Навык разрушал препятствия, полностью игнорируя любое сопротивление. Камень? Дерево? Сталь? Зачарованные модернизированные сплавы? Защита D+ ранга? Пробивал решительно все, как шило бумагу.
Я и до этого подозревал, что мой навык особенный. Встречал схожие лишь пару раз и те порядочно моему уступали. Но теперь… даже не знаю. С подобной разрушительной мощью и отсутствием ограничений, помимо доступного объема энергии, стал минимум в два раза сильнее. А всё за каких-то 10к ЖС?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Воистину — навыки решают. Ранг, уровень и особенности нервно курят в сторонке…
Вторым своей очереди ждал полюбившийся в последнее время навык, когда-то выпавший с имперского эльфа. Телекинетическая волна! Никогда бы не подумал, что настолько полюблю навык от ноунейм эльфа, не имеющего толком силы, ну да на то судьба и непредсказуема. Никогда не знаешь, что может случиться в итоге:
Гравитационный манёвр
Тип: активный навык
Ранг: С+
Уровень: ⅛
Описание:
Преобразует энергию маны в гравитационную волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется. Потребляет энергию маны.
Свойства:
*Контроль V . Направленность, точности и сила манёвра в полной власти пользователя. Абсолютная область воздействия — 7 метров. Максимальная область воздействия — 50 метров.
* Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.
* Мощность II. Значительно увеличивает кинетическую энергию толчка.
* Шрапнель. Усиливает инерцию веществ, попадающих в зоне действия телекинетической волны.
*Тиски V . Позволяет регулировать степень силы тяжести в области гравитационного манёвра.
Стоимость улучшения:
0/10000 ЖС
Хоть приписка «уникальный» не перепала, навык значительно вырос в силе. Один только вектор в сторону управления гравитации чего стоил.
Сила тяжести в абсолютной области регулировалась вплоть до двухсоткратной величины, хватило бы маны. Максимальная — в разы меньше, в районе 10−20-ти кратного воздействия. Что тоже не мало, учитывая размер территории.
Принципы работы и общая структура осталась без изменений. Это была всё та же «волна», но с новыми вводными. Специально до улучшения выбрался в лес, чтобы проверить разницу в силе на практике. Результаты получились, мягко говоря, несправедливыми.
При вложении 2000 маны в телекинетическую волну, с учётом особенности магической твари и единения тел от воплощения, лес в радиусе десяти метров превратился в бурелом. При аналогичных вложения под гравитационным манёвром — леса не стало. Вблизи деревья предстали пылью, подальше — опилками.
Спрашивается, где справедливость? Как многие могли понять, подобный вопрос я оставил без ответа. С-ранг слишком далёк от нижестоящих, чтобы в точности гарантировать оценку. Тогда, что же там на B и А-ранге? Вот это хороший вопрос! Впрочем, тоже оставшийся без ответа…
Последним рывком в сторону звания «человек — армия» выбрал поднятие лечащего навыка. Панацея давно ждала перемен, наконец-то дождалась:
Панацея
Тип: уникальный, активный навык
Ранг: С
Уровень: 1/7
Описание:
Многофункциональный лекарский навык: исцеляет любые раны, нейтрализует яды, воздействует на негативные эффекты сторонних навыков, разрушает метки и прочие внешние противоестественные воздействия.
*Контроль V . Позволяет дозировать объёмы энергии вплоть до работы на хирургическом уровне.
* Очищение V. Снимает любые негативные эффекты, вплоть до С+ ранга.
* Эффективность V . Повышает эффективность вложенной энергии на квадратный сантиметр области воздействия. Переход на качественный уровень работы. Расходует дополнительные ресурсы маны.
Стоимость улучшения:
0/10000 ЖС
По-моему, здесь объяснения излишни. Навык совершил двойной качественный скачок, став ещё лучше в лекарском ремесле.
К слову, он всё ещё не мог восстанавливать тело по щелчку пальцев — требовалось какое-то время. Видимо, такой принцип работы не совсем про панацею. В ней всего понемногу, чтобы привести организм в норму.
Я не жалуюсь, скорее просто не понимаю, что тогда будет на следующем ранге. Слишком рывок оказался стремительным, если брать во внимание грандиозное повышение в силе. А всё за те же 10к жизненной силы…
Уму непостижимо…
Также, помимо обширного вклада в потенциальную мощность и живучесть, я не обошёл стороной несколько приглядевшихся навыков. Вложил остатки, которые успел собрать перед отправкой в мир гоблинов:
Сканер
Тип: навык, активный
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 80 метров.
* Радиус I. Увеличивает радиус сканируемой области.
* Всеобъемность I. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные затраты маны.
*Незаметность I. Снижает качество получаемой информации, повышая незаметность сбора.
Добил исключительно по бессовестной причине — переизбытка халявы.
В последнее время справлялся кольцом Циклопа. Оно, не в обиду сканеру будет сказано, работало на порядок лучше и незаметней. Сканер немного недотягивал, но всё же это не шмотка. Было бы глупо не воспользоваться халявой, не закрыв потенциально слабые стороны.
Зона безмолвия
Тип: активный навык
Ранг: D+
Уровень: ⅕
Описание:
Блокирует распространение звуковых волн за пределы выделенной зоны. Размер области вариативен. Качество сокрытия вариативно. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Экономность II. Значительно сокращает ману на использование.
* Контроль I. Позволяет влиять на форму области в незначительном диапазоне.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Навык оказался гораздо полезней своего собрата-артефакта. В особенности, когда речь идёт о сокрытии коллектива.
Не раз выручал как в сугубо бытовых вопросах, например, совокупляясь с Милкой в подворотне, пока Мира и все остальные не видят, так и на поле боя.
Направишь энергию в ноги, сформировав вокруг ступней мини-сферы, и получишь абсолютно бесшумное передвижение. На группу, сидящую в засаде, и никакие гоблины не догадаются оглянуться. На толпу искателей — и звуки проникновенной речи не достигнут противника.
Навык универсальный. То, что нужно в копилку уже моей универсальности.
Кровавая метка
Тип: активный навык
Ранг: E+
Уровень: 4/4
Описание:
Позволяет отслеживать перемещение отмеченного объекта посредством контакта с его кровью. Качество и длительность действия метки вариативны. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Идентификация. Пользователь получает дополнительную информацию о цели посредством контакта с кровью.
* Свежесть II. Степень свежести крови незначительно влияет на финальный эффект.
Планировал использовать навык не совсем так, для чего он предназначался. Действовал из принципа: чем богаты, тем и рады. Наложение метки — лишь капля в море. Информация — вот то преимущество, которое имелось при работе с кровью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На столь неординарное решение меня сподвиг случай, неоднократно повторяющийся в процессе путешествий. Например, изучаешь территорию и натыкаешься на следы сражения. Кровь там — меньшее, что можно придумать. А вот догадки ни разу не спасали, тем более когда происходило все не так далеко от поселения.
- Предыдущая
- 1200/2088
- Следующая

