Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-183". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Кронос Александр - Страница 1573
Хорошо, что я не додумался отломать трубу, и не стал двигать ее из стороны в сторону, пытаясь расшевелить и посмотреть на ближайший остров. Думаю, если бы она развалилась в моих руках, пришлось бы потратиться куда сильнее, если бы после такого она вообще подлежала ремонту.
Открываю мастерскую и вижу новую надпись.
«Открыть случайный чертеж? Стоимость — 20 очков захвата.»
Пожалуй, обойдусь, даже когда насобираю эти два десятка очков. Случайный чертеж, который может быть и деревянным по рангу, так и каким-нибудь медным, это, конечно, заманчиво, но в играх меня такие процессы, как колесо фортуны, обычно не привлекали. Пару раз сыграл, ничего хорошего не выиграл, и уверился, что это — лотерея для дурачков, либо для везунчиков. Не для меня.
Изучаю через мастерскую оба имеющихся чертежа. Молоток, судя по расширенному описанию в мастерской, разрушает непрочные деревянные предметы: сундуки, двери, ограждения и ящики без потери ресурсов.
Нож, если руководствоваться тем же описанием — слабое недооружие против существ, которых и кулаками забить можно. Но я думаю, что лучше иметь оружие, чем не иметь. На крайний случай будет, чем размахивать перед носом какого-нибудь гангстера, который решит отжать мой остров.
Я посмотрел ресурсы, которые требует каждый инструмент. Их хватало только на нож, а для молотка уже требовалась единица стали, которой у меня нет.
Старый нож:
Дерево 2/2, Железо 2/2
Создать?
Старый нож успешно создан!
В руке появился клинок.
Лезвие было сантиметров десять длиной, и еще десять — рукоять. Вид мое первое оружие имело неказистый. Ручка слегка шаталась, лезвие не радовало — ржавое, в каких-то пятнах, и даже на вид выглядит тупым: таким даже колбасу придется пилить. У меня дома в кухонном ящике ножи лучше, хотя там есть и долгожители, которым лет по двадцать.
Я пощупал лезвие и понял, что монстру нож повредит, только если я умудрюсь ткнуть этого монстра острием в глаз.
— Почему не создать из бруска железа новый нож? — проворчал я. — Почему нужно обязательно создать старый?
Я несколько раз взмахнул перед собой «оружием», чувствуя себя более чем жалко. Ощущения, что ты держишь в руках что-то опасное, не было. Самое опасное, что я могу сделать — ткнуть какую-нибудь кошмарную тварь лезвием, чтобы спустя пару недель она загнулась от перитонита. Лучше бы молоток выбрал…
Надеюсь, если мне и встретятся монстры, то не больше обыкновенной обезьяны.
Однако, каким бы мое оружие не было нелепым, я принялся тренироваться: встал и принялся бить тычками воздух перед собой. Ударил около сотни раз, вкладывая силу в удар, но продолжал бить еще и еще, пока мышцы руки не начали болеть. Отгонял от себя мысли, как нелепо выгляжу со стороны, и бил, бил.
К сожалению, я никакой не спецназовец и даже пока не студент-попаданец. Мне катастрофически не хватает навыков выживания и сражения.
Надеюсь, если я буду заниматься хотя бы дважды в день, мои навыки станут лучше.
Здесь наверняка есть другие люди — ходила масса новостей о тех, кто не может проснуться. Тот же Стас наверняка где-то тут. Интересно, как далеко люди продвинулись в исследовании этого мира? Что уже знают? Отремонтировали ли свои базы-острова?
Когда я налажу связь, я определенно это узнаю. А чтобы сделать это, нужно захватить еще два острова и получить два очка захвата. Благо, теперь мне будет спокойнее, ведь у меня есть нож!
Я глянул на недоразумение с деревянной ручкой и расхохотался. Смеялся до слез. Ну да, нож есть! Теперь я непобедим!
Когда истерика закончилась, я прошелся по краю своего острова и понял, что моя база стала шире. Непонятно, когда, и совсем немного — всего на метр-полтора, но края точно разрослись. Руины не изменились, но я думаю, что со временем восстановятся и они.
Потом — осмотрелся с помощью подзорной трубы, которая после ремонта радовала меня куда больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А вот ближайший остров не радовал.
«Не стоит посещать это место — здесь пусто, и нет ничего, кроме камня и очка захвата.»
По правде говоря, мне ничего больше мне и не требовалось, но я решил сразу же осмотреть следующие острова. Нужно проверить все варианты.
«На этом острове вы можете найти бутылку с водой, если будете внимательны»
«Здесь вы найдете логово летающих змей. Они голодны и будут рады вам.»
«Здесь нет ничего, кроме пары луковиц лавра и камня.»
«Здесь вы найдете медный сундук с припасами. Почва по краям острова неустойчива — будьте осторожны.»
— Еще одна фобия, — пробормотал я, с холодком вспоминая, как беспечно слонялся по краю своей летающей базы вначале.
Сообщение о летающих змеях тоже не порадовало. Когда налажу связь, спрошу, как можно улучшить защиту, чтобы такие монстры не смогли перелететь ко мне на остров, если вдруг им придется по нраву мой кусок летающего камня.
После каждого сообщения шла приписка, что не помешает бы повысить ранг подзорной трубы, поэтому я даже внимание на него обращать перестал.
Итак, куда лететь?
Лучший выбор — остров с медным сундуком. Из деревянного сундука я получил воду и пару чертежей, что же будет в медном? Медная вода и медные чертежи?
Н-да, шуточка на троечку. Но я хотя бы нахожу силы шутить.
Прежде чем отправиться к острову, я посмотрел, сколько у меня осталось энергии. Потратилось всего две единицы, так что после острова с сундуком можно посетить еще парочку. Но допускать проседание энергии до нуля не стану. Вряд ли остров упадет, но что если так и случится? Я на огромной каменной глыбе, которая непонятным образом держится в воздухе. Рисковать не буду.
Единственное, что мне не понравилось в сообщении про остров с сундуком, это зыбкая почва по краям. Можно было изменить цель и не рисковать, но я подумал, что рано или поздно мне точно придется причаливать к любым островам, в том числе и к таким, поэтому лучше не упускать шанс забрать ценные ресурсы и начать получать необходимый опыт уже сейчас.
Причалить вышло легко. На этот раз за остаток какого-то трухлявого причала зацепились две из пяти цепей, так что стыковка стала даже надежнее.
Я разбежался и перепрыгнул на другой остров, стараясь приземлиться подальше от края.
Каменная платформа казалась пустой. Здесь не было пещеры, не было нагромождения камней или руин, потому я подошел к середине и замер, осматриваясь. Ничего не видно, платформа как платформа.
Но здесь должен быть сундук, если труба не врет.
Я посмотрел на каменную крошку и пыль под ногами, шагнул вперед… и замер на месте. Мне показалось, под ногами что-то скрипнуло.
Осторожно шагнув назад, я добился повторного звука. После чего присел и ладонями очистил место под ногами от мелкого камня и грязи.
Оказывается, я стоял на деревянной двери, высохшей и потрескавшейся.
— Здесь точно пригодился бы молоток, — пробормотал я, еще раз жалея о том, что выбрал нож. Хотя, не факт, что «старый» молоток не сломался бы после первого же удара.
Впрочем, обошелся и без молотка. Стоило разгрести пыль, и я сумел вогнать лезвие между косяком и дверью, а потом — поддеть створку, вцепиться в нее пальцами и открыть.
Возможно, когда-то наверху была надстройка, которую разграбили, а подвал не заметили. А возможно, остров возник в этом мире так же, как и я — перенесся откуда-то в таком виде. Скорее всего, так и было. Просто не могу понять, в чем смысл разбрасывать по островам сундуки. Все происходящее здесь похоже на какую-то странную игру на выживание.
В подвале было темно. Я так же кинул вниз горсть мусора, а потом — замер, прислушиваясь, но не уловил никаких звуков, кроме щелчков падающих камней. Если там, внизу, что-то когда-то жило, оно давно уже сдохло.
- Предыдущая
- 1573/1850
- Следующая

