Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1765
Потери среди охотников были невысоки, а местных расценивали только как добычу. Истребили слишком много? Дадим им сотенку лет, чтобы восстановили популяцию.
Возвращались "победители" часто с системными материалами, артефактами, овеянные боевой славой. Они были богаты. Они были почитаемы и уважаемы. Вроде бы бывали случаи, когда Игроками становились люди, тогда на двадцать пятом уровне они получали шанс сравняться с архонтом. Переродиться в архонта первого уровня.
Но большинство погибли в процессе.
Мне даже очень странно, неужели я со своим жалким двенадцатым могу сравниться с такими существами? Если только на двадцать пятом появляется возможность "допрыгнуть" до первоуровневого архонта, а многие ещё и не справляются, то каков разрыв?
И почему мне настолько легко далась битва с ними? Те же пневмоклюи создали гораздо больше проблем.
Но суть даже не в этом. Суть в том, что на моё счастье, Игроки зачастую были знатными особами, а благодаря своему богатству - ещё и часто крупными рабовладельцами. Я и раньше то не испытывал к местным особой любви, а тут даже долил в своё равнодушие и жадность немного праведного гнева.
Странный вышел коктейль, но для дела должно хватить.
Немного раньше я спросил Райна:
- И что же мне сказать? Что они все жалкие ликарийские свиньи и не достойны жить на Грандионе? - так, кстати, оказалось, глупые местные жители обозвали планету Изурск. Но избавлять их от невежества я планировал довольно радикальным методом.
- Нет, - усмехнувшись сказал парень, - это они и так давно знают!
Он вообще изрядно повеселел с тех пор, как пор, как я развязал ему ноги. Что это? Переменчивая юношеская натура? Или окружение сородичей архонтов его поддерживает? Возможно дело было и в том, что его страна частенько воевала с Ликарийцами, конфликты между тремя основными державами тут вообще никогда не тухнут окончательно.
И теперь мы шли бить им морды.
Я открыл подпружиненную дверь и произнёс:
- Ваши рабы оскорбили меня. Вызываю на поединок любого, кто не струсит!
... в своей голове.
А вслух выдал совсем другое:
- Приветствую уважаемых Игроков Гильдии Рубинового Крыла! - и надел самую приветливую улыбку, какую смог. Поклонился. Внутри было полтора десятка Игроков-архонтов разных уровней, от третьего до двенадцатого.
Здорово было бы быть таким сильным, чтобы просто перемолоть их тут одного за другим. Или даже всех вместе.
Но пока я не уверен в своих силах, такое поведение будет редчайшей глупостью.
Ни к чему слишком торопиться. Дом подождёт.
*****
Приняли нас относительно радушно. Вообще гильдия больше напоминала трактир, похоже что в промежутке между миссиями вот такие, далеко не самые высокоуровневые Игроки большую часть времени предавались пьянке и подобному. Кроме привычного алкоголя в ходу были листья, которые жевали. Подозреваю, что это листья коки или какого-то местного аналога.
Пили высокородные господа, в основном какое-то жутковатое на запах, но чертовски крепкое пойло. Запивали дряным вином. Платила за всё сама гильдия, в которую, правда, нужно было вносить членские взносы. И не чем-нибудь, а сразу очками Системы, о чём Райн мне сообщил ещё по дороге в "город".
Цена, правда, была терпимой, всего по единичку в казну гильдии и ещё одну - в казну города.
Таковы были правила для заезжих Игроков, если уж они решили остановиться на какое-то время. Такая плата давала возможность квартироваться и питаться целую неделю, потому для простых людей, похоже, 1 ОС был настоящим богатством.
С монетами, кстати, вышла довольно интересная штука - помимо привычных серебряных и золотых в ходу были кристаллы маны и крови (!), а также Хранящие Карты разных рангов, способные накапливать до десятки, сотни или тысячи ОС. Правда, пополнять их было легко, а вот выкачивать содержимое помогали специальные артефакты в храмах.
Мало того, что комиссия была совершенно неразумной (до 30%!), если это не храм твоего покровителя, так ещё и сами банкоматы были довольно редким явлением.
Владеющие магией, тем не менее, в этом мире могли жить припеваючи - просто заполняя кристаллы маны из своего постоянно пополняющегося запаса, я мог бы выручать что-то порядка трёх-четырёх местных золотых в день. Огромная сумма!
Правда, такого навыка у меня не было, отдал его Деоксу. Да и хороших волшебников тут вряд ли сильно много.
А если станет много - курсы изменятся. Зарождающаяся рыночная экономика поможет с этим.
Райн вообще рассказал довольно много о сложной системе разных оплатных средств, но всё это было для меня маловажно. Главное что я уяснил - единичку ОС можно обменять на дюжину местных золотых монет, а дюжину дюжин - то есть 144 золотых - на 1 ОС.
Курс ужасающий, но я примерно догадываюсь, почему. Нормализовать этот рынок и делать его более "справедливым" местные боги не стремились, все подобные операции проходили через их храмы, а значит они на этом зарабатывали. И золото им было не особенно то и нужно.
Вливая его впоследствии на какие-нибудь "госпроекты" они обеспечивали себя новым потоком ОС.
Будь курс вдвое ниже, я мог бы задержаться здесь и постепенно, создавая монеты материализатором, выходить в плюс по опыту вообще без боя. Но курс был таким не спроста - конечно же у богов тоже есть материализаторы, вероятно значительно более эффективные.
Да и незамеченным мне в таком случае точно не получится остаться.
За мной и так уже гоняются спецслужбы на одной планете, этого мне более чем достаточно.
От четырёх убитых архонтов мне досталось небольшое количество местной валюты, только те из монет, которые были сделаны из Системных материалов. И две Хранящие Карты - одна F ранга, одна аж D. То есть 10 и 1000 единиц объёмомом.
Настоящее сокровище! Вот только заполнение у обеих было крайне низким - 3 единицы на первой и 14 на второй.
Первой я и расплатился, гильдейские артефакты позволяли перемещать ОС между картами, но не возвращать их на счёт Игрока.
Интересно, когда капитализм на этой планете встанет во весь рост, олигархи будут могучими бойцами?
Когда с формальностями было покончено, нас с неотёсанным провинциальным радушием позвали присоединиться к пьянке и рассказать о своих подвигах.
- ... я смотрю, он обрастает псевдоплотью, морщусь и говорю: "какой же ты уродливый сукин сын!", - вспомнил я пару слов из фильма Хищник, под всеобщее одобрение, - И тут Райн, прямо лёжа с полуперегрызенной ногой метает в него меч!
- Попал?
- Не это важно! Важно что отвлёк! Я стал выкручиваться из захвата, и когда он повернулся снова - ударил его по глазам светом!
- Так у него же ты, говоришь, какие-то глаза с защитой!
- Отвлёкся видать! Ослеп всего на секунду, но я извернулся и укусил его за лапищу!
- Вырвался?
- Нет... к сожалению, меня... чуть не убили. Гао, да будут пути его светлы, как оказалось, всё это время обходил его из невидимости. И теперь шарахнул со спины алебардой. Тварь развернулась и снесла ему голову. Но этот героический архонт спас нас обоих...
- А дальше то что? Ну, не тяни, Раус!
- А дальше вырвался из захвата и резким ударом пробил его сердце. Но как будто проблем мало, через пару секунд мёртвая тварь взорвалась, забрызгав меня мерзкой слизью. Ещё и выпало вот это...
Я продемонстрировал карточку с невероятно полезным навыком Посмертный Взрыв ранга Е, которую ношу с собой с первой миссии. Вообще, как оказалось, я зря перестраховывался, выдумывая эту нелепую легенду.
С таким же успехом мог сказать, что на меня напали йети или джинн, да хоть роботы убийцы из открытого космоса. Не то, чтобы в мою героическую байку верили всерьёз, но от скуки и не такое станешь выслушивать. Да и к тому же, всё сходится.
- А что слизь? Разъедала?
- Наложила вот это чёртово проклятие. Надо мной уже даже рабы смеялись по дороге. На сутки.
- Предыдущая
- 1765/1847
- Следующая

