Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-183". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Кронос Александр - Страница 1591
— Хорошо, с этим разобрались. А что ты там говорил об облике? — припомнил я его первые сообщения. — Что это?
— Это такая штука, которая сделает тебя гораздо сильнее и даст тебе сверхспособности. Но взамен возьмет немало. В общем, когда ты научишься оставаться здесь на ночь, и ночью убьешь сильного монстра, после него останется какая-нибудь мелочь. Браслет, брошка, какой-нибудь камешек, кусочек одежды. В этой штуке будет вся магия, которой обладал монстр. Стоит надеть колечко или браслет, и ты сможешь этой магией воспользоваться. Но чем больше ты тратишь заёмных сил, тем мощнее будет откат. Короче, сам узнаешь, если дойдёшь до этого момента.
— Хорошо… Скажи, до недавнего времени люди действительно не помнили в реале, что с ними происходит в этом мире?
— Бесплатный совет: не считай этот мир нереальным. Тут та же самая жизнь, просто немножко другая. А по поводу твоего вопроса — да, до последнего времени люди, засыпая здесь, не помнили об этом мире в реале. И прежде, чем ты спросишь: нет, о тех, кто спит и не может проснуться, я ничего не знаю. Одно могу сказать точно — где бы они ни были и что бы с ними не случилось, хорошего в этом мало.
— Возможно ли перенести вещи в родной мир?
— О таком я не слышал, — признался Краун. — Но вот в чем дело. Я слышал о пареньке, который ударом проломил стальную дверь. Или не ударом, а с помощью магии, которую свидетели могли просто не заметить, или решить, что им показалось. Если есть возможность перенести в тот мир сверхсилы, может, и вещи тягать можно.
Логично. Если есть самые разные способности, может, какой-нибудь крафтер создаст портал на Землю, или наоборот — с Земли сюда.
— Что получаешь при захвате острова другого выжившего?
— Опасный вопрос. Ты такие мысли лучше брось, Кошмарный. Не хотелось бы потом охотиться за тобой с другими неравнодушными людьми.
Получается, Краун — дядя честных правил. Ладно, спрошу у кого-нибудь другого. Или выясню эмпирически.
— Да я интереса ради спросил, не собираюсь я никого грабить. Скажи, можно ли самому создать чертежи для мастерской? И есть ли способ добавить новые постройки на остров?
— Создавать чертежи можно, если ты шаришь в каком-нибудь 3D-рендере. На первом уровне ты ничего создать не сможешь, а если повысишь мастерскую до второго, можно. Я вот не разобрался — посмотрел на сотни вкладок, менюшек и названий, да и понял, что это все не мое. Как разобраться в «блендере» без обучающих курсов. Копье еще смогу сварганить, причем самое грубое, а вот лук, щит или что-то такое же — нет. А по поводу других зданий — я не слышал, чтобы их открывали, но можно добыть их. Если найдешь и захватишь остров со зданием типа какой-нибудь мастерской, оно появится у тебя.
Отлично. Думаю, что если захватить остров человека, у которого есть такое здание, его перенесет на мой остров.
— Можно ли самостоятельно создать чертеж?
— Думаю, можно. Но нужны подходящие инструменты или подходящая мастерская. Пока я не слышал, чтобы кто-то таким занимался, да и на аукционе никто постоянно чертежами не торгует… На этом, пожалуй, все, пока ты меня совсем не обезжирил. Пять килограмм я точно оплатил. Продлевать будете?
Продлевать я не стал — вопросы у меня уже иссякли. На этом мы и закончили наш диалог, договорившись, что в следующий раз я смогу написать ему сообщение в любое время, если он не будет занят, ответит. Но за мясо.
После разговора я глянул склад и приятно удивился. Закрылись три лота, выставленные без особой надежды.
Теперь у меня были серые брюки из грубой ткани, похожей на мешковину (оказались маленькими и заканчивались на десять сантиметров ниже колен, благо, в талии достаточно широкие), пояс и серую безрукавку, которую система окрестила «рубашкой». Все это добро обошлось мне в семь килограммов мяса, которого у меня теперь было хоть завались.
А вот бутылку с водой никто до сих пор на тару не поменял. Поэтому я вернулся на остров с водоемом, постирал вещи (точнее — единственную свою грязную вещь), вымылся, оделся в чистую и отчалил от острова, оставив его для других страждущих ванны. Правда, перед этим вырвал все заросли с берегов и выставил растения на аукцион, оставив парочку на складе. Может, купит кто-нибудь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как только я отчалил от острова с лужей, тот медленно полетел в сторону от меня. Я же занялся следующим.
«Исследовать этот остров — отличная идея. Здесь два скальных пса, но оба слабы после недавней схватки. На острове есть сундук с кучей еды, короткая битва и небольшая опасность с лихвой окупятся.»
Еда мне была не слишком нужна, но пока она по цене если не золота, то серебра, могу обменять ее на другие ресурсы. Вздохнув, я потянул рычаг в сторону острова. Я уже размялся и прошел через ежедневную закалку и медитацию, так что медлить смысла не было.
Осмотрев остров со всех сторон, не увидел никого, кроме псов, валяющихся в тени хилого навеса. Собаки были истощены и лишь провожали меня тоскливыми взглядами.
Я ожидал, что как только острова соприкоснутся, псы бросятся на меня, но те остались под навесом. Разве что предупреждающе зарычали, обнажая желтые клыки.
Кошмары выглядели не слишком хорошо. Вижу парочку резаных ран, да и на вид псы аномально худющие. Явно недоедают, вот только у них нет форума, где можно присесть на уши сердобольным добытчикам.
Кроме псов под навесом был сундук и валялись чьи-то красные от крови кости. В воздухе стоял слабый запах крови. Не искателя ли они случайно прикончили? И если так, где его остров?
Я дождался, пока остров состыкуется с соседним и перепрыгнул через узкую щель.
Псы залаяли на меня, но не кинулись. Пришлось идти к ним, но близко они меня не подпустили. Когда расстояние сократилось метров до четырех, псы вскочили и медленно пошли в разные стороны, заключая меня в клещи. Оба шли медленно, но вдруг — рванули!
Я шагнул в сторону и ударил без малейшего колебания. Пес попытался увернуться, но короткое копье попало в шею. Руку рвануло, но копье я не отпустил — дернул древко назад.
Пес валялся на земле и визжал, загребая лапами пыль. Я тем временем рассек воздух, отгоняя вторую собаку. Пес нападать не стал — поджал хвост и бросился к моему острову.
Вот черт…
Охота за второй собакой затянулась. Мне пришлось подранить его броском ножа, чтобы догнать, так как даже раненый кошмар бегал быстрее, чем я.
Но все закончилось — копье вошло в бок собаки. Кошмар тонко взвизгнул.
Я шагнул назад, выдергивая копье, а потом — ударил снова, пробивая ребра. Пес издох.
Итого восемь килограммов мяса за короткий бой. Тут ведь будет восемь кило?
Тушка пса исчезла, но за вторым мне пришлось идти самостоятельно. На этот раз я тоже получил четыре кило за каждого пса, будто они одинаковые с тем, которого придушили змеи. Хотя эти были даже упитаннее прошлого старичка.
«Мясо скального пса — 8 кг»
— А где шкура скального пса? Где кости скального пса, мать вашу? — Проворчал я. — Где потроха пса? Где все, что можно продать, кроме мяса?
Я вернулся на остров и подошел к медному сундуку с сокровищами. Сперва — ударил легонько в бок сундука, на всякий случай. Убедившись, что передо мной не мимик, я копьем подковырнул крышку.
Внутри сундука я обнаружил три пищевых брикета и литровую бутылку с водой. Н-да… Вот тебе и куча еды.
А теперь — улучшение. Нужно создать себе лабораторию.
Два очка захвата исчезли, поглощённые жадным островом.
Камни в руинах задрожали. Вот с кучи полетел один, громко щелкая по камням побольше, и лег на остатки фундамента. Следом за ним покатился еще один, потом — полетел по воздуху другой. Куча камней и обломков задрожала, из-под нее показался осколок стены.
И руины начали восстанавливаться, словно кто-то повернул время вспять. Каменные блоки складывались обратно в стены, трещины затягивались пылью, которую нес ветер, собралось из осколков разбитое окно. Только на этом все не закончилось — обломки камня, стекло и деревянные щепки летели внутрь, восстанавливая там что-то. И когда поток ветра, песка и стеклянного крошева иссяк, я обошел биолабораторию.
- Предыдущая
- 1591/1850
- Следующая

