Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-178". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Кондратюк Глеб - Страница 1319
Я парил над обширной равниной, с одной стороны вдалеке виднелась извилистая река, с другой, по всей видимости, начинались болота. Сама равнина больше походила на тундру из-за большого количества мха, мелких искривленных деревьев и множества огромных валунов.
Вот только в какую сторону направится? Если в этом мире имеется храм Варгулов, то значит, есть и поселения, возможно, даже города. И где их искать?
Капикомп дал подсказку, определившись со сторонами света по геомагнитным полям.
Я направился в сторону восхода солнца, это будет начальный ориентир.
Через час полета впереди показались бескрайние водные просторы океана. Подлетев к прибрежной зоне, направился вдоль нее в надежде найти портовый город.
Обнаружить его удалось только к концу второго часа пути. Правда, на город он был мало похож. Небольшая пристань в глубокой бухте, где находились небольшие деревянные ладьи. Вокруг нее расположилось поселение, в общей сложности не больше ста домов.
Данная картина мне напомнила период викингов на Земле. Ладьи были похожи на драккары, только имели по центру небольшую мачту и парус. Я не особо силен в истории, может, и викинги ходили под парусами.
Здесь все напоминало раннее средневековье. Людей немного, одеты в грубые одежды, по большей части из кожи, сверху накидки из шкур животных, у некоторых на поясах имелись мечи, но большинство ходило с заткнутыми за пояс небольшими топорами.
Лица суровые, волосы густые, черные и длинные, такие же бороды. На головах — шапки с металлическими вставками, напоминающие шлемы и украшенные мехом.
Судя по одеждам, климат в этом месте достаточно суровый, да и плодородной почвы маловато. Скорее всего, живут за счет рыбной ловли, может, еще что добывают.
Вот только на таких малых суденышках далеко не уплывешь. Если ведут торговлю, то наверняка где-то неподалеку должны быть еще поселения и города.
Я продолжил поиск. То, что обнаружил первых людей в этом мире, уже хорошо. Они действительно люди, по крайней мере, ничем от нас не отличаются. По ним можно сделать первичный вывод относительно развития этого мира.
Через час вернулся в пещеру и, перекусив, продолжив поиск. Ближе к вечеру нашел настоящий портовый город. Судя по большим многомачтовым кораблям, средневековье здесь не раннее, а вполне развитое.
Порт огромен, судов насчитал порядка сорока, сам город протяженный, уходящий на возвышенность. Дома в нем различные — как обычные избы, так и весьма богатые каменные усадьбы.
Ничего интересного для себя не найдя и никаких признаков храма Варгулов не обнаружив, я направился вдоль оживленного тракта, выходящего из города вглубь континента.
Вскоре стали попадаться различные поселения, пахотные земли и даже целые замки со своими прилегающими угодьями.
Отметив точку для открытия портала, на этом закончил и продолжил исследовать территории утром.
Если бы не знал, что в этом мире находится храм Смерти, то никогда бы не подумал, что он здесь имеется и, возможно, не один. Ничего не говорило о том, что этот мир захвачен Варгулами.
В течение дня я нашел несколько больших городов. Жизнь в них текла своим чередом, мир оказался достаточно густонаселенным.
Уходя все дальше на восток, я приблизился к горному хребту, который тянулся на многие сотни километров, разделяя гигантский материк практически надвое.
Направившись вдоль него по наезженному тракту, в предгорье обнаружил странное большое строение.
В центре находился высокий храм с остроконечной крышей, напоминающий земную готическую архитектуру. Вокруг него на равном друг от друга удалении располагалось еще пять храмов в виде миниатюрных теремов.
Все они были построены из черного камня. Солнечные блики играли на гладкой, отполированной поверхности стен, придавая сооружению зловещую таинственность.
Никогда не думал в уединенном месте в горах обнаружить подобное сооружение.
— Поблизости имеются остаточные следы от открытия порталов Варгула, — прервал мое любование древним храмовым комплексом капикомп.
Я слегка опешил. Получается, смотрю на храм Смерти? Судя по архитектуре, Варгулы его не строили, а забрали себе и используют.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Наличие жертвенного алтаря не фиксирую, — уловил мои мысли капикомп. — В пяти малых строениях имеются порталы местного значения, в центральном храме находится идущий в другой мир проход.
— Если это не храм Варгулов, то почему имеются остаточные следы от их переходов? — не понял я.
— По всей видимости, это транспортная сеть по данному миру. Чтобы выяснить, куда ведет центральный портал, необходимо к нему приблизиться, — выдал свое предположение капикомп.
Все это весьма странно. Я вижу на территории этого комплекса людей, а не слуг хаоса.
— Может, в этом мире нет храма Смерти? — задумчиво произнес я. — Но если это так, то данные, что у меня есть, не совсем верны.
— Не совсем так, — не согласился капикомп. — Скорее всего, он здесь имелся, но перенесен в иное место. Мир обеднен энергетическими потоками, магически не развит, поэтому Альдеронцы не проявили к нему интереса. Возможно, по той же причине храм Смерти был перенесен из-за возникших трудностей по активации портального алтаря.
Это разумное объяснение, а Варгулы продолжают сюда заходить, используя местные порталы.
Раз здесь нет слуг хаоса, то можно в скрытом режиме сходить на разведку и определить, куда эти порталы ведут.
Сегодня уже поздно, я много времени потратил на поиски, займусь этим завтра. По крайней мере, выяснил, что Варгулы в этом мире есть, осталось найти их храм.
Вернувшись домой, я встретился с ребятами. Парни на броникомпах уже прибыли и разместились, и все находились в нашем штабе. Они теперь тоже станут принимать участие в наших совещаниях.
Поинтересовавшись, как они добрались, я рассказал, что обнаружил в том мире.
— Вполне возможно, пять порталов связаны с крупными городами, а центральный ведет в тот мир, где имеется храм Смерти, — предположил Тихомир.
— Я тоже так думаю, — добавил Михаил. — Возможно, в том мире его нет, а из городов таким способом они переправляют жертвы.
Наши мысли в этом направлении схожи.
— Тогда получается, в городах есть их представительства, а это значит, что и местное руководство находится под контролем Варгулов. Иначе они не смогли бы там действовать.
— Скорее всего, они не только города и страны, но и весь мир под себя подмяли, — высказался Петр.
— Князья, графы, бароны или кто там управляет, являются их ставленниками, — дополнил Таислав.
Я тоже так думал и согласно покивал.
— Может, заблокировать врата, тем самым нарушив их логистику? — предложил Орислав.
— Заблокировать можно, — задумчиво произнес я. — Но хочу выяснить, куда они ведут, а особенно — в какой мир уходит центральный портал. Вполне возможно, удастся определить, где находится храм Смерти. Куда его перенесли из того мира.
— Еще бы узнать почему? — добавил Василий.
Тоже верно, хотя догадка на основе вывода капикомпа у меня имеется.
— Скорее всего, установили алтарь, может, он даже какое-то время проработал, но впоследствии возникли проблемы из-за обыденности магической составляющей того мира. Наверняка стал давать сбои в работе, вот и перенесли.
— Нам задачи пока ставить не будешь? — поинтересовался Матвей.
— Как не буду? — театрально удивился я. — А отрабатывать взаимодействие броникомпов с отрядом? Разрабатывать новую стратегию действий на постоянной основе участия боевых машин?
Он смущенно потупился.
— Про это я как-то забыл.
— Потому что вы были отдельно, мы тренировались сами по себе, теперь предстоит работать в команде, нужна слаженность, — пояснил я. — Да, она и так была неплохая, но каждый раз прорабатывался отданный план, где ставились задачи и назначались места боевых позиций. Чтобы этого не делать, создайте общую и постоянную стратегию проведения операций.
Далее Василий перешел к рассказу о том, что они изменили в броникомпах. К нему подключились Петр с Матвеем. У ребят это больная тема, могут часами про них говорить.
- Предыдущая
- 1319/1837
- Следующая

