Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-183". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Кронос Александр - Страница 1653
Собрав последние силы, я выцарапал артефакт другой рукой и отбросил его на пол. Волна жара отступила так же внезапно, как и пришла. Я тяжело дышал, лежа на холодном каменном полу. Тело болело, словно после избиения, а в голове пульсировала боль.
Понятно… Никаких артефактов, кроме облика мумии, пока не узнаю, есть ли способ поменять облик, или использовать сразу два.
Я поднялся на ноги, переждал головокружение и дошел до дисплея.
Теперь осталось проверить, есть ли ритуал Эклектики в чате. Если все-таки найду его, то использую облик, чтобы усилить бинт. Не найду — придется искать в реальности.
Глава 12
Я завис на час, листая страницы форума. Перелопатил не меньше десяти тысяч сообщений, пока наконец не наткнулся на запись семидневной давности, которая и привлекла моё внимание.
'Рунный ритуал от Эклектики для усиления/восстановления одних обликов другими.
Кто-то говорит, что твой облик — отстой? Они просто не видели его настоящую силу! Мальчики и девочки, всем привет, с вами Эклектика! И сегодня мы с вами разберем, так ли страшен черт, если ваш артефакт прокачан.
Если вы разбили облик, повредили его, или просто дали нехорошему монстру выпить всю вашу силу, не отчаивайтесь — есть люди, которые упали куда ниже и больнее. Но сегодня мы говорим о вас, а не о них! Итак, что вам нужно:
— Мел. Но на худой конец подойдет гвоздь, нож, меч, или иной острый предмет.
— Доска для рисования рун. Но можно и острым предметом на камнях корябать, кто вам запретит?
— Два облика — один усиливаем (он должен быть сильнее второго! Не равной силы, а сильнее, и упаси вас боги перепутать облики, или положить на это правило!), другой — используем, и после ритуала выбрасываем к дьяволу, так как на что-то другое он больше не пригоден.
Итак, вам нужно будет нарисовать два круга, в один положить артефакт-донор, в другой — и акцептор. Потом начертить от акцептора к донору следующие руны в следующем порядке.'
Дальше шел список необходимых рун. Не знаю, как Эклектика переключил раскладку на дисплее, но руны, которые он написал, были сродни скандинавским.
Сначала я прочитал текст. Потом — прочитал его снова, и с каждой строчкой моё любопытство росло. Я начал вчитываться в каждое слово, боясь упустить что-то важное. После списка рун шли описания их значений, детальные и точные, как будто автор сам неоднократно проводил этот ритуал.
Хотя, он его не проводил — он его либо выдрал из магической книжки, либо сам составил, что в разы круче.
Я проверил комментарии к записи. Некоторые пользователи почему-то желали автору сдохнуть, звучали призывы не делать так, как пишет Эклектика, а другие делились своими успехами и неудачами. У половины тех, кто дотерпел до конца ритуала, все получилось. У тех, кто писал «пять минут жду, ничего не происходит, это все гон, пойду Кошмаров бить» ничего не выходило.
Достав нож из петли своего нового пояса (никаких характеристик он не давал, обычный красивый и кожаный пояс), я осмотрел каменный пол, выискивая относительно ровную поверхность. Нашел у самого края острова, там же и опустился на колени.
Кончиком ножа я начал аккуратно выцарапывать руны на поверхности камня. Каждое движение было медленным и точным. Не меньше дюжины раз бегал к дисплею, запоминая следующие руны. Руна за руной я создавал узор, который должен был связать два артефакта.
Когда все руны были выцарапаны, я взял два артефакта: бинт мумии и облик лавовой гончей, разместил их на выделенных местах на камне, следуя инструкциям из записи.
Там говорилось, что ритуал начнется сразу, но продолжаться будет столько, сколько потребуется для передачи силы между обликами.
Минуты тянулись вечностью. Я чувствовал, что Ци в этом месте двигается не так, как в других, но большего сказать не мог. Руны не светились, артефакты не вибрировали, ничего не происходило. Думаю, кто-то на этом месте забирал из кругов облики, разочарованный тем, что ничего не происходит.
Я же оставил облики на месте. Пусть сила сама себе перекачивается, у меня хватает других дел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пришло время потратить все очки захвата для улучшения моего летающего средства передвижения. Как-то я упустил это дело, оставив на потом, и благополучно утонул в реальных делах и в проблемах Школы. Нужно наверстывать.
В первую очередь решил разобраться с постройками, которые так и не починил за два очка захвата, и наконец разгрести последние каменные завалы на острове.
Теплица. Хочу ли я ее строить? Нет! Если раньше у меня не было необходимых семян для нее, то теперь она мне не нужна. Продавать овощи и фрукты я теперь не буду — у меня и так есть, на чем делать деньги.
Может, когда-нибудь в будущем создам ее, только чтобы устроить красивое место для медитаций.
Бестиарий. А вот его нужно поставить. Его давно нужно было поставить, только вот не было свободного времени и желания. Даже на форуме на спросил, что он дает.
Я кликнул по кнопке «восстановить разрушенное» напротив бестиария.
Камни в руинах шевельнулись, покатились в сторону, едва не сбив паука-защитника. Из-за края острова летели сюда клубы пыли и песка. Каменная крошка, разбросанные по всей территории, словно ожила и потекла в сторону восстанавливающегося строения. Песчинки и пыль закружились в вихре, который направился к основанию разрушенного здания.
Камни взлетали друг на друга, словно перемещаемые невидимыми руками. Песок и пыль заполняли трещины и скрепляли камни между собой.
Я наблюдал, как медленно восстанавливается крыша, как деревянные балки маленького навеса у входа вновь обретают свою прочность и форму. Окна вновь становятся целыми, стекла сияют чистотой — ни единой пылинки или пятна. Дверь собралась буквально из пыли и трухи, и крепко встала на железные петли.
Процесс был завораживающим — никогда не надоест наблюдать за таким. Минуту назад передо мной лежали руины, а сейчас стоит восстановленное здание — маленький домик с парой крохотных окон.
Я зашел внутрь.
Помещение было маленьким, в шесть квадратных метров. Мой взгляд сразу же привлек огромный экран, занимающий всю стену напротив входа. Экран сиял мягким светом, и на нем была надпись: БЕСТИАРИЙ. Как только я подошел ближе, на экране зажглись новые надписи:
— Общая база Кошмаров.
— База изученных Кошмаров.
Прикоснувшись к первому пункту, я открыл внушительный список монстров. Кликнув на рандомную вкладку, открыл страницу с Шестилапом. Зверь напоминал огромную фиолетовую выдру, а рядом были скупо описаны ее характеристики.
Вторая вкладка показала всех Кошмаров, с которыми я пересекался на Островах.
Щелкнул по вкладке с пауком. На экране появилось изображение арахнида, с которым я сражался в пещере. Если в прошлом списке о монстрах было сказано кратко и скупо, то здесь текст рядом с изображением объяснял, что у пауков есть ядовитые железы и паутина, которая может использоваться для создания ловушек и прочных веревок. Так же была описана информация, как добыть то и другое.
Выбрал голема. На экране появилось изображение массивного существа, состоящего из камня и металла — как босс пещеры, но раза в два меньше, если верить схематичной фигурке человека рядом. Можно было покрутить — повертеть фигурку.
Описание лута рядом с картинкой говорило, что у этих существ вместо сердца могут быть драгоценные камни — рубины, сапфиры или даже алмазы. Сноска поясняла, что камни, добытые из сердец големов, обладают не только огромной ценностью, но и магическими свойствами, и с их помощью можно усилить оружие или доспехи. Описание для крафтеров, но все же приму к сведению.
Поставил себе заметку в свободное время изучать информацию. Знание монстров, их слабых мест и ценных ресурсов в их телах однозначно будут полезны.
Наигравшись с бестиарием, я подошел к дисплею и прикинул, куда потратить оставшиеся очки захвата. Можно улучшить до тридцати единиц маневренность, полностью починить остров, качнуть до второго ранга торговую площадку, либо развить подзорную трубу. Баллов захвата хватало на два из этих четырех улучшений, причем подзорную трубу смогу качнуть дважды, сразу доведя до третьего ранга.
- Предыдущая
- 1653/1850
- Следующая

