Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-32". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Зубенко Александр - Страница 1886
— Это всё важно, — вмешался Шупа. — Но где деньги зарыты и каким бюджетом обладаешь лично ты?
Про себя я усмехнулся. Как должность способна человека изменить. Запустишь так предприятие где-нибудь в глуши, подпишешь парочку смет да проникнешься важностью подсчёта денег. Правда, это сделало Шупу куда более скучным мужиком. Как и трое детей, но об этом вслух я говорить не буду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Убийство демонов. Уничтожение гнёзд. Возведение стабилизаторов.
— Что за стабилизаторы? — спросила Лилия.
— Особое строение, которое стабилизирует мир, блокирует распространение хаоса. Правила войны Детей допускают уничтожение стабилизаторов противника. То есть других Детей. Приносят они много, причём каждый день, а не единоразово, поэтому строить их есть смысл.
— Ты должен убивать демонов сам? — уточнила дочь.
— Не обязательно. Если кто-то присягнёт мне, то его деяния тоже идут в зачёт.
— Как удобно, что у нас целая армия убийц на демонов имеется, — криво улыбнулся Иван.
Василиса шикнула на него, но Ивана это и раньше не смущало, сейчас тем более.
— Да, удобно, — не стал отрицать Дарий. — Единственная сложность — каждый должен принести клятву. Не обязательно мне. Есть возможность выстроить иерархию, распределить роли. Так мой брат может принести клятву мне. Командиры — ему. Члены отрядов — командирам.
— Кхм… — прокашлялась София. — Как вы собираетесь это объяснить людям? У нас раньше такого не было.
— Принесение клятвы может давать какие-то бонусы? — спросил я.
— Зришь в корень, брат, — улыбнулся Дарий. — Часть дохода можно пустить на какие-то способности. К примеру, ощущение единства отряда или возможность мысленно общаться.
— Ради такого клятву кто угодно принесёт, — быстро оценил Пётр.
Он давно состоялся как командир, поэтому неудивительно, что уловил важность такого усиления.
— Сколько нужно убить демонов, чтобы получить один легендарный камень хорошего качества, версию без знаний и со знаниями? — продолжила допрос Лилия, оставив заметки по прошлым пунктам.
— Зависит от того, сколько вкладывать знаний, но я понял твой вопрос, — ответил Дарий и выставил ладонь перед собой. — Вспомните, с каких демонов выпадают легендарные камни. С какой частотой. Того, с кого падают часто, с большой вероятностью будет достаточно для простого легендарного камня. Потребуется в десять раз больше, чтобы получить сильный камень. И ещё в десять раз больше, чтобы наполнить камень знаниями. К своим годам я и так собрал сколько-то силы, но она быстро заканчивается. Нужен регулярный приток.
— Суровая математика, — высказался Шупа.
— С которой нам предстоит разобраться, — сказал я.
— Насколько масштабная война намечается? — спросил Тим задумчиво.
— В прошлую эпоху в последней битве участвовало несколько десятков миллионов разумных, — ответил Дарий. — Больше двадцати миров были уничтожены полностью. Десятки цивилизаций пали. Судьбы тысяч народов были изменены. Наверняка брат особо оценит тот момент, — гадко улыбнулся Дарий. — Что в прошлую эпоху доминировал совсем другой вид существ — ящеры. Война была настолько большой, что они почти полностью вымерли и на смену им пришли люди. Тогда людей как рабов использовали, если кому интересно.
— Неудивительно, что брат так не любит ящериц, — рассмеялась Тамара. — Генетическая память, не иначе.
— Всё возможно, — пожал плечами Дарий. — После той битвы люди были расселены по разным мирам, чтобы наполнить их. Давняя практика для борьбы с хаосом. Разум хорошо противостоит ему.
Вопросы мы обсуждали долго. Сторонников идеи полностью слиться не нашлось. Были те, кого перспективы не радовали, но надо быть несколько странной личностью, чтобы желать ввязаться в настолько масштабную войну. Так что радовалось всего два человека. Тамара — с ней понятно, ситкартка — это диагноз. Да Иван, который быстро оценил, что именно в такой эпохе он сможет обрести величие и прославиться как кузнец.
В остальном же нам предстояло много работы. Очень много.
Глава 12. Сложные задачи, или Как Спар по следу шёл
Проще всего решать те задачи, которые имеют жёсткие рамки. Достаточно представить любое дело, чтобы хорошенько это понять. Стать мастером меча — отличная цель. Но как её воплотить? Слишком расплывчато. Или построить дом — тоже прекрасная цель, но предложите это любому строителю, и первым делом он засыплет вас вопросами, какой дом нужен, в сколько этажей, кирпичный или деревянный, кто там будет проживать.
Вся наша семья и команда оказались в позиции, когда рамок очень мало, а пространства для маневра и даже творчества — очень много.
Дарий мог достать любой камень. Мог вложить туда знания. Он не мог дать сразу мастерство, но и два первых пункта — это очень много. Также он мог отыскать испытание на любой вкус. А если не отыщет то, что нужно, создать это. Было бы чем платить. Исказить время он тоже мог. Жаль, что ценник на это запредельный. Иначе какая прекрасная схема вырисовывалась. Собрать сто тысяч человек, засунуть их в тщательно продуманную временную аномалию и получить на выходе армию, которую ещё не видела вселенная.
Ладно, ладно. На самом деле это глупая идея. Время для тех, кто внутри, не замедляется. Они расплачиваются годами своей жизни. И, уж поверьте, те, кто готов положить жизнь на путь воина, — это мизерный процент от всего населения. Это малый процент даже среди тех, кто называет себя воинами. Поэтому, чтобы отобрать сто тысяч, нам бы потребовалось проверить сто миллионов. Можно было бы зайти и с другой стороны. Наплодить магов разума, которые будут пересобирать психику. Можно создать и тех, кто будет омолаживать, увеличивать срок жизни, отодвигать старость. Можно? Можно. Только вот для этого потребуется не просто выдать камни, а обучить. Недостаточно дать инструкции из камней. Мы в этом быстро убедились. Тот же Пётр уже несколько лет осваивает полученные знания и до сих пор не освоил до конца. Это при поддержке команды специалистов и всех ресурсах нашего клана.
Совсем никак дела обстояли с чем-то, выходящим за рамки магических способностей. Не было камня, который открывал любой из кругов школы Круга. Зато были камни, которые давали способность влиять на энергетику. Десятки разновидностей. От развития до атаки чужой энергетики. Были и знания, связанные с этим. Но так, чтобы сразу открыть тот же четвёртый круг или нечто подобное, — нет, не было.
Подобных сложностей и нюансов были десятки. Присоединить мир к нашей ветке Колодца? Да, возможно. Только хватило бы на оплату. Но что за мир? Населённый демонами? Это проще всего, но его присоединение повлияет на ближайшие миры. Самое простое, что произойдёт — увеличится количество демонов. Если не повезёт, случится что-нибудь куда хуже. Дарий натыкался на случаи открытия гнёзд на дне океанов. С последующим отравлением этих океанов. Какой это ущерб способно нанести планете — трудно представить. Но не трудно представить, что жить на этой планете резко станет хуже. Если требовалось найти мир со сложными параметрами, то задача усложнялась в сотни раз. Поэтому рассчитывать, что Дарий повторит свой успех и найдёт ещё одну магическую цивилизацию, которая подойдёт на роль донора… Можно было, но не сейчас, не сразу, и не факт, что получится.
Возвращаясь к началу, можно сказать, что лучше всего решаются задачи с жёсткими рамками. Постепенно в ходе обсуждений и мозгового штурма мы очертили наши границы. Камни дают силу, а не мастерство. Все лучшие возможности, что предоставляет Колодец, стоят соответственно. У нас нет магической империи, зато есть молодое королевство. Вряд ли мы успеем создать армию архимагов пространства, зато у нас сейчас есть рейд-группа, которая может существенно пополнить казну Дария. Проанализировав наши слабые и сильные стороны, пришли к следующим выводам. Во-первых, нужно было разобраться с принесением клятв, бонусами для последователей, а там и с организацией охоты на демонов, с последующим выстраиванием «экономики» этого процесса. Иначе говоря, требовалось решить как можно скорее вопрос притока силы к Дарию, чтобы оплатить наши ближайшие хотелки. Во-вторых, требовалось значительно расширить рейд-группу. Сейчас там полторы тысячи человек, но этого мало. Я планировал увеличить это число хотя бы в десяток раз. Расширить боевую часть и добавить к ней вспомогательную. Со слов Дария, строительство стабилизаторов выгодная штука, так почему бы не заняться этим. В-третьих, требовалось наладить экономику нашего королевства. Охота на демонов — это хорошо, но, как показала практика, щедрая оплата работает до определённого момента, поэтому нужен целый комплекс мер. Артефакты, броня, оружие, зелья, перестройка организма, исцеление, восстановление. Да даже элитная недвижимость, на которую захочется потратить деньги. В-четвертых, было бы неплохо поискать союзников. В-пятых, нужно наладить разведку. Чтобы наши люди во всех окрестных мирах внимательно следили за ситуацией, собирали слухи и смогли заметить, если вдруг кто начнёт собирать слухи о нас. Пункт не такой уж и простой. На перекрёстке… На ближайшей к нам части хватало крупных игроков, на фоне которых мы дети, не больше. Наши шевеления, активность и быстрое усиление привлекут их внимание. Легко будет нарваться ещё до того, как мы столкнёмся с кем-то из порождений Колодца.
- Предыдущая
- 1886/1928
- Следующая

