Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-183". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Кронос Александр - Страница 1579
Присмотревшись, я не нашел следов, идущих параллельно друг другу, так что версия с когтями животного отпадает. Но кто тогда оставил эти царапины?
Я отошел от постамента и снова посмотрел на сундук.
Мне показалось, что когда я вошел, он стоял ровно относительно входа, а сейчас стоит чуть наискось. И это странное ощущение, будто я здесь не один…
Ох, не к добру.
Я еще раз прошелся по залу, сжимая нож и рассматривая пол и стены.
Так… А что это в метре у подножия постамента? Какое-то подозрительное бурое пятно.
Я представил, как какой-нибудь беспечный искатель приключений осматривает зал. Шагает по периметру, простукивает стены, но не находит ничего подозрительного. Поэтому решает запрыгнуть на постамент, к сундуку. Если он с ножом — сжимает нож в руке. Если с мечом, кладет его рядом с постаментом, чтобы не мешался и не тянул вниз.
Подпрыгивает, цепляется ладонями за край, подтягивается. Но вместо сундука находит мимика на паучьих ножках, который мигом откусывает голову беззащитного приключенца. Тело падает вниз, кровь хлещет во все стороны. Мимик спускается, пожирает тело и зализывает лужу крови. Потом — поднимается, царапая колонну паучьими лапами.
Вполне жизнеспособная история, которая объясняет и следы царапин, и кровь, и странный сундук.
Итак, как победить мимика с помощью ножа?
А никак. Поэтому я, в очередной раз наворачивая круги по залу, просто вышел из заброшенного храма и со всех ног рванул на свой остров.
Отчалить получилось просто — я потянул рычаг назад, цепи ослабли и соскользнули с соседнего острова.
Значит, Карамелькин был неправ. Если ты причалил к острову, можно легко отчалить, и не обязательно нужно истреблять всех кошмаров.
Но улетать далеко я не стал.
Можно было оставить остров и полететь к какой-нибудь пустой глыбе, но поступать так я тоже не собирался. Сбегу от первого же монстра, не самого сильного — покормлю свою трусость. Возможно, именно сегодняшний день станет поворотным, и именно сегодня решится — буду ли я обчищать пустые осколки, или стану охотиться на монстров, обчищая все подряд. Буду ли довольствоваться тюбиком пасты в сутки, или шагну выше.
Возможно, рисковать жизнью во второй день — это неправильное решение. Наверняка десятки искателей подобных мне так же решали рискнуть. Думали, что они готовы к битве, а потом не просыпались по утрам, и их тела отвозили в больницу. Все может быть.
Но наверняка есть те, кому повезло. И мне хочется стать одним из таких людей — хочется идти в первых рядах, без опаски сталкиваться с сильнейшими монстрами и побеждать их. Не для общего блага, не для того, чтобы прочим жилось спокойнее, а потому, что на самых опасных островах должны быть самые ценные ресурсы.
Первым делом я создал кинжал. Жалко было тратить металл — его и так дефицит, но нож здесь был совершенно бесполезен.
Клинок вышел не слишком длинным — вместе с широкой рукоятью он был чуть короче, чем расстояние от локтя до кончиков моих пальцев. Благо, руки у меня длинные.
Вооружившись, я решил, что стоит заняться тренировками. Выбрал в меню «комнату для тренировок» и нажал «восстановить».
Остров загудел. А потом рядом со мной начала твориться настоящая магия.
Рассыпанные каменные блоки шевельнулись и покатились на свободное место, будто живые. Камни поднимались обратно на свои места, выстраиваясь в стены, будто кто-то перематывал время обратно. Блоки притягивались друг к другу, сцепляясь, образуя ровные ряды. Воздвиглись две каменные балки, превращаясь в опоры внутри помещения.
Вокруг летела взвесь из пыли и мелких обломков. Эти частицы стягивались, сливаясь в аккуратные пласты замазки, которые заполняли пространство между камнями, скрепляя блоки воедино. Пыль превращалась в деревянные оконные створки и даже в кусочки стекла, которые сплавлялись друг с другом — и вот у здания появилось широкое окно, заглянув в которое, я увидел, что внутри помещения на тридцать квадратных метров лежат набитые соломой матрацы, стоит пара лавочек, а на стене висит широкая деревянная мишень с грубо намалеванными кругами. Руины превратились в зал, который выглядел так, будто его минуту назад покинули ученики.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вот дела… — пробормотал я, и обратил внимание на надпись на дисплее:
'Чтобы повысить свое мастерство в обращении с кинжалом, нанесите тысячу правильных ударов!
На текущем уровне инструктор доступен 60 минут в сутки.'
— Чего? Тысяча ударов? — растерянно хохотнул я. — Да я никогда в жизни фехтованием не занимался, и сейчас столько не сделаю.
Это правда — без регулярных тренировок у меня к двум сотням руки уже отвалятся. К тому же, как мое мастерство будет возрастать, от того, что я просто машу перед собой клинком? Это что, то самое развитие из ЛитРПГ, когда можно пинать по пустым воротам 24/7, и за счет прокачанного навыка стать гениальным футболистом? Максимум, чего я могу достичь — перейду от стадии «да блин, как воткнуть нож в противника» к «о, я действительно попал, куда целился».
Но и это уже неплохо, так что ладно. Большое начинается с малого, а те, у кого нет тренировочного зала, даже этого не имеют.
Я вздохнул и поспешил в тренировочный зал. А когда вошел в помещение, посерьезнел.
Меня встретил мой же клон. Полупрозрачный силуэт был одет в длинные призрачные шорты, и сжимал в руке копию моего клинка. Подобное удивило и насторожило меня. Благо, инструктор не стал гонять меня по помещению, а стоял и ждал.
— Ты понимаешь меня? — спросил я, но ответа не дождался. Похоже, тренер — обычная голограмма.
— Ладно, давай начнем… — пробормотал я, и тренировка началась.
Мой силуэт показывал мне, как именно нужно бить ножом, и я повторял движения за ним. Резкие выпады сменялись режущими ударами. Силуэт то бил перед собой, показывая движения, то полосовал воздух и мягко, но быстро перемещался, грацией напоминая кота.
Когда время подошло к концу, силуэт исчез, а я пришел в себя. Тренировка для меня прошла будто в трансе — я двигался вслед за силуэтом, наносил правильные удары по нему и по воздуху. Мы даже в мишень кинжал покидать успели.
Я размахнулся, и швырнул полосу стали. Обычный клинок с разболтанной ручкой, до половины лезвия вонзился в самый центр мишени.
Лезвие получилось достать с ощутимым усилием.
Кинжал ощущался в руке, как родной. Будто я не меньше месяца с ним хожу, постоянно сжимая его в ладони, знаю баланс и способен в любую секунду отправить его в противника.
Чудеса!
Не знаю, какая магия применяется в этом спортивном зале, но я с нетерпением буду ждать следующей тренировки. И поскорее найду себе оружие получше своего ножа, чтобы поскорее достичь мастерства с более подходящим для этого клинком.
Теперь я чувствовал себя гораздо увереннее, чем утром, и был готов посетить свой первый остров с Кошмаром.
Мое спокойствие подогревала и надпись, которую я видел в подзорной трубе. Она изменилась.
«На этом острове Мимик притворяется сундуком с сокровищами. Кошмар хитер, но слаб. У вас получится прикончить это существо: нужно лишь нанести ему достаточно урона и не подставляться под атаки.»
Сообщение обнадеживает. Но не факт, что и во второй раз труба показала верную информацию.
Я сжал покрепче кинжал и наклонил рычаг, направляя базу к острову с мимиком.
Причалил я без проблем, и снова вошел в зал.
На этот раз прикидываться сундуком мимик не стал — спрыгнул с колонны, раскрыл свою крышку-пасть, и посеменил ко мне.
Монстр выглядел довольно мерзко — бог этого мира явно придумал его с похмела, или будучи сильно не в духе. Шесть паучьих лап, скорпионий хвост, растущий из-под днища, и крышка-рот, утыканная по краям клыками. Вот бы скормить такой твари Семеныча…
Видимо, прочитав мои мысли, монстр зашипел и начал угрожающе размахивать хвостом, на конце которого был огромный шип.
- Предыдущая
- 1579/1850
- Следующая

