Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-37". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Харитонов Дмитрий - Страница 1362
Руслан и Уй-ло, видимо исчерпав все аргументы в виде острозаточенной стали перешли на дальнобойные умения.
- Долгие они какие-то – недовольно проворчал Севрус. – Развлекаются что ли?
- Похоже на то. – отозвался кто-то.
Я снова перевел взгляд на свой новообретённый жезл вчитываясь в описание.
«Жезл Великой Тьмы»
(Класс – жезлы, одноручное оружие.)
Масштабируемый. Эпический. Неразрушимый. Неповторимый. Комплектно-адаптивный.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Легендарный жезл Тьмы выкованный из звёздного металла. Этот необычный материал способен аккумулировать и увеличивать вместимость любого магического накопителя.
Ходит легенда что сама Великая Матерь создала сей предмет.
Помни, смертный: оружие Тьмы, не значит - оружие зла. Только тебе решать, как использовать мощь этого жезла – во зло или во благо живущих.
Урон - (175-220, дробящий)
+ 611 к показателю Мудрость.
+ 78 к показателю Удача.
+ 280 к показателю Выносливость.
+ 5278 к Очкам Энергии
+ 1911 к Очкам Жизни
+ 17% К урону всех атакующих заклинаний направления Тьмы. (от первоначального показателя)
+ 14% к дальности заклинаний, произносимых владельцем этого оружия. (от общего показателя)
Расход очков энергии всех произносимых заклинания направления Тьмы уменьшен на 23%.
Добавляет случайный дополнительный параметр для всех умений направления Тьмы.
Все атакующие умения, как и физические атаки повысят урон при воздействии на цель имеющую принадлежность к Свету. (в том числе и по сущностям божественного ранга).
Пассивное свойство «Аура Подавления» - Если в радиусе пятиста метров от вас находится другое легендарное оружие, то его показатели уменьшатся на 20%. (кроме оружия-антагониста - «Посоха Истинного Света» - его боевые показатели возрастут на 20%)
Пассивное свойство «Аура Возвышения» - При наличии в радиусе пятиста метров от вас «Посоха Истинного Света» все боевые показатели «Жезла Великой Тьмы» возрастут на 20% от указанной в характеристиках оружия величины.
Пассивный навык «Милостью Тьмы» - С вероятностью в 6% Великая Матерь заступится за вас и отразит направленное в вас заклинание высшего порядка (в том числе заклинания и божественного ранга).
Пассивный навык «Посмертное Возмездие» - Убивший вас оппонент с вероятностью в 10% не переживет вашу смерть. (кроме сущностей божественно ранга, боссов, их миньонов и ключевых персонажей «НПС»).
Активный навык «Шаг во Тьму» - Ваш персонаж мгновенно рассыпается в пыль Тьмы чтобы сразу перенестись на любое расстояние, но не более пятисот метров от бывшего местонахождения.
Скорость перезарядки умения - 1 минута.
Стоимость применения – 250 очков энергии.
Активный навык «Великая Немощь» - Вы насылаете мощнейшее проклятие, которое существенно понижает показатели магического сопротивления, атаки и скорости передвижения вражеских единиц, попавших в зону действия этого умения.
Скорость перезарядки - 6 часов.
Стоимость применения – 1000 очков энергии.
Активный навык «Плеть Тьмы» - Из вашего оружия или руки вырывается жгут Истинной Тьмы. Повинуясь вашему желанию этот жгут способен опутать указанную вами цель на расстоянии не более 10 метров. На захваченную умением цель будут наложены негативные воздействия - «Паралич», «Безмолвие», «Слепота». Кроме того, жертва будет терять ежесекундно 4% очков манны и жизни (от общего показателя), которые восполнят недостающие у вас очки жизни и энергии.
Скорость перезарядки - 2 часа.
Стоимость применения – 300 очков энергии в секунду.
Свойство материала, из которого изготовлено это оружие позволяет вставить любой магический накопитель в навершие жезла. При этом количество очков энергии вставленного накопителя увеличится на 50%. Очки энергии будут восстанавливаться автоматически из расчета количество мудрости у вашего персонажа на количество единиц восстановленной энергии в сутки.
Помните, привязанный к жезлу магический накопитель вы более не сможете снять.
Минимальный уровень для экипировки - 200.
Минимальный показатель Мудрости для экипировки - 300.
Сказать нечего - чего-то подобного я и ожидал. Правда неожиданностью для меня стало то, что легендарное оружие может воздействовать друг на друга, находясь в непосредственной близости. Это для чего было сделано? Для того чтобы небольшая группа воинов с подобным оружием не разнесла целую армию или для того чтобы всегда оставались противоборствующие фракции, как например – Тьма и Свет?
Мне определенно нравится идея что Жезлом Тьмы владеет самый преданный слуга ЕЕ, ведь им являюсь я.
Смею предположить, что «Эспадон Первой Жизни», получает подобное усиление при нахождении рядом с «Клейморой Неотвратимой Смерти». Или я возможно ошибаюсь, в любом случае мы это обязательно проверим, прямо сразу как закончим избиение светляков тут, то немедленно отправимся в Великий Лес за оружием для Даниила.
Последний пункт где упоминалось о магических накопителях я поспешил проверить прямо здесь и сейчас. Какой именно камушек я вставлю в отверстие пентаграммы, даже выбирать не приходилось – это несомненно «Третий Глаз Ка’ала’ы». Этот бесценный рубин итак имел огромный запас очков энергии, а с учетом прибавки от жезла их будет шестьдесят тысяч.
Стоило мне поднести камень к центру пентаграммы, как его притянуло словно магнитом и намертво закрепило, гармонично вписав во всю узорную конструкцию.
- Достойный камень для не менее достойного оружия -улыбнулся Ситар. – Осталось одеть Печать.
Я взглянул на описание второго подаренного предмета.
«Печать Первожреца»
Божественное. Неповторимое.
Вы первый после Бога ибо данный предмет является высшим символом власти дарованный смертному.
Все существа служащие Тьме не посмеют не повиноваться вам.
Предмет добавляет основную характеристику - Тьма.
Предмет добавляет очки воздействия – Единицы Истинной Тьмы. (1/10)
Активный навык «Молитва» - Вы вправе воззвать к своему покровителю-богу и получить его благословление, дарующее вам трехсотпроцентное усиление всех показателей, сроком на 40 секунд.
Стоимость использования 3 Единицы Истинной Тьмы.
(НЕАКТИВНО в связи с отсутствием покровительствующей божественной сущности).
Активный навык – «Объятия Тьмы» - Великая Матерь благосклонна к своему верному слуге и дарует ему абсолютную неуязвимость ко всем существующим видам урона, сроком на 20 секунд.
Стоимость использования 3 Единицы Истинной Тьмы.
(НЕАКТИВНО в связи с отсутствием покровительствующей божественной сущности).
Единицы Истинной Тьмы можно использовать для усиления любых умений вашего персонажа, что приведет к существенному увеличению их показателей.
Скорость восстановления Единиц Истинной Тьмы 1 очко в сутки (24 часа).
Максимально возможное количество Единиц Истиной Тьмы - 10.
Данный предмет нельзя потерять или передать, только ваша окончательная смерть освободит вас от этой должности.
Поистине, ультимативные умения, другого и быть не могло. Полная неуязвимость к любому виду урона — это реально круто. За эти двадцать секунд можно такого натворить, что офигеют не только враги, но и союзники, тем более что я сейчас экипирован одним из самых мощных игровых предметов. Но как всегда, тут есть и ложка дегтя – это отсутствие того самого божка, через которого можно использовать эти умения.
Я только собрался накинуть кулон на шею, когда заметил, как мэтр Ситар подозрительно отступил на несколько шагов назад. На мой вопрошающий взгляд он лишь улыбнулся и кивнул головой, мол – «продолжай». Пожав плечами, я накинул Печать Первожреца на шею.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Небо над нами стремительно посерело, а спустя пару секунд приобрело совсем уж грозовые тона. Воронка абсолютно черного смерча, закрутившаяся над нашими головами, опускалась к земле, а уже спустя пару секунд я стоял в самом ее эпицентре.
- Предыдущая
- 1362/1434
- Следующая

