Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1762
- Зависит от количества пострадавших. Уничтожение нарушителя силами Богов нежелательно.
- Но и смерть множества верующих последователей нежелательна. То есть есть некоторая грань, за которой Бог может решить, что ему лучше нарушить правила и получить наказание, чем не нарушить, но остаться без паствы.
Молчание. Будем считать, что это согласие.
- Может ли Истинная Телепортация перенести меня в родной мир?
- Может.
Односложные ответы - моё любимое.
- Как повысить степень контакта с локацией через пси-поле?
- Ты и сам прекрасно знаешь.
- Ладно, да, знаю. Но хотел какого-то подтверждения. Спасибо. А ты меня домой вернёшь только...
- В случае выполнения миссии.
Замечательно. Интересные всё же у нас словесные танцы. Система явно мне не враг, она гнёт свою линию, в её стратегии есть место мне. Но натыкается на кучу ограничений, которые обходит как может.
Или, по крайней мере, хочет чтобы я так думал.
В целом, моё отношение к Системе постепенно меняется, я уже отношусь к ней гораздо более положительно. Да, как к злу, но скорее как к необходимому злу. Да, она стравливает нас всех, чтобы собирать "налоги", но так ли я уверен, что это во зло? Что было бы, если в мире, в котором существуют такие могущественные силы, разумные могли бы усиливаться бесконечно?
Мир был бы полон насилия ничуть не хуже, только ещё и не было бы никаких правил и ограничений. Все воевали бы со всеми, причём не группами и командами, а просто каждый сам за себя. И, вполне вероятно, волки быстро бы уничтожили всех овец и умерли бы от голода.
Или кто-то достаточно разумный создал бы новую Систему. Система с мягкими правилами однажды пала бы под ударами сильных сущностей, а вот жестокая как тиран-диктатор - закрепилась бы. Короче, диктатура это конечно плохо, но единственная альтернатива такой власти - хаос, в котором погибает ничуть не меньше народа. А скорее всего и гораздо больше, причём преимущественно - совсем неоперившиеся птенцы.
Или вернее сказать Хаос, а не хаос?
Можно было сколько угодно возмущаться, что в наш относительно тёплый и комфортный мир пришла Система, вместе с её кровопролитием. Но если бы не пришла - кровопролитие не обошло бы нас стороной. Разве что у нас не было бы Системных способов постоять за себя.
Тех же богов...
- Я радуюсь, что до тебя понемногу начинает доходить.
- Ты знаешь, читать мои мысли без моего ведома - невежливо.
- Ты бы не стал думать это сейчас, если бы хотел скрыть. Так что насчёт "без ведома" - ты не прав.
- Справедливо. Ладно, что делать, давай мою Истинную Телепортацию...
Поток знаний не заставил себя ждать. Думаю, довольно хорошо, что я был в особой форме, всё-таки Разум в таком виде у меня целых 24 единицы. Иначе было бы совсем тяжело.
Да, меня учили всего одному маленькому навыку, но попутно мне, начинающему ученику, пришлось дать немало базы. Большая часть информации касалась того, как установить ментальный контакт с какой-то локацией. Суть сводилась к тому, что у каждого места как бы свой информационный фон. Он меняется плавно в зависимости от координаты в пространстве, создаёт эдакий градиент. Чем дальше - тем больше разница.
В целом, это было похоже на те самые координаты. 349 отличается от 350 совсем немножко, а вот от 100 000 834 - довольно сильно. Но при этом мне вовсе не обязательно было проходить через все эти сто тысяч расстояния, по крайней мере на физическом плане.
Сейчас в механизмах мироздания моё тело ассоциируется с 349, потому информационные структуры, описывающие моё тело связаны больше всего именно с этой координатой. Если я, используя пси, на мгновение утяну себя на план разума и исчезну из физического, то когда буду возвращаться, механизм выплюнет меня обратно. На ту же позицию.
Телепортация же заключалась в том, чтобы немного обмануть механизм, крепко-накрепко связавшись с 100 000 834 (например), и только затем проваливаться. Желательно ещё и "откреститься" от своей настоящей координаты. Тогда мироздание выплюнет меня уже там.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В D-ранговый навык входили так же и знания о низшем уровне - о так называемой Малой Телепортации. Там идея была немного проще - размыть свою связь с пространством широким облаком и сделать вид, что центр этого облака находится в другом месте. Такой штукой прыгнуть я бы смог только в 350. Затратив, правда, при этом почти столько же энергии.
Если тратить меньше - точность прыжка будет сильно меньше, потому что на плане разума у меня будет меньше времени на позиционирование. Подозреваю что есть и какой-нибудь "E минус" телепортационный навык, который бросает тебя в случайную соседнюю точку, но жрёт значительно меньше.
Ещё я понял, что чем больше энергии я потрачу, тем точнее будет прыжок. И да, чем лучше настрою пси-контакт с точкой.
Та самая координата на самом деле, конечно, не была одним числом. Скорее это был некий образ, быть может матрица, состоящая сразу из десятка чисел, но я ощущал это именно как слитный единый образ.
Стало понятно, что ни девятисот, ни тысячи пси мне не хватит, чтобы сколько-нибудь безопасно прыгнуть до Земли. И дело не в расстоянии, дело в точности. О расстоянии то я не знал совсем ничего.
Впрочем - с короткими прыжками правда было легче. Потому что пси-контакт с локацией наладить будет кратно проще.
27 / 540 ОС (240)
- Я вернулся! - сказал я вставая. Около тридцати минут ушло на обучение, - и мне нужен опыт!
Парень задёргался, но путы держали крепко.
- Развяжи меня!
- Это ещё зачем?
- Я дам тебе последний бой!
- Райн, совсем дурак что ли?
Глава 9. Пролетариата
- Подсказывай мне, каких зверей можно убивать. Ну и что они вообще из себя представляют.
- А... - обратно обмяк раненный. Как он вообще собрался драться, если не стоит на ногах?
- Именно. Так каких?
- Никаких. Это заповедник.
- Хочешь, чтобы я убивал архонтов? Тогда скажи, как пройти через этот чёртов лес.
- Никак. Это стена.
- Ух, как же с тобой тяжело, Раус! Какая же это стена, если я вижу лес?
- Это ограждающий лес, Боги высадили здесь его, чтобы любопытствующие не мешали из замыслу. И я Райн, - обиженно дополнил он.
- Да я знаю. Что ты Райн знаю, а про замыслы, конечно же, слышу впервые. А что за замысел?
- Не скажу. Убей если хочешь, - ох, как же сложно вытягивать из его памяти информацию! Чёртовы ранги. Знавал я одного философа, который считал, что у каждого должно быть врождённое чувство ранга. Что чернь должна знать что она чернь и не возмущалась, когда её жизнями помыкает "высокоранговый" господин. Как бы он расстроился, если бы узнал, что он жалкий человек в мире, где живут архонты и атланты!
- Эксперименты, значит, божественные. Боевых зверушек выводят?
Молчит. Лучше бы мне не демонстрировать так очевидно свою способность считывать поверхностную память. А то совсем закроется.
- Ладно, давай вернёмся к вопросам, на которые ты можешь ответить. Какие у вас есть ездовые животные? На каких пашут поля? Лошади, ослики, коровы, волы?
- Ну... да, такие есть. Но они довольно слабые.
- Продолжай...
- Они используются в основном в хозяйстве. А рыцари ездят на страйдонах, - в его воспоминаниях они выглядят вполне себе как лошади, только гораздо более мощные и крепкие. Опять штука с рангами, похоже.
- А пёсики?
- А что с ними? - как минимум, ты знаешь, кто это такие, друг.
- Пёсиков любишь? Каких у вас используют?
- Ну... разных. Охотничьих. Сторожевых. Овчарки, опять же...
- А на войне?
- Не часто. Северяне выводят канисферов, но их довольно мало.
- А что насчёт магических существ?
- На войне? Не скажу. Ты допрашиваешь меня о военном могуществе моего мира!
Я расхохотался.
- Как думаешь, что будет, если в канисфера влетит десяток моих стрел из этого автомата? А он стреляет почти на тысячу метров, ещё и восемьсот стрел в минуту. Они называются пулями. Ну ладно, какие волшебные звери используются в быту?
- Предыдущая
- 1762/1847
- Следующая

