Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1802
438 / 780 ОС (280), 0 / 100 М
Два почти бесполезных пространственных кольца D, а так же не нужный никому из ребят D-двуручник полетели в утиль. Меч, притом, опять таки был посвящён Изуру. За его уничтожение я получил очередное ухудшение репутации, но... куда уж хуже? Я вон шпионов твоих убиваю.
Предателями их называю!
Туда же отправились и целых двенадцать единиц оружия Е.
+135 ОМ, +108 ОМ
Отлично, хватает! Быстро перекачиваю большую часть в очки Системы и запускаю улучшение Комнаты.
-600 ОС,
61 / 780 ОС (280), 30 / 100 М
В этот раз всё прошло без проблем, с меня ещё и сняли отклонение.
Отлично!
Псионика +3 (17 / 20)!
Внимание! Вы первый из вашего мира достигли Второго Предела Разума!
Вы получили навык «Сильный Разум»
— Сильный Разум (D+, 1/1) - снижает расход пси на применение навыков, незначительно повышая их эффективность.
То, что нужно. Я наконец отключился от Сервера.
Открыл глаза.
Все уже собрались вокруг меня.
Мои товарищи. Марк, Ким, Виктор, которого, как выяснилось, ранили Системным болтом из арбалета. Здорово, что она только порезала ему ногу, а не застряла внутри. Но арбалетчица явно заплатила за это сполна. А чуть позже странное существо умудрилось цапнуть и вервольфа. Правда, само тоже погибло, но он, думаю, вырастит новое, если у нас будет передышка.
Пленные, которых нам всё же удалось спасти.
Караул, Лика и Святой.
- Готовы?
Кивают.
Глава 25. Развеяться
- Что значит я не пойду? - пожалуй, из всех, только эльф мог позволить себе разговаривать с господином в таком тоне. Технически, они были одного ранга, а значит могли бы считать себя равными. Но разве мог остроухий смириться с властью "грязного" огра?
- То и значит.
- До отправления ещё предостаточно времени!
- Я знаю, - даже когда он говорил спокойно, это звучало скорее как громоподобный рык.
- Ты думаешь они справятся без меня?
- Справятся.
- Они дуболомы! - Аррендил нервничал, пытаясь подобрать хоть какие-то аргументы. Конечно, у него был свой мотив поучаствовать в этой экспедиции, но его нельзя было выдать, - Пойдут напролом и соберут на себе всю нежить Сара.
- И что?
Он медленно выдохнул... провокация? Что вообще значит это "и что?"
- И... провалят операцию. Химеры, Костяные Ужасы, Дракон! Что они смогут противопоставить дракону? Нужно будет разведать...
- Дракона он уже убил, по моей информации, - в огромных тёмно красных глазах огра вопреки стереотипу не плескалась вечная ярость. Он бы никогда не поднялся так высоко, если бы не был умным, сдержанным и рассчётливым. Если бы не умел держать свою ярость в узде, а затем выпускать, когда нужно.
- Что?
- Ничего. Ваар запросил твою помощь. Он вышел на след одного человека...
- Человека? Из того мира? - с Вааром Аррендил был хорошо знаком. К сожалению. Когда это имя прозвучало, он состроил такую гримасу, как будто сожрал лимон, но спросил совсем о другом.
- Важнее другое. Мы считаем, что он Эмиссар. Портит нам все планы с хирургической точностью. Ты найдёшь его и уничтожишь. Прежде чем Система назначит следующего, мы успеем всё провернуть.
- Я уже выполнил твоё поручение. Теперь я хочу идти в Сар.
Огр задумался, но всего на пару секунд.
- Хорошо. Но только если успеешь вернуться к началу переброски, - пожалуй, эльфа здорово бесило показное спокойствие начальника.
Это он мог позволить себе говорить с ним расслабленно. А Аррендилу приходилось напрягаться.
- Если они провалятся из-за твоего решения... если алтарь достанется... людям... - зло процедил сквозь зубы эльф.
- Не достанется. Они будут заняты.
*****
Ограничения по времени всегда давят на нервы.
А тут особая ситуация - мы ещё и не знаем, каков наш крайний срок. Каждый день, каждый час подготовки - небольшой плюс к нашим шансам преуспеть в будущей миссии. А ещё - небольшой минус. Потому что враги так же готовятся к нападению на землю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кроме того, большая часть нашей подготовки - не научиться бить посильнее, а получше узнать, куда нужно бить. Что мы вообще планировали?
Задание от Системы, несмотря на некоторые странные изменения оставалось прежним - спровоцировать конфликт между цивилизациями. Что довольно странно, поскольку координаты нашего мира архонты, судя по всему, знали и до моей экспедиции. Или нет?
Ещё мне нужно было раскрыть сеть агентов Хаоса в их мире. Ту самую, на которую я наткнулся в маленьком городишке Храггвире в глубинке Ликарийского Хадрала... что бы это ни значило.
Чем дальше, тем больше я понимал странную логику Системы, где имеет смысл задавать ей вопросы, а где - нет. Все задания, которые я получал до сих пор, были связаны друг с другом. Пока выполнишь до конца первое, обязательно затронешь следующее. Выполняя какую-то "побочную" мелочь окажется что без неё было бы невозможно сделать основную.
Эта сложная вязь казалась лишённой всякого порядка и логики, но на самом деле была просто шедевром... наверное какого-то пророческого искусства. Быть может, если бы я был не псиоником, а эфирником-предсказателем, мне было бы это больше понятно.
Сейчас же я не мог объяснить, что происходит, но мог... почувствовать. Понять. Ощутить.
И мне, честно сказать, совсем не нравилось то, что готовила Система.
Друзья спрашивали меня, какого же чёрта мы делаем, почему я рекомендую готовиться к этому, а не к тому... и я не знал, что отвечать. Таков порядок. Таков путь, тьфу! Всё будет так, друзья.
Может начать действовать как Система? Объяснять всё правилами и запретами. Будет ли так лучше?
Кажущиеся очень простыми, эти мысли были невероятно тяжёлыми.
Понимание чего-то мрачного и... правильного росло во мне понемногу.
Хотелось отвлечься, и я отвлекался на всё подряд.
Сейчас передо мной лежала Карта Хранения. "Божественный" Артефакт. Со сломанной печатью владения целого Изура, верховного бога пантеона.
Наш боевой потенциал здорово зависел от того, сумею ли я взломать этот замок.
Почему? Вот есть наш отряд - Рюу, Деокс, Марк, Ким и Виктор. Ну и я, конечно.
В данный момент я - один из сильнейших бойцов просто потому, что у меня не простое копьё, а редактируемое. Вкладывая в него всё больше ОС я сумел постепенно довести его боевой потенциал до удивительно высокого.
А ещё, я умею редактировать и другие Артефакты! Но только рангом не ниже D, привязанные ко мне.
Большую часть нашего пути ранг D был в жутком дефиците, но с недавних пор посыпалось на нас как из рога изобилия. И теперь каждому нашлось что-то хотя бы отдалённо подходящее! Но вот беда - Рюу не сможет нормально пользоваться какой-нибудь хитрой вундервафлей, если ей буду владеть я.
Некоторые, самые базовые функции (например стукать врага по головушке) работать будут, а вот использовать тот же материализатор вне области действия моего когнитивного интерфейса - уже нет.
Да и вообще, тому же Деоксу мы решили отдать жезл, малоприменимый в бою. Зато, почти уверен, будет возможность творить какие-нибудь магические штуки или усиливать заклинания. И вот с чьей-либо мистической энергией кроме моей такое "оружие" уже не будет совместимо.
Поэтому...
Я полностью сосредоточился на процессе передачи ОС в карточку.
Насыщать карты Очками Системы - привычное дело для Игрока. Мне ещё и нередко приходилось подавать эту таинственную субстанцию в хранилище сначала копья, а затем и сумки. Очки Материализации - это ведь то же самое. Быть может немного честнее было бы назвать их Очками Творения, или Очками Парадокса... но Система явно не погладит меня по голове за такое кощунство.
Так вот, фишка в том, что это - энергия.
- Предыдущая
- 1802/1847
- Следующая

