Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1779
Мы было не жалко отдать 10 ОС за такие ментальные беруши экстра широкого класса воздействия, даже если другой пользы от связи вообще не было бы.
Но она будет. Начать выбор решил с оружейного навыка. Безумно интересно, какие специализации могут быть у такого полного и законченного навыка как Мастер Щита, но сначала...
- Дорогая Система, какого хрена это было?
- Сформулируй конкретнее.
- Ты же прекрасно знаешь, что я имею ввиду...
- И всё же прошу сформулировать конкретнее.
Просит! О как.
- Расскажи мне, что там вообще происходило, что за филактерии, Легат... во что я ввязался?
- Тебе попалась на глаза ячейка Хаоса.
- Ячейка. Ага. Пока ни черта не понятно.
- Различные агенты Хаоса воздействуют на миры Порядка. Самые безопасные из них - нечто вроде паразитов.
- Какого рода паразитов?
- Они воруют часть Системных ресурсов, подменяя собой Игроков.
- Так, подожди. Медальончики распознавались интерфейсом как Игроки. Это какая-то ошибка, баг?
- Нет. Скорее... эксплойт. Это правда Игроки, их души.
- Такс, новое понятие. Души. Я вроде уже подозревал, что души тоже имеют какое-то отношение к мистическим энергиям, что они реальны. Что они связаны с ци и чакрой, но вот так...
- Отчасти верно. "Родной план" души, как ты это называешь - план ци. Но она "прорастает" на другие, образуя некий стержень, который позволяет душе иметь связь и с ними.
- И этот стержень, вместе с каким-то ядром ци...
- Содержится в специальном контейнере. Большинству такие доступны со старта, но не тебе.
- Ты знаешь, у меня после каждого такого ответа вырастает целое дерево вопросов, и чертовски жаль, что разговор можно повести только по одной ветке. Я правильно понимаю, что душа прорастает на все планы примерно так же, как и материальное тело? Как и разум? Как эфир?
- Отчасти. Сравнения редко бывают идеально точными или полностью ложными. Сходства есть, различия есть.
- Окей. Пока на этом остановлюсь. О другом - чем душа отличается от разума? Я вот, например, себя чувствую разумом, а не душой.
- Личные особенности. Ты - весь ты. У одного человека сильнее руки, у другого - желудок, у третьего - актёрский талант. Кто-то считает себя в первую очередь профессионалом, кто-то - сексуальным представителем своего пола, кто-то - песчинкой в бесконечно-вечном.
- И всё это верно и неверно примерно в равной степени, угадал?
- Можно сказать и так.
- Что же у нас такое несовершенное мышление то? Никакой определённости...
- Проблема не в мышлении. Но идею ты понял.
- Понял. И за что ответственна душа? За иррациональное, за творческое? Или за это больше отвечает воля?
- Воля. Она определяет порывы и устремления. Она - то море, на котором плавает кораблик разума.
- Хорошо, допустим... а душа?
- За стремление к вечности.
- Хмм... пока не понимаю.
- И не поймёшь в ближайшее время. Твоя душа слаба.
- Поэтому я был выбран?
- Да.
- Ну... допустим. Хорошо. Так что с этими медальонами?
- Некоторые хаоситы используют души реальных Игроков, чтобы общаться с Системой от их лица и получать различные блага. Общение с Хаосом напрямую, с его квазисистемными проявлениями - кратно более редкое явление.
- Ну, звучит действительно не слишком опасно. Тогда почему это была такая важная миссия? И да, Эмиссар и Шар ведь не использовали филактерии?
- Нет. В том мире таких возможностей почти нет, зато есть большой интерес Хаоса. Потому они были связаны с ним напрямую. Это определило и размер ячейки, и её силу.
- Примерно понял. Так что с важностью?
- Если бы ты нашёл одного Хаосита с филактерией - это была бы досадная мелочь. Но ты, похоже, нашёл следы производства таких штук.
- То есть наткнулся не на наркомана, а на барыгу. Или целую барыжью сеть.
- Да.
- Чем это грозит?
- В скором времени ты получишь новую миссию. Крайне важную.
- Почему не сейчас? Не поверю, что тебе нужно много времени, чтобы изучить артефакты.
- Цепочки событий.
- Какие-то подробности могу узнать сейчас?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Это будет очень сложно. И ты получишь аванс.
- Чёрт, я же за прошлый ещё не расплатился. Твои авансы больше похожи на кредиты... Это будет полезно родной планете?
- Конечно.
Зачем я это спросил, выбора то у меня в любом случае нет.
*****
Итак специализация навыка Мастер Щита - школа. Школа Щита.
Какое значение вкладывалось в это простое слово?
Придётся искать ответ самостоятельно.
Список.
Интересно, бывают ли у Системы не бесконечные списки?
Впрочем, удивлять такое меня уже давно перестало.
Нужно фильтровать, иначе придётся платить новые и новые 10 ОС, чтобы продлить доступ к Серверу.
А какие вообще могут быть специализации у мастерства владения щитом?
Пожалуй, стоит посмотреть несколько случайных вариантов, чтобы прикинуть, что мне искать.
Школа Стального Ветра (#4922538951)
Какое поэтичное название. Под ним скрывалась некая система знаний, которая позволяла добиться труднообъяснимого уровня взаимодействия щита с воздухом.
Механизм действия мне не раскрывался, зато Система показала кино, в котором сухощавый, но очень жилистый старичок использовал щит без какого-нибудь оружия во второй руке.
Ассистирующий ему мужчина наносил удары мечом, но они запросто отбивались.
Правда не самим щитом, а скорее неким продолжением его плоскости.
Клинок отскакивал со звоном прямо от воздуха.
В прежние времена меня таким можно было бы удивить или даже шокировать, но теперь... Мана, ци, пси. Может и ещё что-то.
Дядечка не то чтобы мастер щита невероятного уровня, скорее - кое-какой щитник и кое-какой колдун.
Не вызвало восторга и представление, в котором вокруг него взвился вихрь, а затем он воспарил вверх, улавливая потоки воздуха щитом.
Летать подобным образом я тоже умею.
Наконец, перед ним поставили три соломенных чучела, а он примерялся щитом, чтобы снести им головы издалека. Некоей воздушной волной.
Даже досматривать не стал.
Понятно и так.
Где-то десяток следующих школ, что я просмотрел были сплошь и рядом об использовании стихий вместе с оружием. Огненные и водяные, каменные и воздушные, гром и молнии, туманы и дожди...
Всё это об одном. В этом не виделось значительной синергии. Если смешать чай и сахар - получится чай с сахаром. А если соду с лимонным соком - уже нечто не похожее ни на соду, ни на сок.
Собственно, если я правильно помню определение слова "система", то это такая штука, которая будучи собранной правильно может больше, чем её части по отдельности.
Кое-чем хоть немного интересным показалась какая-то школа связанная с пространством. Трудно объяснить, что именно происходило в "кинофильме", но похоже что мастер умел сжимать и растягивать пространство вокруг себя, пускать по нему волны.
Довольно разрушительные, нужно заметить.
Но на мой прежний вопрос всё это не давало ответа, почему ты не пространственный мечник?
Почему Стальной Ветер использует щит?
Почему Школа Капли Росы - о каплевидном щите? Только из-за формы?
Казалось что во всём этом пафоса гораздо больше, чем смысла.
Что же, придётся выбирать по другому.
Все или почти все школы были хоть немного волшебными, возможно пятый уровень ранга F был близок к максимуму того, чего можно добиться чистой физикой.
И фильтр показал, что большинство опирались на ману - как на самый простой в освоении мистический ресурс.
А что насчёт пси?
Буквально первая попавшаяся мне на глаза школа привлекла внимание.
Башня Четырёх Стен Разума.
Другие названия, вроде бы, были ничуть ни менее выпендрёжными и вычурными, вроде Школы Вечной Мысли или Секты Нерушимой Воли.
Последняя немного удивила, во-первых тем, что честно рассказывала о том, что является сектой, а во-вторых - тем что название говорит о Воле.
- Предыдущая
- 1779/1847
- Следующая

