Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-183". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Кронос Александр - Страница 1606
Я начал печатать пост в чат.
— Обменяю четыре килограмма сочного, вкусного (вот тут соврал, змеиное мясо не хвалил никто кроме Карамелькина, который стабильно раз в день покупал по лоту-другому) мяса на десяток арбалетных болтов!
Привычно продублировав пару раз сообщение, наконец добился ответов:
— Я бы тебе и снега зимой не продал, Кошмарный. Тут все помнят, что ты мясо по пятьдесят граммов выставлял. Как тебя вообще остров держит, с твоей жадностью?
— ГОРИ В АДУ!
— Ты уже и арбалет успел добыть? А какого калибра?
Я впервые вызвал со склада арбалет, осмотрел его и весьма приблизительно описал калибр. Без линейки длину болтов можно было определить только на глаз.
Это хорошо, если болты отправят подходящие по размеру. С таким дефицитом мне бы хоть какие: будут длинные — попробую аккуратно обломать, а короткие… тоже что-нибудь придумаю, в общем.
Новый лот висел уже больше часа, а я тем временем с нарастающим волнением наблюдал за островами соперников. Как только те пытались приблизиться — маневрировал, отгоняя свой остров подальше.
Наконец сутки с момента, как я отчалил от острова с пещерами, прошли. Купол, едва видимый днем, беззвучно исчез. Спустя минуту пропали и купола моих противников.
Ну, понеслись.
Противники ускорились, одновременно набирая высоту — даже ребенку понятно, что в трехмерном бою больше преимущества у того, кто будет выше: с высоты удобно кидать на противника что-нибудь потяжелее. Я же просто летел по прямой, внимательно смотря за показателем энергии.
Когда осталось ровно десять, пролетел немного и замер. Подождал, пока у ребят кончится энергия, а потом — взлетел вертикально в воздух, пока не поднялся метров на десять выше уровня, на котором застряли они.
Пока мы маневрировали, пиликнул дисплей. Я только сейчас нашел время глянуть, что там мне пришло.
Оставив рычаг в прежнем положении, я посмотрел на экран и довольно улыбнулся: наконец-то закрылся лот с болтами. Теперь у меня чуть поменьше мяса, зато есть чем обстреливать ребят на чужих островах.
Только теперь, удостоверившись, что мои новые друзья не видят, чем я занимаюсь, я достал со склада оружие и осмотрел его гораздо внимательнее.
Арбалет был массивным. Рукоять и приклад из дерева, покрытого чем-то вроде лака или масла. Все его детали, от приклада до плечей, выполнены с тщательностью, будто их на заказ ради меня одного мастер вручную выпиливал.
А самое главное, что арбалет не рекурсивный, а блочный! Кто бы мог подумать, что я буду держать такое чудо в другом мире. Кажется, именно с такого, но поменьше и попроще отец как-то давал стрелять. Толстенную доску болтом насквозь пробивало.
Я провел ладонью по гладкому лакированому прикладу.
Я разбирался, как работает арбалет — как натягивать тетиву, как правильно целиться, ставить ноги перед выстрелом, так что учиться стрельбе мне не требовалось. Единственное, что меня до сих пор огорчало — в комплекте с арбалетом не шло болтов, и прежде я ни разу не видел, чтобы болты, стрелы или их чертежи появлялись в продаже. Может, и бывает такое, но тогда их сразу разбирают.
Руки чесались проверить оружие в действии.
С помощью натяжителя я натянул тетиву. Механизм работал бесшумно и плавно. Болты подошли идеально. Либо при переходе со склада на склад болты менялись под имеющееся оружие, либо здесь все расходники и арбалеты унифицированы, либо мне невероятно повезло.
В общем, теперь, когда у меня были подходящие болты, можно было начинать охотиться.
Я зашел в зал, от дальней стены прицелился в центр мишени… И начала действовать магия обучения, которой обладал тренировочный зал. Я встал так, как мне показалось удобнее: ноги пошире, арбалет повыше. Я коснулся спускового крючка и мягко потянул его на выдохе, подавив желание зажмуриться перед выстрелом.
С громким «ХТУН-Н-Н» стрела воткнулась в мишень и замерла, мелко дрожа.
Отодвинув мишень в сторону, я увидел, что камень поцарапан, а наконечник болта малость погнут. Арбалетный болт из мишени я вытащить не смог, сколько бы не прикладывал усилий. Попытался поместить стрелу с мишенью на склад и достать оттуда их поочередно, но не получилось. Печально, я бы лучше использовал болт для тренировки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Качество оружия отличное, плечи достаточно жесткие.
Выставляю мясные лоты в обмен на арбалетные болты, на рецепты создания болтов, и создаю на форуме запись о том, что мне нужен мешок, набитый песком, а лучше — два, и я готов взамен на это дать два килограмма хорошего мяса. Привычно закрываю форум, чтобы не видеть грязи, которая обычно льется на мое доброе имя со стороны голодающих. Кому надо будет — либо индивидуальный лот создадут, либо в личку напишут.
В общем, тренировки у меня не получилось. Но это не помешало мне подлететь поближе к острову кинжальщика. Минут двадцать я выжидал, пока он перестанет суетиться и предлагать всевозможные блага. Потом — привстал на коленях чуть сбоку острова, прицелился, потянул спуск…
Болт за секунду преодолел разделяющее нас расстояние и впился в грудь тощей фигурки в трусах.
Мужчина зашатался и упал.
Я направил свой остров так, чтобы остров убитого был между мной и оставшимся — мало ли, какие у него припасены сюрпризы. Может, сейчас лук на рынке за единицу камня купит, с какими-нибудь энергетическими стрелами. А так меня чужие здания прикрывать будут.
Когда острова сцепились, я не пожадничал второй болт: зарядил арбалет и снова выстрелил, целясь в голову. Неохота получить по ноге отравленным клинком. Конечно, яда на рынке я еще не видел, но все может быть.
Целился в голову, попал в ногу, но мужчина не шелохнулся. Ну, будем считать, что мертв.
На остров заходил осторожно, ожидая всего, что угодно — от големов до ментального удара. Но обошлось.
Я прошелся по острову в поисках ресурсов, но не нашел ничего полезного, кроме мишени на стене, спортивных матов и двух кинжалов, висящих на стене комнаты для тренировок (бесполезная трата полезных гвоздей). Похоже, все, что было у копейщика, находится на складе, рядом с активированным лавовым шаром.
Дисплей не загорался, а рычаг не двигался. Похоже, чужим островом нельзя управлять. Или после смерти хозяина острова тот приходит в негодность. А может — ожидает другого хозяина.
В этот раз на панели горела другая табличка:
'Желаете уничтожить (захватить)/отбуксировать/оставить остров?
Внимание! Доступна новая функция — «отказаться от острова»! Если вы откажетесь от права на этот остров, вы получите все, что хранится в на складе этого острова, вдобавок вы получите разовую возможность улучшить любую из имеющихся построек.'
Так… А что мне нужно улучшить?
Вариантов всего два: либо биолабораторию, которая может дать мне качественно лучшую эволюцию, после которой я не буду машиной по пожиранию еды, либо — тренировочный зал, который я уже качнул до второго уровня и не пожалел. На прокачку лаборатории нужно всего пять очков захвата.
Можно еще качнуть рынок (хотя я не представляю, что там должно появиться. Покупки по каталогу? Слишком жирно). Можно улучшить мастерскую, хотя мне и так хорошо. Создать и сразу прокачать до второго ранга бестиарий, либо теплицу? Но они мне и в прошлом не сильно нужны были, так что пока оставлю.
Решено. Разовый купон на улучшение мне нужнее, чем камень и механизмы, которые прячутся внутри острова. Думаю, это не первый мой остров, который можно захватить.
Как только я выбрал улучшение для зала культивации, острова синхронно загудели. Я дошел до края, облокотился на перила и увидел, как между островами происходит «обмен» — ресурсы летели по воздуху от базы кинжальщика до моего.
После этого острова разъединились и тот, что принадлежал кинжальщику, медленно полетел вниз, в туман. Склад пополнился десятком единиц дерева, меди, железа и бумаги, полутысячей камня, пятью бутылками с водой, пищевыми брикетами и фруктами, которые мужик собирал в первой пещере. Мелочь, но приятно.
- Предыдущая
- 1606/1850
- Следующая

