Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-183". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Кронос Александр - Страница 1784
Мир парящих островов принимает не всех, и не все занимают в нем достойные места. Испытуемые должны показать себя достойными!
Пройдите Полигон, зарабатывая баллы. На прохождение дается 150 часов, но испытание может закончиться раньше, если последний оставшийся участник пройдет через портал в конце Полигона до истечения срока.
Область Полигона разделена на испытания. В зависимости от того, как вы выполняете эти задачи, вам будут даны оценки. В конце все баллы суммируются и объявляется результат. Вы можете не проходить все испытания. Если считаете, что ваш результат достаточно высок, вы можете просто остановиться на этом и выбраться через ближайший терминал. Но для вас лучше пройти каждое испытание, чтобы получить более высокий балл. Чем выше результат — тем выше награда, которую получат искатели. Первый номер выбирает награду первым, второй — вторым и так далее…
Получить высокий балл?
Я согласен лишь на ту награду, что выберу сам. В списке есть способность, связанная с бессмертием, вот ее я и хочу приобрести.
Мой старт на Островах гораздо лучше, чем у большей части здешних искателей, так что я имею все шансы стать чемпионом. Торговец Кошмарный давно стал легендой, но пора показать, что Кошмарный хорош не только в качестве торговца.
Разумеется, состязание будет нелегким, на островах хватает опытных неспящих, но я настроен показать себя и пройти все испытания. Я уже создал из своего имени легенду в мире Парящих островов и на Земле, и готов подтвердить свою славу.
Вы вошли в тоннель кукол.
Задача: пройти тоннель до конца и не умереть.
Опять пугают смертью…
Я осторожно шагнул вперед. Бинт давал мне скорость и силу, но я не знаю, насколько быстрыми и мощными будут эти куклы.
Я шел по тоннелю уже больше сотни шагов, но ничего не происходило. Несмотря на это, я становился все более напряженным и бдительным с каждым шагом. Вряд ли кто-то из искателей расслабится в такой обстановке и после сообщения о возможной смерти.
За спиной что-то едва слышно шоркнуло о пол. Я сразу ушел в сторону, и железный шар прошел в паре сантиметров от моего предплечья.
Удар был слишком медленным для меня.
Марионетка
Прочная, быстрая и сильная кукла.
Сила: 82
Ловкость: 40
Живучесть: 13
Скорость: 97
Защита: 12
Обнаруженные особенности:
— Укрепленное тело
— Взаимодействие
Вердикт: вполне по силам пользователю.
Я под обликом гораздо быстрее.
Швыряю вперед кулак. Куклу сносит. Механизм отскакивает от каменной стены, падает на пол и замирает.
Теперь я могу его разглядеть. Вместо головы — пустой шлем с намалеванной красной улыбкой. Туловище похоже на бочку, короткие ноги-полена, руки-веточки, зато вместо кулаков круглые железные шары.
Сразу после победы на стекле монокля появилось сообщение:
Вы — тридцать седьмой, кто победил куклу! Получено 300 баллов.
Следующая встреча с куклой произошла спустя десяток метров. Снова шорох позади, удар в спину. И снова кукла ложится с одного удара.
Похоже, кукол невозможно обнаружить до атаки — я проверяю туннель, и он пуст в обе стороны. Но перед атакой их что-то телепортирует сюда. Я должен сосредоточиться и каждый раз уклоняться, либо нестись вперед, собирая кукол за собой, а потом разобраться со всеми разом.
Выбираю второй вариант. Думаю, легче разобраться с толпой.
Только вот я не учел, что когда кукол будет больше, они начнут координировать действия между собой, и даже ускорятся.
Я несся по тоннелю, набирая и уничтожая кукол. Когда обернулся в очередной раз, на меня налетели пять марионеток, подобно школьникам, избивающим студента. И каждая била в разные места: одна метила в висок, другие — в сердце, живот и колено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я отскочил назад… И услышал сзади шорох, предшествующий появлению новой куклы. А потом в спину словно садануло тараном! Я даже среагировать не успел!
Открыта новая характеристика!
Защита: +1
Меня швырнуло в объятия кукол, и дальше не было времени смотреть на надписи монокля.
Первую марионетку я снес своим телом, вторую перехватил за руку и заслонился ею от третьей, а потом кукол осталось трое.
Спина все еще гудела, ныли отбитые мышцы. Если бы мне с такой силой ударили по почкам, я бы, наверное, здесь и закончился, а так — справлюсь.
Увернуться от удара, в ответ — размашисто двинуть ногой. Двух кукол сносит разом. Остается одна, которой в качестве эксперимента бью по шлему. Шлем слетает с туловища, кукла валится на пол и не встает.
Рука болит от ударов. Пусть бинт уже оплел и укрепил кисти обеих руки и туловище, но ощущение, что я каждый раз бью по стальной чушке, не пропадает.
А вот теперь можно вернуться к надписи. Что там говорил монокль о защите?
А монокль говорил, что в сражении с куклами скрыто что-то ещё. Например, рост характеристик: когда я получил удар от марионетки, в качестве утешительного бонуса у меня появилась и возросла характеристика защиты, которой мне не хватало с момента, как в моей жизни появились монстры.
Сначала подумал, не ошибся ли я, поэтому пришла пора испытать свою теорию. Я дождался появления следующей куклы, и когда она ударила — заблокировал железный шар скрещенными руками.
Восемьдесят единиц силы — не шутки. Удар был настолько могучим, что меня приподняло и швырнуло на пол. Левая рука онемела и повисла плетью. Меня с такой силой даже трехметровый голем не бил: сразу понимаешь, что здесь не песочница, какой были Острова.
Защита: +1
Кукла пошагала ко мне, неуклюже переваливаясь с ноги на ногу. Я сжал зубы и приготовился ко второму удару, только на этот раз принял его на правую руку.
И… Ничего! Защита не повысилась, разве что предплечье заныло.
Значит, важен только первый удар, либо с каждой куклы можно собирать повышение характеристики всего раз. Сколько я перебил кукол до того, как пропустил первый удар? Штук сорок. Значит, я упустил шанс повысить защиту на сорок пунктов. Черт…
Теперь я снова шел по коридору. И каждые пятьдесят метров за моей спиной появлялись минимум две куклы.
Я позволял им бить первыми. Левая рука уже была в синяках, несмотря на бинт, отбитые кости противно ныли. Защита росла, но это не делало удары менее болезненными.
Злость и боль от ударов я срывал здесь же, на этих самых куклах. Сносил им шлемы, разбивал туловища, начиненные разными проводами и кристаллами, ломал руки.
Кому-то другому я бы не признался, но поход меня вымотал. На бинтах левой руки проступали кровавые пятна: судя по всему, не все удары ограничились ломящим ощущением в костях, был и более весомый урон. Голова уже гудела от напряжения и пропущенного вскользь удара, а шорохи я слышал четко и громко. Когда за звуком идет удар, который способен крышу легковушки смять, поневоле научишься внимательности.
А потом я дошел до высоких узеньких ворот, которые монокль обозначил как «вход в безопасную зону». Не знаю, насколько безопасна была эта зона, но створки я толкнул с опасением.
Зал безопасной зоны был круглым и большим, размером со стадион. Потолок возвышался куполом, в центре которого росли гроздья светящихся кристаллов. Неподалеку звенел ручей.
Здесь было людно. Вдоль стен располагались лежаки, занятые людьми, а в самих стенах находились сотни ворот, вроде тех, через которые в зал вошел я.
Искатели выглядели уставшими. Если уж я вышел из схватки с марионетками, пропустив пару ударов, представляю, как трудно пришлось им.
- Предыдущая
- 1784/1850
- Следующая

