Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-32". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Зубенко Александр - Страница 1316
— Вопрос не в этом. Давай я сначала обрисую, что нас ждёт, а потом уже решим.
— А зачем пойдем-то? — спросил Гон. — Нужно найти какой-то мир, раз на двенадцатый идем?
— Да, нужно. Найти конкретный мир. Добыть там конкретные технологии. Чем будет заниматься ваша группа. В смысле ты, Тич и Джиха. Но это пока окончательно не решено, — в который раз сказал я. — Сейчас надо разобраться с самим походом. С чем есть ряд определенных проблем. Как добраться до седьмого и что там за опасности, вы знаете. Если не брать всякие внезапные ситуации, когда откуда ни возьмись появляется неубиваемый демон, с этим отрезком мы без проблем справимся. Насчёт демонов… — я прикинул, что лучше сразу всех огорошить грядущими проблемами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Спорим, он сейчас что-то неприятное скажет, — вставил Шупа.
— Да, так и есть, — кивнул я. — Так как я получил сильный камень, то, со слов Вологодской, заработал проклятие Колодца. И, так как вы все тоже получили легендарные камни, это проклятие может расшириться на всю группу и приумножиться. На практике это означает повышенные риски, особые противники, неудобные конкретно нам и другие внезапные и смертельные прелести.
— Я же говорил. Спар мастер настроение испортить, — хмыкнул Шупа.
— Кто предупрежден, тот вооружен, — наставительно ответила Джиха ему в ответ.
Из-за чего парень смутился.
— Дальше, после седьмого, — продолжил я. — Наш ждет могильник или мертвые земли. Там жуть как холодно. Даже Вологодские напялили на себя зимнюю одежду. В которой неудобно двигаться, и мы с вами отдельно поучимся ползать в трех слоях одежды. На восьмом нам нужно пройти где-то километр, по полуразрушенному городу. Две трети пути покрыты льдом. Гуляют сильнейшие ветры. Настолько сильные, что могут вас снести. Это важно, потому что мертвецы вроде как находятся в спячке. Если не шуметь, не трогать их, не применять способности, есть шанс пройти спокойно.
— Ветер может кинуть нас на мертвецов? — выделил главное Гон.
На лице собравшихся удивления я не заметил. Про эти опасности они уже слышали. Разве что Гатс пропустил. Но для этого и собрал народ. Чтобы байки перевести в разряд задач.
— А если пролететь? — спросила Калия.
— Да, это вариант. Со своими сложностями. У мертвых есть маги. Есть костяные драконы. В общем, могут и подбить. Поэтому самый оптимальный вариант, как по мне, сначала идем тихо. Если потревожили и мертвые зашевелились, то Калия хватает всех и несется в сторону второго Колодца. Кстати…
Я взял мел, подошёл к доске и зарисовал путь.
— Кружки — это промежуточные ярусы между мирами. Это седьмой, — указал я на кружок и пометил его цифрой. — Проход находится в получасе от выхода. Спрятан в ущелье. Там через кишку попадем на минус третий, относительно мира мертвых. Нужно подняться на поверхность, — я зарисовал подъем наверх, с кружками. — Пройти через города и дальше вниз.
— Звучит не так уж сложно, — заметил Тич. — Выполнимо.
— При толике везения, да, выполнимо. На обратном пути прошли без проблем. Но есть у меня подозрение, что в первый раз всё пойдет не так, поэтому стоит ждать худшего сценария.
— Нужно потренироваться быстро всем собираться, — сказала Калия.
— Быстро собираться. Уворачиваться от чужой магии. От порывов ветра.
На слове ветер я запнулся. Можно было бы попросить Тима бить ветром по щитам Калии. Но Тима больше с нами нет.
Дерьмо.
Скрипнув зубами, я приказал себе собраться и продолжить.
— Там настоящая армия. Нечего и думать победить всех. Поэтому бегство — наш единственный шанс. Сам я там чуть не сдох. Также нежить постепенно умнеет. У них есть быстрые твари. Сильные, которые способны разнести здание. Ещё какие-то элитные, которых Вологодские первым делом выносили, я их сам не видел. Очень опасно. Но есть шанс пройти.
— Не люблю холод. Ещё и мертвые, — Джиха поёжилась.
— Тогда это место ты возненавидишь, — пообещал я девушке.
— Оптимистично, — сказал Шупа.
— Это была самая легкая часть, — посмотрел я на него. — Дальше ещё сложнее. Огненный мир, — я снова зарисовал переходы. — Уточню у Вологодских, но летели мы где-то со скоростью пятнадцать километров в час. Не особо быстро. Двенадцать часов, получается где-то сто восемьдесят километров. Калия?
— Это много. Особенно с группой.
— Температура там от пятидесяти и до сотни легко поднимается. Хватает всяких монстров. Сражаться с ними — идея глупая. Разве что кто из вас хочет подраться с ожившими кусками лавы.
— А как там дышать? — спросила Джиха.
— Тяжело, но можно. Уточню у Вологодской насчёт знаков и расстояния. Может, артефакты какие выдадут. Если получится пролететь, это будет самая простая часть. Калия, осилишь?
— Наверное. Нужно пробовать.
— Ещё подумаем, как организовать тренировки. Следующий ярус — ситкары.
Повисла неприятная тишина. Быть может, только в моем восприятии.
— За парнями-то пойдем? — подобрался Гон и подался вперед.
— Хороший вопрос, — выдохнул я, чувствуя, как опять тяжесть наваливается. — Это нужно обсудить отдельно. Что думаете?
— Плохой вопрос, — ответил Тич. — Даже если кто-то против, он этого не скажет. Поэтому лучше предложи варианты реализации.
— Я никого принуждать не буду. Варианты есть разные. Первый — идти всем вместе сразу. Второй — довести вас до нужного мира, оставить, вернуться. Одному мне или с кем-то — отдельный вопрос.
— А дальше что? — спросил Тич. — Пришёл ты к ситкарам, как собираешься весь мир обыскивать?
— Весь — никак. С помощью Тамары я начал учить их язык. С Люцием тренируюсь, чтобы побеждать высших. Мой план строится на том, чтобы найти ближайшие племена, избить их высшего и потребовать ответы, не слышали ли они что про открывшийся проход, короля ситкаров и появления людей на их землях.
— Я с тобой, — впервые за весь разговор высказался Гатс.
— Шутишь? — поднялся Шупа. — Я тоже иду. Это не обсуждается. Один ты в такую задницу влипнешь, что стыдно рассказать будет.
— Ну и я с вами, дураками, — сказала Калия.
— Так, а мы что? — возмутился Гон и посмотрел на Джиху с Тичем. — Оставим их?
— Сложное решение, — ответил Тич.
— Ничего сложного, — возразил Гон с вызовом.
— Хватит, — сказал я Гону. — Тич прав. Такое решение влечет за собой большую ответственность. Возможно, это будет стоить всем нам жизни. В любом случае сейчас мы слишком слабы, чтобы соваться к ситкарам, поэтому время подумать есть. Так что давайте пока закроем этот вопрос. Следующее препятствие — дроу или шарды, как они сами себя называют. Полные невидимки. Любят яды, засады и ловушки. Хорошо владеют знаками. Собственно, по этой причине я обратился к Аконите, чтобы она открыла охоту на всех нас. Так что будьте готовы. С завтрашнего дня я дам добро, чтобы она взялась и за остальных, не только за Шупу.
— Это как? — спросил Тич.
— Это профессиональная убийца задастся целью испортить вам жизнь, — мрачно пояснил Шупа. — Будь готов, что она тебя и на толчке достанет.
— Она может, — угрюмо заметила Калия.
— Мне главное — результат. Без обид, — обвёл я собравшихся взглядом. — Основные моменты я обозначил. Теперь переходим к составлению плана тренировок на ближайшие дни. У кого какие идеи?
Идей было много. Но набросали мы в тот день лишь черновой вариант. Который требовалось ещё шлифовать и шлифовать.
Главное, начало положено. А я уж позабочусь, чтобы выжать все соки из нашей группы.
Как сказала Вологодская, буду работать над повышением шансов на выживание.
Глава 13
Условия, или Как Спартанец процессы выстраивал
Закончив общий сбор, пошёл искать Такена. Но его опять в крепости не оказалось. Не расстроившись, нашёл Акониту и обозначил ей список целей.
— А что моя дочь? — спросила она, равнодушно меня выслушав.
— Смиренно приняла, что вы будете крутиться где-то рядом. Пока её не трогайте.
— За помощь будешь должен мне услугу, — сказала она, стоя в дверях своей комнаты, где я её и нашёл.
- Предыдущая
- 1316/1928
- Следующая

