Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-32". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Зубенко Александр - Страница 1654
Но куда интереснее было то, на чём эти незваные гости прибыли. Каждый сидел на диковинных, мощных зверях. Лошадей те и близко не напоминали. Скорее, походили на помесь медведя и ящерицы. Очень агрессивной ящерицы.
Когда Гатс вышел, главарь этой шайки спрыгнул и направился к нему.
— Ты здесь главный, что ли? — спросил он и сплюнул на землю.
— А ты кто будешь? — невозмутимо спросил Гатс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я Галахар! — громко заявил мужчина. — Сын Адама. Новый король севера. Я прошёл все земли с самого юга материка и досюда, не встретив ни одного достойного воина, отчего притомился и заскучал, — нагло усмехнулся он. — Как насчёт тебя, мальчишка? Развлечёшь меня или склонишься и подчинишься?
— Ты всегда так много болтаешь? — спросил Гатс, доставая из кольца меч.
Глава 15
Удачная охота, или Как Спар откровенности выслушал
Третьим по списку у нас шла корона для Такена. По правде говоря, я пожалел, что попросил именно для него. Мне бы корона тоже не помешала. С другой стороны, никто ведь не заставляет её отдавать, так? Поэтому зарекаться я не стал. Посмотрим, что получим, а там видно будет.
Нужное место мы нашли всего за три дня с момента попадания на перекрёсток. Угадали опять с первого раза. Причём все трое выбрали одно и то же направление.
Для артефакта нам надо было добыть другую корону. Да, звучит бредово, чтобы сделать одну корону, нужна другая, но это пока деталей не узнаешь. Добывалась она с царя зверей. Что было отдельной интересной историей, как мне показалось, но глубоко в неё углубиться не вышло, потому что с заданием мы справились быстро. Особенность нужного нам мира… Точнее, группы миров, заключалась в большом количестве особо сильных монстров. Самых сильных называли королями. Их феномен в том, что у них отрастает корона. Костяная. Живой артефакт, который позволял им править ещё лучше, подчиняя других тварей. Ну и сражаться против других королей.
Весёлый мирок, ничего не скажешь.
Когда мы его нашли, нас там пыталось убить если не всё, то почти всё. Ядовитый воздух в некоторых местах, природные аномалии, растения. Ну и монстры, конечно же. Их было особо много.
Если хочешь поохотиться, то тут прям раздолье. Если не считать того, что монстры реально сильные. Мы несколько раз убегали, когда на нас стаи каких-нибудь гадов выбегали. Но справились. Нашли гигантскую гориллу, этажей так в семь. У неё даже трон был. Тоже из костей. Как я понял, кости в этом мире играли особую роль.
Проверять всю мощь монстра на себе не рискнули. С его точки зрения, мы были слишком мелкими. Он нас и не заметил. Пока Люций не нанёс абсолютный удар. Который у него, благодаря новому мечу, стал ещё сильнее. Что он с неохотой признал. В общем, черепушку горилле он разрезать смог. Что её не убило. Но дало мне шанс отвесить ей леща, подкинуть корону, а дальше запихнуть её в кольцо.
Дальше сыграла жадность. Горилла взревела, погналась за нами. Оказалось, она ещё и прыгать умеет. Но, повторюсь, у подобных тварей вечная проблема — им сложно работать с мелкими тварями. А ещё злость не лучший советчик. Горилла подняла шум и сама не заметила, как вбежала на чужую территорию. Где схлестнулась с гигантской змеёй. Тоже коронованной.
Мне теперь эта чешуйчатая гадина с костяной короной на темечке в кошмарах сниться будет.
Ненавижу змей.
Пока они там дрались, мы подумали, подумали да наведались в логово гориллы. Где собрали всё ценное. Повторюсь, костей там тонны валялись, и Гроза в восторг пришла, изучив их состав. Как самое ценное собрали, наведались на шум битвы. Змея душила гориллу и пыталась вцепиться ей в мозг, но наш царь зверей смог перехватить её лапой и тоже душил. Мы подождали, подождали, а там решили, чего добру пропадать, и вмешались в битву. В итоге случилось два трупа царя зверей. А мы забрали корону змеи и поспешно свалили. Кажется, на этой территории наметился передел власти.
То, что управились настолько легко, меньше чем за неделю, вселяло оптимизм. Но во мне так и продолжало сидеть убеждение, что самое плохое происходит, когда расслабляешься. Передышка в пять дней до этого была оправдана тем, что я чистился от хаоса. Да и остальные тоже, пусть и не так активно. Сейчас же мы не устали, не выложились и оставались бодрячком. Поэтому, чтобы не оказаться в ситуации, когда последнее задание затянется на пару месяцев, мы отдали корону кузнецу, переместились обратно (артефакт был заряжен совместными усилиями за время пятидневной передышки), скинули в хранилище добытое, отдохнули денёк да двинули обратно.
Честное слово. По нашей части Колодца ходим, как у себя дома.
Четвёртым заданием у нас шёл поиск особого металла. Образец у нас был, но с первого раза направление не угадали. Кузнец сказал, что сейчас нужную руду не найти, поэтому следует искать на местах легендарных битв, может, кто что обронил. Так себе вводная.
Мы нашли одно такое место. Но рядом стоял город, полный жителей, и всё ценное с руин вынесли ещё несколько сотен лет назад. Пришлось вернуться на перекрёсток и начинать сначала. Второе место, которое нашли, — тоже руины, но ушедшие под землю. Только несколько шпилей и торчало. Облазили их, но ничего найти не смогли. Снова вернулись, и вот на третий раз, когда изрядно поплутали по переходам между мирами, повезло.
Про сами поиски и сказать-то нечего. Монстров на руинах не было, зато имелась крайне токсичная аура и энергетика. Единственный, кто смог пройти, — это я. Противников там не было. Следов древнего побоища — завались. Я пару центнеров всякого добра набрал. И артефакты, и оружие. Металл тоже нашёл. Наковырял, так сказать. Но сама по себе работёнка скучная выдалась. Уверен, это место бы давно разграбили, если бы не токсичная аура. Мне в ней тоже тяжело было находиться. Долго не выдерживал. Бегал туда-сюда, постепенно адаптацию нарабатывая. До центра, где источник ауры находился, так и не добрался. Силёнок не хватило.
Всего на это задание ушло двадцати три дня. Добычу сдали, кузнец заказ принял. Я с Пушкой пообщался. Она то ли похвасталась, то ли пожаловалась, что Гар-дунок её во временную аномалию засунул и не выпустил, пока она первую руну не освоила. Поэтому для неё три месяца прошло, а не три недели.
С пятым заданием было повеселее. Если так можно обозвать… рыбалку. Никто из нас не специализировался на воде. Водные сражения, откровенно говоря, не наша стихия. Из-за чего возник ряд проблем и неприятных моментов. Тварь, вот же зараза, была драконовидная и змееподобная. В длину достигала метров эдак ста пятидесяти. Но была худее моих любимых змей, которых я до сих пор добрым словом вспоминаю. Мы сначала нашли нужный мир, где имелась своя цивилизация. Они тоже ходили в Колодец, но до имперских замашек не доросли. Пустили нас без проблем, хотя и косились. Пару дней ушло на то, чтобы прошвырнуться по местным забегаловкам и собрать слухи. Так и узнали, где тут самые опасные воды и где водится «морской дьявол». Который, как выяснилось, считался священным зверем. Поэтому местная церковь устроила против нас священный поход, который ничем не закончился, потому что мы свалили. Больше всего времени ушло на то, чтобы добраться до нужного места. Две недели пролетели. А этот мир преимущественно водный, острова редко попадались. Когда не успевали куда-то долететь, нас Люций своим гравитационным шаром перехватывал, давал Калии восстановиться.
По пути многочисленные корабли встречались. Города на островах. Совсем уж безлюдными эти земли, то есть воды, не были.
В конечном счёте прибыли, куда надо. Даже нашли поблизости небольшое селение. Где купили пару коз и отправились на рыбалку.
Если для жителей у колодца «морской дьявол» был символом и почитаемым божеством, то на этих землях их тихонечко ненавидели. Ибо жителей эти дьяволы жрали охотно. Как и корабли топили.
Козы нам были нужны в качестве приманки. Мы их привязали, в воду кинули, а сами полетели над волнами. Сначала какие-то левые твари появились, чуть приманку раньше времени не сожрали, а там и эта здоровенная хрень вылезла. То есть прям реально здоровенная. Ещё и вся чешуйчатой броней покрытая.
- Предыдущая
- 1654/1928
- Следующая

