Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-15". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 1311
И Старый Арбат, который, казалось, втиснулся между двумя рядами стареньких приземистых домов. Хотя улица была очень широкой, ощущение тесноты не покидало.
Единственная камера, что я заметил, была демонстративно направлена в сторону Нового Арбата. Большое Око следило, чтобы никто не тревожил покой господ. Вроде как одно из этих высоких зданий принадлежит как раз Небожителям.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я же свернул налево, и вскоре подошвы моих ботинок сошли с асфальта на старинную брусчатку. Было что-то древнее и завораживающее в этом месте. Архитектура старых времен, отражающая веяние эпохи.
Все, начиная от зданий, заканчивая коваными фонарными столбами, делалось так, чтобы выдержать поток драконьего пламени и выстоять. Это сейчас вещи делают легко и быстро. Зачем выдерживать атаку чудовищ, если можно просто заменить сломанное. Также легко и быстро. А главное — дешево.
Впрочем, этой улице не страшны внезапные полчища монстров, в центре на каждом углу размещены стационарные барьеры, которые не позволяют разломам открываться на территории. Штука не только баснословно дорогая, но и крайне редкая.
Один из трех градообразующих столпов. Чтобы где-то в нашем суровом мире возвести город, нужно три вещи. Барьер, который прикроет хотя бы центр вместе с ключевыми постройками. Арка портальных врат, что обеспечит логистику. И разумная необходимость в возведении города.
На моем веку я не слышал ни об одном новом городе, по крайней мере в Союзе. Вроде как далеко на севере не так давно образовали поселение с вратами и барьером. Это из-за большого количества ресурсов, которые добываются мелкими поселениями. Никель, апатит, нефть и морепродукты.
А так большинство барьеров сгребает себе Москва. Уверен, они настолько утыкали ими центр, что внутри Садового разлому негде будет открыться. Это же касается многочисленных коттеджных поселков для богатеев.
Земля, где установлен барьер, стоит просто баснословных денег, что честным путем ни один человек не сможет заработать. Да даже призыватель, если только он не поднимется на самый верх хотя бы к седьмому рангу.
Ну вот, вроде бы пришел в родное сердцу любого призывателя место, а опять думаю о плохом. Впрочем, улица меня не особо впечатлила, разве что туристов слишком много. Да и пришел я сюда с определенной целью.
— Нам сюда, — Ричер кивнул в сторону неприметного переулка, заканчивавшегося тупиком.
Ни вывески, ни лампочек, ни каких-либо прожекторов. Только скромная табличка у входа гласила, что мы входим в «Магазинчик Эдгара». Интересно, у него на голове будет гнездо с вороной?
С этой мыслью и улыбкой я толкнул дверь. Звякнул колокольчик, и мы оказались в просторном помещении с простыми деревянными полками и стеллажами. Ассортимент я бы назвал «все для рейда». При этом товары были обычными, не артефактными. Рюкзаки, одежда, сумки, ремни, веревки, небьющаяся посуда и всякие мелочи.
Из дверей за стойкой вышел щуплый пожилой мужчина с проседью в темных волосах. Цепкий взгляд, спокойное лицо, выдавали в нем хозяина этого места. И да, ворон был, только сидел на плече.
— Эдгар, — кивнул Рич.
Хозяин кивнул в ответ, но ничего не ответил. Продолжал смотреть на меня, а я несколько отвлекся, разглядывая красивую и гордую птицу. Проводник Заблудших Душ. Так называлось это существо.
Да, ворон был призванным созданием, но чтобы отличить сущность Анимы от обычного животного или птицы, требуется некий опыт. Ворон был нейтральным существом третьего ранга с показателями ноль-один. Разведчик, способный видеть во многих спектрах, в том числе и через тени.
А еще он с легкостью мог уничтожить большинство нематериальных сущностей. Еще птица могла получить некоторые бафы, если призыватель использовал тот или иной тип камней. Изумруд аспекта природы делал ворона очень живучим и позволял транслировать волю призывателя. Например, вызвать существо не рядом с собой, а рядом с вороном в тылу противника.
Обсидиан делал саму птицу духом и превращал из разведчика в грозного охотника на призраков и прочих нематериальных тварей. Прекрасное существо.
— Добрый день, — вернулся я в реальность. — Наш общий знакомый рекомендовал приобрести у вас специи для чая.
— Специи. Есть они у нас, — ответил на пароль Эдгар.
— Прекрасное существо, — не удержался я.
— О, — вскинул бровь хозяин. — Вы способны отличить призванного ворона от рожденного? Или вам подсказали?
— У призванных существ свой запах, — пожал я плечами, чем явно удивил как хозяина, так и Рича. — Легко почувствовать, если обращать на это внимание.
Не стал уточнять, что это один из немногих способов понять, что к тебе приближается разломная тварь, а не вовсе безобидная стайка кроликов. А запах тут был стойким, похоже, ворон находится в призванном состоянии практически все время. Хорошая защита от недобросовестных покупателей.
А если учесть, что, как и многие разведчики, это существо умело прятать свою Аниму от чужих глаз, то два и два сложить не трудно.
— Приятно иметь дело со знающим человеком, — протянул руку хозяин. — Эдгар. Это По.
— Вы дали существу имя? — настала моя очередь удивляться.
— Почему нет? — изогнул бровь хозяин.
— Это… Необычно.
— Для кого как.
Зачем давать призванному существу имя? В этом нет смысла, ведь ты никогда не будешь к нему обращаться, а оно никогда не откликнется. Любое желание хозяина улавливается и мгновенно исполняется на уровне мыслей.
А опытным призывателям хватает одного желания, чтобы целый десяток разнообразных существ начал действовать, играя свою роль.
— Вы за заказом, как я понимаю, — произнес Эдгар, а затем достал из-под прилавка резную шкатулку. Еще одна блажь. Шкатулка для хранения предметов Анимы, анимакуб, выглядит как простой брусок металла, где крышка просто растворяется по желанию держащего.
А тут кто-то просто вставил анимакуб в деревянную коробку, да еще и украсил ее. Я извлек две карты существ, а также несколько камней. Аквамарин, янтарь и лазурит. Вода, земля и воздух.
Выложил на прилавок из инвентаря хлыст и ядовитое облако, что я снял с татуированной. Добавил к этому алмаз из правой длани, все равно он мне больше не нужен.
Прикинув, вставил на его место лазурит, теперь я воздушник. В правой длани у меня было Ускорение, что досталось после дележки трофеев в инфернальном разломе. Само по себе ускорение было нейтральным на первом ранге, но усиливалось с использованием аспекта ветра.
Скажем честно, без аспекта ветра это ускорение вообще не чувствуется.
— Очень странный набор, — произнес Эдгар. — Особенно, если не знать, что за карты. Вы точно понимаете, что делаете?
— Не сомневайтесь, — улыбнулся я.
— А эти карты. Вы уверены, что не ошиблись?
— Они синергичны, — кивнул я. — Мало кто это знает.
— Непостижимы механики Анимы.
— Наставник говорил, что это не механика, а скорее ошибка. Анима несовершенна, господин Эдгар, поверьте. Не стоит принимать ее за нечто божественное.
— Слова еретика, — усмехнулся в усы продавец. — Или реалиста. Чем еще могу быть полезен?
— Мне нужен будет камень иммунитета. Я не нашел его в свободной продаже, а оставлять заявку нет желания.
— Что знают двое — знают все, — кивнул хозяин магазинчика. — Аспект?
— Огонь.
— Хм, — задумался он. — Малый камень иммунитета дает вам три секунды неуязвимости к огню. И стоить будет примерно полторы тысячи. За триста рублей я могу продать вам эликсир огнестойкости, он дает не полный иммунитет, но повышает сопротивляемость на три минуты. Три минуты за триста рублей и три секунды за полторы тысячи.
— Отлично, — кивнул я. — Эликсир тоже нужен. Когда можно будет за ними прийти?
— Две недели, не меньше. Я напишу в Аниму, когда будет готово.
— Хорошо, спасибо, — кивнул я.
Теперь нужно думать, где раздобыть еще пару тысяч рублей за пару недель. Хоть реально иди на арену делать ставки. Или самому биться.
За две тысячи можно купить четыре-пять хороших карт второго ранга, а это уже полноценная боевая мини-колода. Ладно, об этом у меня голова еще успеет поболеть.
- Предыдущая
- 1311/1689
- Следующая

